Alors voilà, on est plusieurs à avoir flashé sur la bestiole, donc je pense qu'on pourrait lancer un topic pour le lulz le SWAG et l'amour des crapauds. Makexime a posté un premier jet de liste, on peut commencer à travailler dessus car il ne semble pas mal du tout (ça fera 10 balles pour la lèche mec).
Une interaction marrante : si on a un gros truc qui dredge au cimetière et un moteur de défausse on peut meuler tout son deck à sa phase de pioche, pour peu que l'on dredge au moins un terrain à chaque fois. Plutôt rigolo, non ? Après il faut trouver comment tuer mais il est tard et je suis certain que vos esprits torturés n'auront aucun mal à trouver un moyen pour le faire. ENCORE PLUS DRÔLE MA GUEULE : Dakmor Salvage + Toad + Wild Mongrel (aka "ho tu bloques pas ma 2/2 ? Too bad t'es mort" #YOLO)
Je viens de me taper une recherche de toutes les cartes permettant de défausser en instant sans coût ; il y a du caca et des bons trucs (WILD FUCKING MONGREL RPZ). Du coup on n'est pas obligé de jouer des mauvaises cartes, c'est dommage mais c'est la vie.
ET LA PUTAIN DE ROLLS ROYCE MA GUEULE PARCE QUE C'EST UN TERRAIN LA SYNERGIE WESH : Dakmor Salvage -> C'est insta-win avec un Wild Mongrel innocent qui attaque et qu'est pas bloqué EZ PZ.
Bon, après 5 games ou j'ai touché le Changelieu, j'aime beaucoup plus que Realms! ça correspond peut être plus à ma façon de jouer mais en tout cas je trouve que ça se curve beaucoup mieux, ça fait de la magie quand titania est la, tout ça tout ça!
Début d'anecdote :
Dans les boutique j'entend parler de gitrog comme ZEU deck depuis le zap, du coup j'ai joué contre un gitrog qui a netdecké la liste de Pyrrhus et quand il a vu ce que je faisais avec le mien il était époustouflé hahaha La complexité du deck le rend un peu hardu à netdecker ^^ Fin de l'anecdote
Perso, ça fait un an que je dis que le pack est tiers 1, limite plus tellement il peut s'adapter à un meta et est super solide.
Le deck est très dur à piloter, y'a un milliard de subtilités.
J'le vois un peu comme KCI en modern, mais en plus dur et plus profond. C'est d'ailleurs très agréable de jouer aux seigneurs Sith avec un apprenti "Je vais t'enseigner les arcanes secrètes du deck".
Légende
le 09/07/2018 11:05
tout a fait d'accord , gitrog est un deck monstrueux mais il est hyper dur a jouer
C'est d'ailleurs très agréable de jouer aux seigneurs Sith avec un apprenti "Je vais t'enseigner les arcanes secrètes du deck".
Un mec de l'assos veut se monter un gitrog, alors il me demande de faire une partie contre mon gitrog, et la bonne main de départ, T4 "bon bah je peux jouer tout mon deck à l'infini", réponse : "ah ouai je pensais pas que ça pouvait faire tout ça, mais en fait c'est énorme?!" **croac**
Basiquement une main de départ avec exploration et demonic tutor, après il est assez difficile de décrire les actions qui ont été faites pour arriver jusqu'au combo T4, le deck fait à peu près 1000000000 actions par tour, mais dans l'idée, une fois exploration, papa et Ressources gaspillées sur la table, si le méchant est fulltap sans bleu dans le deck, c'est quasiment terminé.
Si tu regarde les vidéos des ZAP, les gens connaissent le combo, et il n'ont pas besoin de faire une boucle pour que l'adversaire ai perdu.
Land petal summer bloom land land land squandered resources -> plus de main.
Sur la draw, Splendid Reclamation into grenouille mais sur le play, je n'ai pas.
Toi aussi t'as rentré un scapeshift à la place de realms? (merci m19, je l'ai échangée contre un burger king :D)
J'ai pas pu rerejouer depuis un moment, mais j'ai juste l'impression que c'est de la bombe comme carte, ça me fait plaisir de pouvoir la tester enfin.
Comparé à realms tu rampe pas vraiment, mais au moins les terrains que tu veux ils arrivent directement en jeu et non pas au cimetière.
Et pour ton anecdote j'ai fini 64èm aux zap avec le pack alors que les 4 autres gitrog on finit bien largement mieux ;) Le pack est autant fort que compliqué.
P.s : j'ai trouvé un match miroir de gitrog Sur internet. On y voit tout l'explosivité du pack, c'est assez impressionnant.
Main de départ: ancienne tombe,petal, messe noire, esg,fetch, summer bloom, fetch.
Etape 1 : les 4 premières payent Gitrog reste 1 mana
Etape 2 : fetch, summer bloom
Etape 3 : triple fetch, ressources gaspillées
Etape 4 : on sac tout, splendide restauration.
Etape 5 : enjoys.
Bel alignement d'étoiles mais théoriquement possible.
Alors, oui effectivement, ça demande de piocher correctement, et il faut presque absolument Summer bloom.
Vous avez été originaux sur les mains en tout cas.
Fetch x2, Elvish Spirit Guide, Azusa, Heartless Summoning, Lotus Petal, Messe noire.
Et après, il faut piocher comme un grand, mais Azusa qui coûte 1, c'est plus simple que Summer Bloom.
bon première partie contre les twins PW... rien ne sert de caverne ou cabal coffer, de toute façon gitrog sera une 0/3 sans capa toute la partie et ne sera jamais tué. Harceler au crime du corbeau? ça ne le dérange pas pour monter 20 emblèmes et attendre 1000 tours pour tuer sur un shock... Je ne vois pas de solution pour contre ce pack ...