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Le duplicant ne copie aucune capacité de toute façon non ?
Beaucoup pensent que le duplicant se comporte comme un clone, il y a quelques différences.
D'ou ma précision. Contrairement à un clone qui arrive en jeu comme une copie, le duplicant lui "copie" qu'une fois en jeu. Donc ne copie pas les capas
Au cas ou quelqu'un essaye de vous le jouer comme un clone (déjà vu...)
En outre sur le sujet de la triche gruge capa mal jouée erreur de ruling tout ça tout ça, tout le monde à 50 milles exemples dans sa besace.
Il faut juste manger et re-manger des régles et des cas spécifiques, lire des articles et poser des questions dès qu'on a le doute. (d'autant qu'on a des gars bien calés sur MV!)
La première vigilance doit venir de soi-même.
Attendre que l'adversaire donne sa version des régles ou attendre qu'un juge passant par la le fasse ne vas pas dans le bon sens.
En outre beaucoup de juge sont habitué à un format et connaissent bien les cartes de ce format, sortit de la ben c'est dur pour eux.
Au GP de Paris, il m'a fallu 3 juges pour leur faire admettre que non, mon adversaire ne manifeste pas lorsque ses créatures face-cachés meurt alors qu'il a sacrifié son
Élémental de bois-murmure. Simplement parce que les juges étaient orientés modern ou legacy, ou n'avaient simplement pas joué sur les derniers blocs et n'étaient pas au fait des dernières cartes
Il faut insister lorsque l'on est dans son bon droit. Sans s'énerver.
Si il y a litige avec le HJ c'est l'organisateur qui doit trancher.
J'ajoute que Wizards publie un recueil de ruling pour chaque extension qui donne les principes de fonctionnement de chaque carte. (a chercher sur le site de wizard). A prendre sur soi pour les gros Tournois, surtout sur du T2.(on va pas se trainer avec tout les recueils depuis la création de Magic :p)
Je pense aussi qu'avant de juger un juge(haha) il faut passer soi même les tests en ligne sur le site de wizards. C'est dispo à tous et vous serez étonné parfois des réponses !
A+