Voyons voir le powerlevel des Guilds en Modern :
Selesnya : Kitchen Finks, Voice of Resurgence, Knight of the Reliquary, Horizon Canopy, Stirring Wildwood, Renegade Rallier, Gaddock Teeg, Qasali Pridemagen,
Azorius : Celestial Colonnade, Suprem Verdict, Sphinx's Revelation,
Golgari : Abrupt Decay, Maelstrom Pulse, Grim Flayer,
Rakdos : Terminate, Kolaghan's Command, Demonic Dread, Fulminator Mage, Murderous Redcap,
Izzet : Electrolyze, Izzet Charm, Goblin Electromancer, Izzet Staticaster,
Boros : Lightning Helix, Nahiri, the Harbinger, Ajani Vengeant, Boros Charm, Wear / Tear
Orzhov : Lingering Souls, Tidehollow Sculler, Orzhov Pontiff, Zealous persecution,
Gruul : Ghor-Clan Rampager, Manamorphose, Violent Outburst, Huntmaster of the Fells, Ancient Grudge,
Dimir : Prized Amalgam, Shadow of Doubt, Creeping Tar Pit,
Simic : lel.
Selesnya,
Azorius et
Golgari sont les Guilds ayant le plus de cartes fortes intrinsèquement et les plus pro-actives.
Boros,
Rakdos et
Izzet ont des bonnes cartes de Gestion ou des Archetypes Staples
Gruul et
Orzhov ont des atouts mais rien de super puissant, pas beaucoup d'Archetypes Staples.
Dimir et
Simic c'est la grosse grosse dèche.
Concernant tous les formats de manière générale je trouve que les Guilds les plus gatés sont
Selesnya,
Azorius et
Golgari et
Gruul.
Les autres ne bénéficient pas d'autant de diversité et de power-level et sont constamment bloqué sur un type de stratégie.
Orhzov très clairement c'est 5 cartes sur 6 qui ont un effet de Drain de Vie, et ça en Construit on s'en bats les c***** vénère.