Dyrak
Versailles, France
Shadows over Innistrad
le 01/11/2015 5:40
Wizard a mis une vidéo à propos du set qui sortira en avril 2016:

https://www.youtube.com/watch?v=Jm8CdY75K-s

Back to Innistrad baby !

Bon pour le moment on sait peu de choses, cette vidéo étant bien courte, mais bien évidemment niveau storyline, on peut s'attendre à retrouver Sorin et Liliana.

Le symbole d'Avacyn qui a l'air de fondre à la fin, ça pourrait être l'oeuvre de Nahiri (si elle n'est pas dans le 2e set de BoZ); de mémoire Sorin avait pas l'air super content qu'Ugin lui demande d'aller chercher Nahiri à la fin de DoT... Par contre la plume ensanglantée, je vois pas trop.
Ça m'étonnerait que ce soit des Eldrazis (à supposer qu'Emrakul et Kozilek soient bien partis de Zendikar), ce serait pas bon commercialement de faire 2 blocs Eldrazis successif.

Bref pour le moment on sait juste qu'on revient sur Innistrad dans 6 mois :-)
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zombie33

Légende
le 22/03/2016 12:35
Citation :
Et si tu tiens à faire "comme si" tu allais piocher l'intégralité de ta bibliothèque, alors même dans ce cas, sur un grand nombre de parties, la capacité ne va statistiquement pas avoir d'influence sur la proportion de fois où tu as trouvé tes solutions. Ça va juste te tuer au deck plus vite, mais ça c'est une autre histoire..


Ceci encore une fois est correct. Tu t'y connais bien en proba ça fait plaisir au moins :)

Après toi joueur tu fais des choix et jouer ou ne pas jouer ce diable, le tuer ou ne pas le tuer sont autant de variables qui modèrent ton propos...

Imagine une partie coincé. Tu as un milliard de milliard de pv et ton adversaire ne pourra jamais te tuer avant d'avoir piocher tout son deck et lui de son côté il a un ange de platine qui l'empêche de crever. La seule solution pour gagner c'est de lui crever son ange et tu as X solutions en bibal.

1) Tu joues ton diable et il y a une certaine probabilité qu'il arrive à meuler toute tes solutions (pas de bol) et du coup tu vas mourir à la bibale avant lui.
2) Tu ne joues pas ton diable, tu finis par piocher une solution et tu gagnes.

dans un cas 100% de chance de gagner dans l'autre un peu moins (ça va jusqu'à 50% si tu n'as qu'une solution)

L'exemple est très simple. Il montre que ce diable a une influence sur la partie. Dans la très grande majorité des cas tu le joues sans te poser de questions mais tu vois ici le mieux à faire c'est de ne pas le jouer et c'est pas quelque chose que j'affirme à posteriori.
Je suis pas en train de parler du gars qui s'est fait meuler sa carte fétiche et qui se dit "mmmh si j'avais su qu'elle était à la position X je l'aurais pas joué à ce tour-ci", non lui il est à côté de la plaque totalement et il aurait besoin d'un cours de probabilité.
Non ici c'est très différent, dans la position de départ avec les données qu'on a, on peut affirmer de manière certaine que la meilleure chose à faire c'est de ne pas jouer le diable.

Légende
le 22/03/2016 12:42
On aura toujours Conquête des landes dans le format pour lui fournir sa flip condition mais je la trouve trop fragile/situationnelle quand même..
Nabokov
Autiste, A Sperger
le 22/03/2016 12:43
Pk ça parle de pacifisme O_o ?
zombie33

Légende
le 22/03/2016 12:47
On peut faire des pavé sur toutes les cartes snap si tu veux.
Après j'ai pas grand chose d'intéressant à dire sur cette 2/2. Pour sa jouabiité, tu parles du futur T2 ? Ca va dépendre aussi de la centaine de carte qu'il reste à découvrir, sinon pour le draft j'en parle pas.

D'ailleurs en draft je trouve cette unco vraiment intéressante : Nahiri's Machinations
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 22/03/2016 13:08
Zombie, tu rentres dans l'aveuglement ou la mauvaise foi. On te dit qu'hormis les cas négligeables où la capacité de ce diable te fait mourir à la meule, celle-ci n'a statistiquement aucune influence sur la qualité des cartes que tu pioches et tes chances de tirer ou non ton out a priori. Dans une partie à nombre égal de cartes piochées, statistiquement, la qualité des tes draws est la même si tu pioches les cartes en position 1,2,3,4 et 5 de ta bibliothèque ou les cartes en position 2, 6, 12, 16 et 21. Que si entre temps tu meules des cartes, oui, ça va te donner de l'information sur ce que tu vas piocher ou non par la suite, mais ça ne change pas tes chances a priori. Que la seule chose que ça change, c'est si ca te fait mourir à la meule.

Et toi, tu persistes à nous ressortir cet argument qui rentre complètement dans les cas que l'on néglige où dans le cas où tu ne meules pas tu pioches 40 cartes alors que dans l'autre tu en pioches moins et meurs à la meule. Oui, c'est vrai, si tu meurt à la meule, ça aura eu une influence néfaste sur la qualité moyenne de tes draws. Parce que mourir à la meule, c'est moins bien que piocher une carte. Oui, dans les match up où personne ne peut gagner, t'automeuler, ça va te faire mourir à la meule. Dans toutes les autres parties, cette capacité ne change statistiquement pas la qualité de tes draws.
Darkent

le 22/03/2016 13:18
Citation :
mais entre les tokens


Il y'a en tant que ça ?
Ulysse95
Cergy (Paris), France
Légende
le 22/03/2016 13:50
Loki:
Citation :
C'est quoi exactement cette "pierre", cette forme bizarre que l'on voit sur le token "indice" et sur un terrain de base de chaque type... ça n'a pas l'air naturel.


Ce sont des cryptolithes, issus de la lithomancie de Nahiri. On peut deviner que leur incongruité tout d'abord puis leur redondance a tapé dans l'oeil de Tamiyo dont Jace a repris les travaux.
En regardant les cartes, on apprend qu'ils convergent ici:Temple du cimetière marin.
Je devine que Nahiri s'en est servi pour rendre folles les créatures d'Innistrad. Et à mon avis, la clé en est que le point de convergence a permis de canaliser un lien d'Innistrad avec sa Lune. Ce qui a modifié l'influence de cette dernière sur Innistrad.
Peut-être que ça a encré la lune au-dessus de ce point. Du coup la lune ne joue plus sont rôle d'équilibre magnétique des marées, ce qui expliquerait Engulf the Shore...

Par ailleurs, beaucoup de cartes suivant l'enquête du détective Jace le confrontent à des vampires.
Vu le différent entre Sorin et sa couvée d'origine, je ne serais pas étonné que Nahiri se soit alliée à eux. Ce qui expliquerait qu'ils en sachent autant... Confirmation des soupçons, Examen de Jace
Filgaia
le 22/03/2016 14:10
Merci Ulysse pour avoir fait un post sans le mot "diable" dedans.

Très intéressant ton post en tout cas :)

On a pas parlé de l'enchantement UR. Un bon kill dans Stase non ?
Mais ca ne va pas plus loin je pense.
Dans les timewalk.deck on a déjà ce qu'il faut !

Sinon je la trouve tres faiblarde la 2/2 pour 1 , elle n'apporte rien de transendant je trouve pour une conditionnde flip assez exigeante et surtout non-immédiate.
Marienmcb
le 22/03/2016 14:13
boah ça fera filler en limité, et c'est excellent en guerre des tranchées, mais j'avoue on est loin du Conte-destin de Thraben
manau
2+2=5

le 22/03/2016 14:33
Une 2/2 pour 2 qui se transforme en 4/4 pondeuse de tokens, franchement c'est cool
Christoune

Légende
le 22/03/2016 15:32
Citation :
Une 2/2 pour 2 qui se transforme en 4/4 pondeuse de tokens, franchement c'est cool

J'aime bien aussi. A voir comment elle sera jouée, mais y a des edh token qui rafolent de ce genre de carte.
newibo
le 22/03/2016 15:40
Meme en standard ca reste fort je le vois bien dans un deck vert blanc humain super aggro peut etre pas en fois 4 et avec les humain qu on a de disponible c est fort
newibo
le 22/03/2016 15:41
Sinon l enchantement 13 a l air super badass aucun doute qu on aura un deck autour en T2
Christoune

Légende
le 22/03/2016 15:51
http://mythicspoiler.com/soi/cards/goldnightcastigator.html
Bizzare cet ange, mais il ne me semble pas mauvais pour autant. Dommage car avec un effet en moins on aurait pu a voir une magnifique mythique rouge petée
http://mythicspoiler.com/soi/cards/avacynsjudgment.html
Une fireball rouge
noskcaj
En Hyrule

le 22/03/2016 15:52
Dexu très grosses red cartes.
Marienmcb
le 22/03/2016 15:53
rolling thunder en instant pour RX, c'est un peu plus que la fireball moyenne quand même
Semako
le 22/03/2016 15:53
"If you kill your opponent(s) on turn 13, you win the game"
oh wait....

Goldnight Castigator
La mécanique fait penser à un démon.
Christoune

Légende
le 22/03/2016 15:54
Citation :
Dexu très grosses red cartes.

Tu trouves que ça vaut le coup cet ange ? C'est quand même bien suicidaire.
noskcaj
En Hyrule

le 22/03/2016 16:01
Red suicide qui sauce et qui tache !
Christoune

Légende
le 22/03/2016 16:03
J'avais la même conclusion mais faut voir en t2 si ça tient le coup, en modern jcrois que c'est mort cette carte ^^
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