Citation :
Exemple sur le long terme :
J'ai 40 cartes en bibal. 39 montagnes, 1 foudre, mon adversaire est à 3 PV et ne me kill pas avant 20 tours.
Cas 1 : J'ai un diablotin avec un Pacifisme. J'ai statistiquement 1 chance sur 2 de chopper ma foudre en 20 tours (20 cartes piochées, 20 cartes meulées).
Cas 2 : Je n'ai pas de diablotin. J'ai statistiquement 1 chance sur 2 de chopper ma foudre en 20 tours (20 cartes piochées, 20 cartes encore en bibliothèque).
Faut comparer sur une durée de partie égale évidemment, sinon ça n'a aucun sens. Y a que le cas où le diablotin te tue au deck qui a une influence statistique sur l'issue du match (cas anecdotique dans la plupart des jeux je maintiens).
En réalité il ne faut pas comparer sur une durée de partie égale. Il faut comparer les deux parties dans leur intégralité car une partie de magic ça ne s'arrête pas après 20 tours.
- Dans un cas tu fini forcément par piocher ta foudre et tu fini forcément par gagner.
- Dans l'autre cas tu as une chance sur deux de gagner.
Le fait que l'on meurt à la pioche plus tôt n'est pas le point déterminant ici, en fait on s'en fou
Et du coup quand tu dis :
"Alors oui, au cas par cas la meule a une influence sur ton futur topdeck. Autant qu'un shuffle en fait"
- Non en fait non. La probabilité d'avoir la carte lambda est la même après un shuffle ou non et dans l'exemple ci-dessus mélanger à chaque tour te fait gagner la partie. En fait un shuffle n'a aucune incidence sur la partie si tu n'as pas connaissance de l'emplacement de certaines cartes de ta bibliothèque.
- En réalité si on te meule une carte la probabilité d'avoir ta carte lambda vient d'être modifié (elle peut être plus grande ou plus petite et en effet ça se compense parfaitement) mais cela a une incidence sur la partie (en bien comme en mal).
Après comme le dit moro la redondance des fonctions est un point essentiel du deckbuilding pour minimiser au maximum le phénomène trivial que j'ai décrit. Et ça n'a rien d'invisible pour qui s'y connait un tant soit peu à Magic. C'est un sujet intéressant mais on s'éloigne du sujet qui m'opposait à Madmox. Il n'empêche qu'on a parfois pas beaucoup de solutions par exemple un deck mono-rouge face à un cercle de protection rouge...
Après je le répète, quand je dis que ça a une influence, je ne suis pas en train de dire que ce n'est pas bien, je suis même certain qu'en fait ce diable est une excellente carte.