Zombie33 a écrit :
Madmox a écrit :
Wow les gars, le diablotin ne donne absolument aucun contrôle sur votre pioche normale à votre adversaire hein...
Si on avait une bibliothèque infini ce serait vrai ce que tu dis mais là non, il y a un impact même s'il est en général assez faible.
- Moins on a de cartes en bibliothèque, plus l'impact est fort (d'ailleurs si on a une carte, on a perdu par exemple)
- Retirer une carte de la bibliothèque change la probabilité d'obtenir chaque carte...
- Dans la même veine, si tu as ta carte lambda en 1 seul exemplaire et que tu te la fais meuler volontairement par ton adversaire, c'est pas tout à fait rien.
Après je ne dis pas pour autant que la carte est mauvaise.
Non, ce n'est pas vrai, et l'argument de Madmox est simple et juste. Sans aucune connaissance sur l'ordre des cartes dans la bibliothèque, si elle est mélangée, la deuxième carte de la bibliothèque est aléatoire selon le même schéma que la première. Meuler une carte change comme tu dis les probabilités pour la carte que tu vas piocher ensuite parce que ça te donne une information. Avant d'avoir cette information, le fait de piocher la première ou la deuxième carte de ta bibliothèque t'est complètement égal.
Quant à la décision que tu donnes à ton adversaire, elle n'est absolument pas susceptible de changer cette deuxième carte que tu vas piocher (la carte révélée n'est pas remise dans la bibliothèque), donc non, il n'a aucun contrôle sur la carte qui finit dans ta main.
J'illustre avec un exemple où tu suggérais que cette capacité change radicalement les choses. Imaginons que ma bibliothèque est réduite à deux cartes, un
Tarmogoyf et un
Cadet impatient. J'ai besoin de topdecker ce cadet. Si j'ai le choix de faire la capacité de ce diable ou non, je suis totalement indifférent. Sans la capacité, j'ai une chance sur deux de piocher le cadet. Avec la capacité, j'ai une chance sur deux de le meuler et donc être sûr de ne pas le piocher et une chance sur deux de meuler le goyf et d'être sûr de topdecker. La capacité ne fait que me donner une information avant que je pioche la carte. Et ce n'est certainement pas mon adversaire qui peut changer quelque chose, même en choisissant systématiquement de mettre la carte révélée au cimetière.
Le seul cas où meuler une carte change quelque chose à ma pioche a priori, c'est si je me retrouve à piocher dans une bibliothèque vide à cause de la meule.