Dyrak
Versailles, France
Shadows over Innistrad
le 01/11/2015 5:40
Wizard a mis une vidéo à propos du set qui sortira en avril 2016:

https://www.youtube.com/watch?v=Jm8CdY75K-s

Back to Innistrad baby !

Bon pour le moment on sait peu de choses, cette vidéo étant bien courte, mais bien évidemment niveau storyline, on peut s'attendre à retrouver Sorin et Liliana.

Le symbole d'Avacyn qui a l'air de fondre à la fin, ça pourrait être l'oeuvre de Nahiri (si elle n'est pas dans le 2e set de BoZ); de mémoire Sorin avait pas l'air super content qu'Ugin lui demande d'aller chercher Nahiri à la fin de DoT... Par contre la plume ensanglantée, je vois pas trop.
Ça m'étonnerait que ce soit des Eldrazis (à supposer qu'Emrakul et Kozilek soient bien partis de Zendikar), ce serait pas bon commercialement de faire 2 blocs Eldrazis successif.

Bref pour le moment on sait juste qu'on revient sur Innistrad dans 6 mois :-)
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noskcaj
En Hyrule

le 01/11/2015 15:56
Citation :
Retour sur Innistrad, c'est super cool!! =D
Maintenant, faut juste éspérer qu'ils ne soient pas aussi décevant que pour ce Zendikar2, justement.... x)

Je veux encore du flashback! un nouveau gravecrawler!! et réédition de Think Twice!!! ;D
Tout pareil.
le bloc innistrad était un bloc tellement ouf à l'époque, aussi bien en terme de background que de cartes (Ravnica>inistrad>>>>>>>> all).
Mais oué, comme dit snap, ça me fait vraiment peur quand on voit la chie qu'est zendikar 2 (mais bon, rav 2 était très bon donc..)
Mais sinon, oui, on sent le manque d'inspiration. Vivement octobre 2016 pour le retour du kamigawa :{
Christoune

Légende
le 01/11/2015 16:05
Citation :
Et la liste des équipes qui travaillent au développement est en effet donnée à l'annonce de chaque extension. Mais comme à peu près tout le monde, vous ne regardez pas le générique du film :)

Je regarde à chaque fois, mais j'avoue que je connais très peu de noms. Dans le cas du dernier set, les coupables de BFZ sont;

Initial Concept and Game Design:

Mark Rosewater (lead)

Ian Duke

Dan Emmons

Ethan Fleischer

Dave Guskin

Ari Levitch

Final Game Design and Development:

Erik Lauer (lead)

Tim Aten

Kelly Digges

Ian Duke

Ben Hayes

Shawn Main

Yoni Skolnik

with contributions from Matt Tabak
Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
plop
le 01/11/2015 16:08
Il y a pas en standard de carte pour gérer le cimetière, du type tormod crypt. C'est à lier à la présence des eldrazi processor : ils ont sans doute voulu éviter qu'il soit trop facile d'exiler un paquet de trucs pour les alimenter.
Si les mécaniques du porchain bloc sont centrés sur le cimetière, je les vois pas se passer d'un truc pour exiler les cartes du cimetières - et je serais curieux de voir dans quelle mesure cela revalorisera les eldrazi processor en standard.
Pinkpooh
le 01/11/2015 16:11
Innistrad jouera forcément avec le cimetière, c'est ancré dans le plan comme le landfall est lié à zendikar.

Peut être l'occasion de rééditer de vraies cartes. Wizard ne peut pas se permettre de rater Innistrad.
Christoune

Légende
le 01/11/2015 16:14
Citation :
Wizard ne peut pas se permettre de rater Innistrad.

Ils pouvaient pas se permettre de rater BFZ non plus ^^ Je pense que oath of the gatewatch devrait rehausser le niveau. Fin si c'est pas le cas ce sera un gros fail en tout cas.
J'aime les carottes

le 01/11/2015 16:16
Citation :
Exigences principales :
- Le Flashback et c'est pas négociable. C'est une de mes capas préféré et en plus j'adore les sets qui interagissent avec le cimetière.
- Le Miracle. Ca m'étonnerais qu'ils nous le rebalance vu la puissance du truc, mais c'est pas non plus impossible.
- Undying. C'était trop ben cette capa.
- Une liliana à 4 capacités qui coute 4 !

Et ton menu big mac, frites ou potatoes ?
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 01/11/2015 16:18
C'est clair, Innistrad jouera forcément avec le cimetière. Mais j'espère que ça passera pas au second plan, comme mécanique... Un peu comme j'ai l'impression avec le retour du touchetterre.

Et sinon, vu que le flashback a déjà été ré-utilisé plusieurs fois, peut-etre vont-ils faire une sorte de variante, ou quelque chose de plus poussé? un peu comme kick-->multikick ou encore mue-->mégamue , histoire de garder le même principe, mais de changer quelques détails pour pas faire trop copier-coller. (surtout qu'ils ont déjà un peu fait le tour de ce qu'ils pouvaient faire avec un simple flashback)
Pinkpooh
le 01/11/2015 16:22
Citation :
Ils pouvaient pas se permettre de rater BFZ non plus ^^


Même si j'aime énormément l'univers de Zendikar , finalement il n'y a pas tant de cartes jouées de partout dans le bloc premier du nom (par rapport à innistrad).

Au final le bloc 2 est particulièrement raté parce que difficilement jouable en construit. Les cartes attendues sont réussies (1 PW, 1 papa Eldrazi et les battlelands). Reste un scellé agréable ou tu peux jouer des drazis, des alliés ...

noskcaj
En Hyrule

le 01/11/2015 16:31
Citation :
Et sinon, vu que le flashback a déjà été ré-utilisé plusieurs fois, peut-etre vont-ils faire une sorte de variante, ou quelque chose de plus poussé? un peu comme kick-->multikick ou encore mue-->mégamue , histoire de garder le même principe, mais de changer quelques détails pour pas faire trop copier-coller. (surtout qu'ils ont déjà un peu fait le tour de ce qu'ils pouvaient faire avec un simple flashback)

Un flashback où t'exiles pas le spell aprés résolution (une sorte de pistage mais sans discard de land) <3
Pinkpooh
le 01/11/2015 16:32
Ou la folie
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 01/11/2015 17:04
Le flashback est une "constante" de Magic, qu'on peut voir revenir dans à peu près n'importe quelle édition.
J'étais presque convaincu qu'on aurait eu un retour de Unearth en M:O, et les conditions sont toujours plus ou moins disponibles pour un tel retour.

Par contre, la Folie, j'aimerais beaucoup mais je crois qu'il faut un peu oublier : le fait qu'ils remplacent le CA brut de la pioche par des loots et des scry rend la Folie trop facilement triggérables. Ou bien alors, ce sera avec des coûts prohibitifs.

En tout cas, je serai deux fois plus attentifs aux "anomalies dans les spoils" que nous réserve Commander 2015. Je suis presque sûr que le pack sera d'une certaine manière "Kozylek-linked". Le sera sans doute Innistrad2-linked...
NoobTheAmazing
le 01/11/2015 17:35
Ah putain, enfin une bonne nouvelle, j'avais jamais aimer Zendikar, mais Innistrad est l'un des meilleurs format de draft que j'ai connu, j'ai même fini par m'en faire un cube dédié (jouer régulièrement tellement c'est bon), c'est dire !

Du coup je vous préviens tout de suite, si ils font de la merde avec le retour sur ce plan, je vais être passablement injurieux. Pour faire court j'ai rien acheter de Zendikar 2 tellement j'ai trouver ça honteux (niveau carte, histoire et strategie commerciale bidon à la expédition), mais bon, j'avais pas aimer le 1 j'ai donc pris ça pour une suite logique, mais là il va pas falloir poussé mémé ou elle va te les briser à coup de canne Wizi !

Bref, j'espere que les R&D seront les mêmes que pour Innistrad 1.

PS : à quand le retour de phyrexia ? Elesh Norn tu es dans nos coeurs !!!
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 01/11/2015 17:46
Citation :
PS : à quand le retour de phyrexia ? Elesh Norn tu es dans nos coeurs !!!


Tu remarqueras que dans la politique d'élimination des anciens PW liés à la précédente équipe R&D, ils ont éliminé et/ou neutralisé tous les PW liés à Phyrexia. A l'heure actuelle, il n'est pas évident que les storylines de Jace, Liliana, Chandra, Gidéon et Nissa croisent Phyrexia. Dans mon souvenir, ils ne mentionnent jamais Phyrexia. Le seul personnage actuellement encore actif et présent qui connait ce plan, c'est Nicol Bolas; qui ne s'est pas personnellement impliqué dans la storyline depuis Alara (il a fait du Guess Staring dans le Tarkir du passé ... et à part cela, il manipule des pions ...)
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 01/11/2015 17:47
Citation :
à la précédente équipe R&D


Précédente équipe storyline... désolé !
Darkent

le 01/11/2015 17:55
Citation :
Le flashback est une "constante" de Magic, qu'on peut voir revenir dans à peu près n'importe quelle édition.


Ca par contre je suis pas sur.
strepsil
Oberhausbergen, France
Légende
le 01/11/2015 20:33
+1 pour le Flashback ! et comme ils aiment refaire du nvo avec du viux en " mieux" comme par exemple la mue avec megamue , why not le megaFB ! : qd tu joues ton spell avec le FB tu le copie 1x ou un truc du genre
//
et oui une Liliana à 4 effet çà serait top ! mais de là à trouver 4 effets interessants ..
J'aime les carottes

le 01/11/2015 20:40
La mégamorph c'était pour montrer comment une capacité (manifest) pouvait en suivant une autre ligne temporelle évoluer différemment dans le temps (morph sous les Khans, mégamorphe sous le règne des dragons).
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 01/11/2015 20:48
Citation :
La mégamorph c'était pour montrer comment une capacité (manifest) pouvait en suivant une autre ligne temporelle évoluer différemment dans le temps (morph sous les Khans, mégamorphe sous le règne des dragons).

ça, c'est leur justification niveau storyline.
en vrai, ils voulaient juste pas que la mue se retrouve sous la même forme sur tout le bloc, pour ne pas risquer de lasser. Et en même temps, explorer d'autres possibilités intéressantes pour la mécanique.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 01/11/2015 21:01
Le mégamorph, c'est une manière sympathique d'introduire des marqueurs +1/+1; de faire une variation. On ne peut pas dire que c'était une variante qui cassait la baraque ...
**************
Ils n'aiment pas spécialement faire du "nouveau avec du vieux en mieux". Parfois, il y a du reminder plus que du boost (le Toucheterre de Battle for Zendikar, c'est une mécanique qui fait du guess staring ...). Parfois ils reboostent une vieille mécanique qui avait été "mal traitée" ou qui reprend un nouveau sens avec ce qu'ils veulent autour.
**************
Pour le flashback, c'est une mécanique Odyssée. En ce temps là, la mécanique contrebalançait Seuil : la carte "flashbackée" ne comptait plus dans la limite du Seuil.
Ensuite, il a été réinterprété dans le bloc Time Spiral comme "manifestation du passé qui revient".

Donc ce n'est pas une mécanique "native" d'Innistrad, et c'est libre aux développeurs de fixer cette mécanique à ce plan ou pas.

Toutefois, dans le sens du retour du flashback (ou de Unearth), on a Spell Mastery, qui est de l'aveu même des développeurs, un "seuil" plus ciblé (ciblé uniquement sur les rituels et les éphémères). Plus la conversion comme mécanique "anti" flashback... Ou bien dans l'autre sens ... Bref, c'est un retour fort possible.

Légende
le 01/11/2015 22:06
Il y a tellement de carte que j'aimerais revoir.. surtout geist étrangleracine...
Et pour eux ce sera l'occasion de corriger ce pauvre Tybalt, qui méritait franchement pas ses capacités.. Niveau pw à 2ccm, on a Jace en comparaison, c'est un autre level.
Allez Wiz, faite la part belle à Tybalt!
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