Citation :
Dans les Pay-to-Win aussi y'a généralement un moyen de passer outre le délestage systématique de larfeuille. C'est juste vachement plus simple de casquer.
C'est qu'on n'a pas les mêmes définitions alors. Que l'argent permette d'offrir des facilités, c'est une évidence dans notre monde et si c'est là ta définition de pay-to-win, je te propose cela : montre-moi un jeu qui ne soit pas un pay-to-win, je te montrerai un menteur.
Même les parties d'échecs s'achètent, man.
Et pourtant, on n'a pas envie de dire que c'est du pay-to-win.
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D'où l'envie de fournir une définition plus restrictive que "un pay-to-win est un jeu où l'argent est facilitateur". Moi, ma définition est la suivante: "un pay-to-win est un jeu dans lequel une mécanique qui donne un avantage in-game n'est accessible que contre un paiement
supplémentaire".
Tout ce qui est de la préparation out-game, faire son deck, préparer sa participation au tournoi, etc etc, tout cela ne peut pas entrer dans les frais pour qualifier le jeu de pay-to-win. Par exemple, j'ai renoncé à participé au Marathon de Paris parce que 100€ pour courir, je trouvais que c'était du foutage de gueule ... Pourtant, je n'irai pas dire "le mec qui gagne le Marathon, c'est un mec qui a payé pour gagner, parce qu'il a payé ses frais d'inscription" ...
Bref, faut d'abord bien faire la différence entre les coûts ingame et ceux supplémentaires.
MAgic est un jeu avec lequel on peut s'amuser pour pas cher. On peut aussi s'amuser pour plus cher. Mais la structure du jeu est bien conçue même pour ceux qui ne font pas de tournois ou qu'occasionnellement...