"Prouesse" a été evergreené justement parce qu'il donne une synergie créature-sort en bleu (bleu/rouge) et donc est une piste utile pour éviter le Burn sans créature ou le blue-contrôle sans créature. Donc oui, c'était coloré Tarkir "pour le test", mais je crois que le test a été probant. Cela faisait un certain temps qu'ils cherchaient une méca facile et bien utilisable pour les créatures de ces couleurs.
"Menace", qui "existait" déjà sans keyword, c'est pareil.
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Caillou 0/1 => il est clair qu'un body pareil, c'est plus un désavantage et un "debuff" qu'un plus. Alors que jusqu'ici, la tendance, c'était
=> un mana produit + un bonus (le classique étant
Mind Stone)
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Warping Wail => c'est beaucoup moins mauvais que cela en a l'air. C'est même sans doute assez fort. Pourquoi ? Parce que c'est une carte qui trouve toujours une utilité. Certes, des créatures avec force de 1 à gérer, ou bien avec endurance de 1 à gérer, cela ne court pas les rues. Certes, des rituels qu'on a absolument envie de contrer, ça ne court pas les rues et on préfère entrer un contre plus efficace dans ce cas là. Mais c'est une carte qui sert toujours à qch : une 1/1 scion eldrazi en éphémère, et qui peut produire un
donc qui rembourse le sort le "tour d'après". Donc "bloqueur surprise", production de mana, attaquant surprise, synergie incolore ...
Bref, un esprit rusé saura s'en servir.