noskcaj
En Hyrule

Oath of the Gatewatch
le 01/09/2015 6:39
Annonce officielle

Vient d'être annoncé, des visuels bientôt. Chandra, Jace, Gidéon et Nissa vont apparemment faire un pacte quelconque.
Enjoy.

ps: oui, c'est un odieux copier coller de mtgF.
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Birdish
Charlot de Feu

le 02/01/2016 10:31
Un cantrip vert à CC1, ça mérite toujours de se pencher dessus, mais il est lui-même un enchantement et on aura envie d'en jouer 4. Début de problème.

Ensuite, en Modern/Eternal, c'est franchement pas glop de devoir mettre Bolt/Decay/PTE sous la bibal. En T2, y'a toujours ~8-12 sorceries, instants & enchants dans Abzan, il me semble qu'on a généralement envie de les toucher.

sinon, 11 Mythiques, ça confirme que Wiwi a encore changé sa politique concernant la compositions des petits et grands sets. En revanche, si ça veut dire qu'ils ont enfin décidé de mettre en pratique leur idée de départ (consistant à faire en sorte que les mythiques ne soient pas des spoilers quasi-indispensables en construit mais plutôt des trucs de collectionneur), ça me va largement. Tout le monde sera content à part les revendeurs/spéculateurs, alors ils peuvent même me mettre 30 mythiques par set s'ils veulent :o).
DocCobb
Taverne des jund'kies, France
Spectre
le 02/01/2016 10:49
@darkstyle38 I know I know (et donc le deuxième arrivant sur le terrain t'en fera sacrifier un, donnant le boost "enchantement à ton tarmo)... bref je parle de façon tacite

Effectivement d'accord avec Birdish, gros désavantage, il ne permet pas (à l'instar du bleu) d'aller chercher une solution... juste de lisser sa sortie ou de faire du QA en fin de partie.

Juste à noter que les mythiques ont aussi des effets "dégénérés" en draft/scellé dont ils veulent limiter le nombre (genre éviter les 3 gideons à la table de draft c'est bien, alors que les 3 jumeau de la désolation osef!!)
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 02/01/2016 12:01
Citation :
DocCobb lire les cartes c'est bien ausssi... Les serments sont legendaires

darkstle, lire la discussion c'est bien avant de prendre les autres pour des abrutis, aussi... :p

L'intérêt du serment de Nissa en T2, c'est aussi d'avoir un petit cantrip à 1mana pour la Prouesse (bof --> permet de chercher Mentor du monastère et après le déclenche), mais surtout pour permettre de caster nos spells en "déferlement"! ;)
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 02/01/2016 12:20
Ce Serment de Nissa fait "plein de trucs". De la micro-optimisation de tous les côtés, on serait bien mauvais si on n'arrivait pas à le jouer. Et son effet sur les PW, c'est du bonus éventuellement pour jouer des cartes impossibles et faire un deck "imprévisibles".
Sly21
le 02/01/2016 13:28
Citation :
Ensuite, en Modern/Eternal, c'est franchement pas glop de devoir mettre Bolt/Decay/PTE sous la bibal. En T2, y'a toujours ~8-12 sorceries, instants & enchants dans Abzan, il me semble qu'on a généralement envie de les toucher.


Ca c'est pas pertinent comme argument, c'est toujours la même chose "biais cognitif blabla", ça se trouve ton decay allait être la 4eme carte que ton serment a avancé etc...
Marienmcb
le 02/01/2016 14:46
c'est pas un biais cognitif de dire que ça peut wiffer salement cette carte, et dans ce cas là ça ta fait avancer quedal. (et aussi que si tu joue pas un grand nombre de créa tu va pleurer à tenter de jouer l'enchant)
zombie33

Légende
le 02/01/2016 15:26
Pourquoi vous ne faites pas le calcul pour trancher plutôt que d'en débattre ?
leroigrillon
le 02/01/2016 15:28
Bonjour,

Je lis avec beaucoup d'intérêt vos commentaires sur les premiers spoils dévoilés de cette édition et je vous trouve très sévères avec ce qu'on connaît déjà de cette édition. J'ai une impression d'ensemble assez positive. Cependant, j'ai l'impression d'être le seul dans ce cas alors je serais vraiment preneur de vos explications pour les cartes suivantes (en quoi les trouvez-vous faibles ?)

Spatial Contortion : je trouve ça pas mal en construit. Ca se paye en incolores et ça peut avoir double intérêt. Vous jugez que c'est un mauvais anti-bête ?

Walker of the Wastes : A moins que je ne me trompe, j'ai lu tout le topic et je n'ai rien vu sur cette carte. Pourtant, en imaginant un jeu incolore, cette carte est une 9/9 trample pour 5. Alors certes, en éternal pour 5, on veut gagner ou presque mais en construit ? Pour peu qu'un jeu incolore soit faisable ?
Quant au modern/eternal, ça ne peut pas rentrer dans un deck CotV/Trini plan ? Trop mou selon vous ?

Stone Haven Outfitter: Ca me rappelle le Skull... Vous ne sentez pas quelque chose de faisable avec cette carte ?

Crush of Tentacles : Même remarque que pour le walker. En eternal et modern, pour 5 on veut gagner. Mais avec gitaxian probe, pour 5, on pioche une carte, on renvoie tous les permanents en main et on a une 8/8. C'est presque la win... Après, je joue pas trop en modern, mais j'avoue qu'en legacy, atteindre 5 lands est quasi impossible...

FlayingTendrils :C'est tout à fait jouable ça en T2 non ?

Reckless Bushwhacker : Là, j'ai plus de doutes... Le jouer en déferlement dans Gobelin, ça paraît compliqué... D'ailleurs, le déferlement marche avec vial ?

Citation :
Oath of Nissa
: Là, en revanche, vous en avez beaucoup parlé. Je pense que c'est assez fort même si dans l'absolu, ponder est bien supérieur. Je pense néanmoins que ce sera beaucoup joué par 4 dans les decks verts ?...

Sea Gate Wreckage Je termine par celle-ci parce que c'est ce qui me surprend le plus. Je me sens tout seul à trouver que c'est très, très fort. Votre avis là-dessus ? Un land qui fait du mana sans défaut (il arrive pas tap par exemple) et qui offre la possibilité de piocher !! C'est pas une library mais ça me paraît très, très fort. Là aussi, j'aimerais bien votre expertise...

Après, pour le reste, je suis d'accord : beaucoup de gros thons injouables (comme BfZ), les manland inférieurs à Z et la capacité carence Wtf ??
Sinon, j'ai beaucoup ri en lisant la personne qui disait : "En fait, les alliés, Wizard veut pas qu'on les joue ?" Je me pose un peu la même question, c'est d'un mauvais !

Je termine mon long post, sorry, en restant dans la rumeur : selon vous, ils vont rééditer Rishadan port ? Ancienne tombe ? Stoneforge ? (Stoneforge, ça semble pas trop le cas.. :/ )

Merci à tous, bonne journée.
TorukMakto
Pierrelatte (26), Fr
le 02/01/2016 15:42
Citation :
: je trouve ça pas mal en construit. Ca se paye en incolores et ça peut avoir double intérêt. Vous jugez que c'est un mauvais anti-bête ?
:

Non, pas en totalement en incolores mais + 1 en waste land. Pas pareil ...
zombie33

Légende
le 02/01/2016 16:13
Le lapsus wasteland joli
manau
2+2=5

le 02/01/2016 16:15
Alors oui ça va être réédité, mais ils feront en sorte que ça reste illégal hors format eternal, et ils ne se presseront certainement pas pour le faire.
Rishadan port je n'en peux plus d'attendre, même en judge gift ils l'ont pas réédité ces crevards X)
Une bonne réédition dans un pack commander réglerait son cas une bonne fois pour toutes
leroigrillon
le 02/01/2016 16:19
Wasteland va être rééditée hors Expeditions ? En OotG ?
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 02/01/2016 16:21
Nous sommes toujours très sévères, mais toutes les cartes que tu signales ont été remarquées en bien.

Pour Sea Gate Wreckage, c'est en effet une carte jouable un peu partout, mais le fait qu'elle n'arrive pas tap' n'est pas un super-avantage, sauf si premier tour en ou en . Alors que sa dernière capacité mobilise encore du qu'il faut produire et qui est plus "late game". Donc pas d'avantage en début de partie, simple production de pendant le midgame, et seulement peut-être piocher quelques cartes à la fin. En un sens, je préfère le Mirrorpool...

Le Walker serait fort si on pouvait concevoir un deck pur avec que des Wastes. Mais cela parait difficilement concevable.
zombie33

Légende
le 02/01/2016 16:22
Non.

Je parle du mana qui en construit sera en fait un mana payé avec wasteland.
Marienmcb
le 02/01/2016 16:35
ça serait intéressant un deck mono waste, mais je doute qu'on ait assez de cartes jouable en t2 pour construire ça x)
leroigrillon
le 02/01/2016 16:37
Je faisais allusion à ce que disait Manau...

Sinon, il me semble qu'il reste 3 terrains non dévoilées sur OotG... J'espère qu'ils vont rééditer Rishadan, Waste ou tombe...

@Morosophe : Ca va peut-être venir les jeux purement construits avec ce terrain... Sauf si Wizard lâche l'affaire dès Innistrad's back... Pour SGW, même remarque. Imagine un jeu avec 4 Ancienne tombe, 4 SGW, 14 waste... Y a quand même pas mal de cartes qui peuvent être jouées... 4 CotV, 4 Trini, 4 walker, des matrice ou autres... Et des gros thons pour la fin... Des sortes de MUC quoi... Enfin, c'est effectivement hypothétique et ça dépendra vraiment de ce que Wizard fera par la suite...
zombie33

Légende
le 02/01/2016 16:38
Est-ce qu'en draft on aura accès à des waste pour faire notre pack ?
Marienmcb
le 02/01/2016 16:41
seulement dans les boosters (et vu que c'est sur les planches de basic ce sera sans doute du 1/6 booster)
zombie33

Légende
le 02/01/2016 17:00
Parce qu'on aura encore les autres terrains de bases dans les boosters tu crois ?
Marienmcb
le 02/01/2016 17:08
à priori y'a rien qui indique que le mode de fonctionnement change
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