ZeSword
Bruxelles, Belgique

AVATAR
[Deck 20PV] Zurgo Bellstriker
le 21/04/2015 15:36
Bonjour à tous,

Dragons of Tarkir nous a apporté en EDH entre autres le général Zurgo Bellstriker, qui permet d'avoir un gros rouge qui tâche, un peu comme avec Isamaru, Hound of Konda en blanc.

J'ai lu que vous avez été plusieurs à affronter ce deck sur internet, et j'ai vu que plusieurs d'entre vous se sont amusés à le builder. Voici par ex. la version de Don, sur laquelle il y a eu quelques discussions.

D'habitude, les nouveaux généraux sont l'occasion d'une hystérie collective qui fait que plein de gens veulent les tester et qu'on voit toujours pointer une liste en top8, mais là rien de rien. Je comprends bien que Dragons of Tarkir est arrivé peu après Fate Reforged et que du coup on est encore sur la vague de Tasigur, the Golden Fang, mais tout de même !

C'est j'imagine le côté monocolore qui fait que le paquet n'est vraiment pas assez fort ? J'aimerais bien voir des versions abouties de ce paquet : si vraiment en ce moment c'est Tasigur et GAA les decks to beat, il ne faut pas hésiter à jouer Zurgo ! :o)
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macross76
Le Havre, France
le 24/07/2016 20:11
Ben mois je lis : exilez, pas piochez. Après j'ai peut-être louper un détaille.
akhenaton76
ROUEN, FRANCE
Saprobionte
le 24/07/2016 20:15
Pareil il doit y avoir erreur sur la carte dont Fevin parle ou alors un truc m'échappe
Fevin


SYLVIN
...
le 24/07/2016 20:28
On parle tous bien d'Arc-Slaugher?

Je comprend pas bien vos commentaires ...
akhenaton76
ROUEN, FRANCE
Saprobionte
le 24/07/2016 20:33
macross76
Le Havre, France
le 24/07/2016 20:35
Bah, tu semble dire que sa fait piocher, hors c'est pas ce qu'on lit sur la carte.
walkingdead07
le 24/07/2016 20:44
Il y a un soucis sur la carte linkée Fevin.
C'est une créature sans force ni endurance et le texte n'a rien a voir :-D
Fevin


SYLVIN
...
le 24/07/2016 21:00
Exact walkingdead07 ! Marrant ce misprint sans les carac !

La version sans misprit avec les carac, flavour text, n° de série...

Légende
Vous êtes merveilleux
le 24/07/2016 21:03
C'est quand même pas difficile à piger l'altération de Fevin...
ff26
Montélimar, France
le 24/07/2016 21:03
Je crois qu'ils ont toujours pas compris ^^
macross76
Le Havre, France
le 24/07/2016 22:03
Disons que je commençais a avoir de sérieux doute sur la crédibilité d'un membre du comité. ^^'
ff26
Montélimar, France
le 24/07/2016 22:11
Plus sérieusement, je soutien Fevin pour le coup. Si vous avez besoin de toucher à distance en drop tardif, le frappeur à l'arc est clairement jouable.

Il mettra potentiellement entre 10 et 16 à coups de blasts, tout en ayant un body suffisamment dissuasif pour ne pas subir le board adverse.
Nabokov
Autiste, A Sperger
le 24/07/2016 22:12
Personnellement j'ai banni à jamais les drop 5 dans mon zurgo, je les trouves dramatiques piochés tôt. C'est un choix personnel, mais en voir me choquerais pas. Par contre j'en rentrer un paquet avec le frappeur

Excellent Fevin ^^
MBouh
le 24/07/2016 23:07
Pourquoi pas des cartes comme Magmatic Insight ou Molten Vortex ? Et des trucs type "%X%R inflige X blessures au joueur ciblé" ?

Légende
le 24/07/2016 23:08
Pas mal oui mais drop 5. Dur...

J ai tellement rarement 4 manas deja...
walkingdead07
le 24/07/2016 23:11
Mieux avec la force/endu Fevin, ca compte aussi le body :-)

Il y a de l'idée, les derniers points sont souvent difficiles a mettre et la victoire passe sous le nez a quelques points de vie près.
Cette carte tire avantage d'une bibliothèque disproportionnée et offre un plan interessant en late game.

Dans un format 30pv qui défavorise rouge plus que tout autre couleur, c'est pas déconnant de l'inclure.
macross76
Le Havre, France
le 25/07/2016 10:43
Mbouh : comme d'autre l'ont dit, les terrain sont précieux. On ne peux se permettre de s'en défausser pour piocher ou coller 2.
Windston
Comité DC - Consultant
le 25/07/2016 11:11
@macross : ça dépend du build. Cette optique réduit la capacité à recaster Zurgo, mais zurgo est de toute façon une carte dramatique quand on doit la caster pour plus de 3 manas ou la dash pour plus de 4 manas. Investir les lands après le 4ème dans du dégât/de la draw n'est pas forcément une mauvaise idée.
Le tout est d'être cohérent : dans un build comme celui là, les drop 4 seront à distiller au compte goutte, les 5-drop absents, même Arc-Slaughter et les blasts nombreux. C'est pas forcément très exotique comme build, c'est juste plus porté "burn" que "Slight".
Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 25/07/2016 11:16
Poser un 5e land pour faire Arc-Slogger ou coller minimum une sauce avec un Thundermaw Hellkite ou assimilé c'est strictement meilleur que discarder ton 5e land pour faire un Choc.
Windston
Comité DC - Consultant
le 25/07/2016 12:36
J'avoue que je j'étais plus d'un point de vue argumentaire sur la curve basse et l'absence de 5-drop que sur la défense de molten vortex, qui est une carte fort faible dans un packs qui ne joue pas des choses du genre de life from the loam pour en abuser.

Par contre, je reste persuadé que Magmatic insight, Dangerous Wager, Wild Guess et Tormenting voice sont exploitables dans un build qui va chercher de la reach via les blasts.
Xamael
le 25/07/2016 12:45
Arc Slogger est une bonne carte. Après, dans un méta où les Cataclysm/Geddon sont relativement nombreux, n'est-ce pas une mauvaise chose de poser un land de plus dont on a peut-être peu besoin en cas de légère modification du build ?

Je ne connais que peu le deck, c'est donc une vraie question. Si ça gêne peu/pas, je pense qu'il faut jouer la carte, c'est un bon body appréciable et un finisher de qualité.
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