Les fetchs
Ça permet globalement 3 choses :
Ça alimente le graveyard pour
Grim Lavamancer et Barbarian Rings.
Ça permet un landfall pendant le tour adverse avec
Searing Blaze.
Ça diminue et mélange la bibliothèque (moins de lands,
Tunnel Vision etc)
Baral
On a déjà le MU à 80-20 je pense. Enfin le mage bleu ne nous fait vraiment pas peur, surtout une version aussi remplie de blast.
Yisan
Le MU est compliqué, mais c'est vraiment prenable, il demande juste de cramer le dork assez vite ou carrément le barde.
Après, c'est monogreen, on aime jamais ça. Mais encore une fois, il met du temps avant de pouvoir gagner des life avec
Thragtusk, du coup, on peut le cramer à distance et ça le fait.
Harsh Mentor me fait de l'oeil à ce propos.
Blazing Salvo, et autres
Browbeat
Le souci avec ces cartes, c'est que ça fait jamais ce que tu veux.
Quand tu voudras absolument tuer Yisan, ça marchera jamais, et quand tu voudras coller 5, non plus.
Autant jouer un
Flame Slash des familles, qui lui fera le taff voulu à 100%des cas.