Christoune

Légende
Magic : Origins (ou magic 2016)
le 08/02/2015 19:24
Citation :
C'est le dernier core set, et ils ont décidé de faire un truc spécial pour l'occase.

Beaucoup de storyline (les origines et le moment où l'étincelle se révèle) sur les PW suivants; Gidéon, Nissa, Chandra, Liliana, Jace.
Des news cards plus nombreuses et peu de réédition.
2 nouvelles mécaniques.


Date de sortie, milieu juillet. Des spoils auront lieu lors du Pannel début mars, please JMB, mets un lien sur la page d'accueil vers le stream comme ce fut fait pour Khans Of Tarkir :)
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angelucifer
le 19/06/2015 9:58
c'est vrai que çà fait un play débile koji. Y amoyen de concéder sur un play comme celui-ci. Surtout si c'est pendant son tour xd.

L'enchant il a l'air très bon.

Par contre, je crois que l'image est encore plus belle que l'effet. Juste pour çà, je le veux en foil.
Ulysse95
Cergy (Paris), France
Légende
le 19/06/2015 12:39
Y'a de l'évolution dans les enchants!
Obscure tutelle coûte 1 de plus que Bob qui a des stats de bête à ccm 2
Alors que comme dit, le nouvel enchant coûte 2 de moins que la bête qui a cet effet avec des stats de bête à ccm 5.
biglucibe2
Namur, Belgique

Légende
Un peu de développement
le 19/06/2015 17:21
à se mettre sous la dent

Ca promet :
- des trucs plus variés en rouge, une attention particulière à développer la couleur poke @Darkent et @Christoune
- des cartes moins complexes en moyenne (pcq plus d'édition de base), du moins une attention à cette question
- de la prouesse
Christoune

Légende
le 19/06/2015 17:27
Article intéressant en effet.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 19/06/2015 17:51
Citation :
Y'a de l'évolution dans les enchants!
Obscure tutelle coûte 1 de plus que Bob qui a des stats de bête à ccm 2
Alors que comme dit, le nouvel enchant coûte 2 de moins que la bête qui a cet effet avec des stats de bête à ccm 5.


Euh, je t'arrête tout de suite. Il n'y a aucune évolution. Quand tu as une créature "toolbox" (là, qui a pour but de créer un CA), son statut de créature le rend vulnérable et est donc un défaut. Donc passer la carte en enchantement augmente la stabilité du deck en "rendant plus solide" le CA. (un enchant, plus dur à détruire qu'une créature).

Mais quand ce statut de créature est suffisamment gros pour faire une menace sur la partie, alors tu combines CA & Aggressivité et donc tu gagnes un bonus, sans compter qu'il est tout de suite multiplicatif (quand tu enchaînes les chef de meute, c'est quand même vachement mieux qu'enchaîner l'enchant en question ...)

C'est la même logique quand tu compares Arène phyrexiane et Démon d'offresang ...
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 19/06/2015 18:01
C'est super sale pour le rouge, ils nous annoncent qu'ils vont tuer Blast, parce que quand même, les decks Blasts ne joue pas assez de créatures... Globalement, l'avenir, c'est gob-menace (et -artos).
Quant à pour Christoune, le gars nous explique rien que cela : gère trop bien les créatures, est obligé de gérer les joueurs aussi pour "être rentable" par rapport à , mais tue trop bien quand il blaste les joueurs ...
Autant dire que ce n'est pas demain la veille qu'on va voir revenir et que je maintiens mon pari sur l'avenir du .
tatanka
Apôtre de la justice

Minotaure
le 19/06/2015 18:11
Démon a une capacité légèrement différente aussi, tu peux faire piocher n'importe qui avec et accessoirement coller 1 dégât, ce qui est plus flexible qu’arène.

Tiens le hexproof dans l'article les fait vraiment chier dans le r&d. Et puis ils savent pas encore ce que vaut le regard. Et le rouge n'offre pas assez d'alternative (enfin ils s'en rendent comptes). Ils ont tué le casse land depuis un moment, réduit les blast en augmentant l'endu des créa, augmenter les couts, alors qu'ils auraient pu donner des trucs qui rende des hp pour contrer l'effet burn trop radicale. Pour ça y a qu'à faire des spells modulables, genre colle 4 à la créature ciblée, ou 2 au joueur ciblé. Et puis pour le casse land, des trucs moins radicale que "pim j'te casse ton land". Genre des créatures qui colle un marquer saccage, et qui au bout du 2 ème le land explose et colle x dégats à son controleur (x étant le nombre de marqueur saccage). ça laisse une chance, et ça remet l'option casse terrain sans être abusé. Avec des spells qui font des trucs tout en mettant un marqueur saccage et d'autre spell qui joue sur les marqueurs saccages, comme un truc qui détruit tout les lands avec des marqueurs saccage sur eux, et inflige x blessure à tout le board étant le nombre de marqueur saccage en jeu, etc.
manau
2+2=5

le 19/06/2015 19:27
Cet enchant est debillissime dans un edh peasant bloodbraids elf. Paf jte lance mon gg, je cascade un enchantement à 3 et je pioche direct derrière > 2 menaces et 1 carte piochée pour 4
belial665
truc
le 19/06/2015 19:28
ok avec tatanka, des trucs qui trix avec trucmuche quand il fait un truc ne le prends pas mal, c'est que je n'aime pas le mot 'truc pas assez précis ;)
belial665
argh !
le 19/06/2015 19:29
pas d'édit pour mettre une "(" dans mon msg précédent :(
Christoune

Légende
le 19/06/2015 19:34
Citation :
C'est super sale pour le rouge, ils nous annoncent qu'ils vont tuer Blast, parce que quand même, les decks Blasts ne joue pas assez de créatures... Globalement, l'avenir, c'est gob-menace (et -artos).
Quant à pour Christoune, le gars nous explique rien que cela : gère trop bien les créatures, est obligé de gérer les joueurs aussi pour "être rentable" par rapport à , mais tue trop bien quand il blaste les joueurs ...
Autant dire que ce n'est pas demain la veille qu'on va voir revenir et que je maintiens mon pari sur l'avenir du .

Euh, morosophe tu me fais peur ^^

J'ai lu de travers vite fait le passage sur le rouge, et j'ai pas eu l'impression que c'était des mauvaises news. Si ?
J'ai juste lu, en gros "on va essayer de diversifier le rouge parce que mono-blast c'est un peu lourd quand même à force".
C'était une prophétie des fins des temps pour et notamment ?
Christoune

Légende
le 19/06/2015 19:35
Je cite;
Citation :
Nous n'allons pas retirer la brûlure, mais nous espérons trouver plus de choses à faire pour le rouge afin de ne pas devoir canaliser toute sa puissance dans ces cartes.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 19/06/2015 19:48
Oui, Christoune, c'est ce qu'il y a d'écrit.

Mais il n'y a pas écrit ce qu'ils allaient expérimenter, sauf les fausses pioches à cartes exilées. Ils n'ont pas dit qu'ils allaient non plus reconsidérer les anciennes mécaniques "retirées"... Par contre, ils ont dit qu'il fallait s'attendre à voir du Prouesse et du Menace en masse ... (notons d'ailleurs que Prouesse est présentée comme une mécanique avant tout rouge !!!!) ...

Or, ça nous fait quel profil de decks, ça ? La pioche "exil" exige qu'on puisse jouer les cartes le tour même, et si les cartes exilées ont un coût trop élévé on ne peut pas (ah, sauf si on a une base mana solide). Et si ce n'est pas un blast qui peut tuer un joueur, qu'est-ce que cela peut être ? Un blast créa ? Un buff ? Une carte à token ...
Mais les blast créa sont conditionnels : faut des créa blastables ... Donc quelles cartes ne sont jamais perdues quand on doit les jouer en urgence ? Des pontes de tokens et des éventuellement, les buffs si on a un jeu de créatures style prouesse ...
Or, vers quelle couleur ça tend tout cela ? vers le , pas vers le ...

Le -artos, c'est lié à la carte révelée Papa & Maman Nalàar.

Bref, ce n'est pas en soi une prophétie de la fin des temps pour le , mais vu la gueule des "nouveautés" qu'ils avancent, on va se retrouver dans la situation que je t'avais décrit "concurrence entre et , qui va être 1/ soit gagnée par une plus grande stabilité du sur le , qui sera "sur le papier" plus explosif mais sur la table, le gain de puissance sera moindre pour le risque et la perte de stabilité 2/ soit résolu par le Jund quand le format s'y prêtera"...

Je ne vois pas trop comment, en réfléchissant comme ils prétendent réfléchir, cela pourrait être différemment ...
Christoune

Légende
le 19/06/2015 19:52
Je t'avoue que perso je suis content du kolaghan command qui, selon un grand spécialiste control (casse-dédi noskcaj) confirme sa qualité intrinsèque, après c'est vrai qu'à coté le atarka command est encore mieux ^^

Donc avec un peu de chance ils ne vont pas tuer dans l'oeuf la nouvelle poussée de . S'ils rééditent des Terminate, ou des blightning, peut etre même un vrai bon PW un jour (de l'accabit d'olivia ou même meilleur) ... bah c'est bon cela me suffira personnellement.
noskcaj
En Hyrule

oh !
le 19/06/2015 20:03
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 19/06/2015 20:07
Excusez-moi, de quel article vous parlez s'il vous plait? Vous pouvez donner un lien? (ou alors je l'ai zapé en lisant^^)
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 19/06/2015 20:12
Sphinx Tutelage : ça, c'est une carte FANTASTIQUE !!!
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 19/06/2015 20:14
Je suis très content du Kolaghan Command aussi. Mais personnellement, je m'attends plus à avoir quelques bonnes cartes qui sortent ponctuellement et vont rejoindre des decks "tier 2" comme on dit (voire tier 3), qu'une poussée continue ...
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 19/06/2015 20:32
En quoi l'enchant bleu kill???
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 19/06/2015 20:37
"target OPPONENT" : c'est de la merde! :{

Nan, sans rire, c'est pas terrible hein. Enfin, ça meule quoi. Oui, donc c'est pas terrible, c'est ce que je disais!
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