Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

Scapeshift
le 02/12/2014 13:00
Présentation et fonctionnement du deck:

Scapeshift est un deck combo d'apparence tout à fait banal basé sur la carte Changelieu(Scapeshift en VO, ça fait plus classe ^^).

Son but est assez simple: assembler, par le biais de plusieurs accélérateurs de mana tel que À la recherche de demain ou bien encore Ancêtre de la tribu Sakura, un minimum de sept terrains pour ensuite tous les sacrifier avec Changelieu pour pouvoir aller chercher dans vôtre bibliothèque un Valakut, la Cime en fusion (le "kill" du pack) ainsi que six montagnes, généralement les ravland (Cheminées à vapeur // Conduits de vapeur, Terrain de prédilection) qu'embarquent le deck.

Une fois tout ces jolis terrains arrivés tous en même temps sous vôtre contrôle, chaque montagne qui est arrivée déclenche Valakut, la Cime en fusion et provoque un déluge de blessures sur l'adversaire qui décède généralement sur le coup (oui vous me direz que 18 blessures ce n'est pas assez mais généralement l'adversaire s'est déjà piqué avec ses fetchs/ravland ou a déjà pris un des nombreux blasts que nous jouons, nous allons y revenir plus bas dans une description plus poussée des cartes de ce pack ^^)

Les points positifs du pack:

-Le pack est assez stable et les mulligans peu fréquents
-Le nombre de sorts de tempo à disposition permettent de résister incroyablement bien
-Avec l'ajout récent de Fouille temporelle,la combo est très facile à assembler
-C'est extrêmement plaisant à jouer!

Les points négatifs du pack:

-Très fragile à la discard
-Très difficile, avant side, d'affronter les jeux très rapide comme Affinity/Burn
-Faire très attention aux contres au moment de lancer Changelieu

Decklist:

La liste standard se compose de:

1 Bosquet inondé
2 Forêt
2 Montagne
2Valakut, la Cime en fusion
2 Île
4 Bassin d'élevage
4 Cheminées à vapeur // Conduits de vapeur
4 Terrain de prédilection
4 Forêt pluviale embrumée
2 Mage lancevif
4 Ancêtre de la tribu Sakura
3 Charme d'Izzet
2 Électrolyse
4 Fouille temporelle
4 Déférence
4 Commandement cryptique
4 Foudre
4 Changelieu
4 À la recherche de demain

SB:

1 Boseiju, celui qui abrite tout
1 Titan de la fournaise
2 Baloth tenace
1 Chant du cygne
1 Rappel selon Hurkyl
2 Négation
4 Revendication par la nature
1 Corrosion rampante
2 Fureur des dieux

Description des cartes-clés du pack:

-Valakut, la Cime en fusion: le "kill", sans elle, pas de victoire!
-Ancêtre de la tribu Sakura/À la recherche de demain: les accélérateurs du deck, l'ancêtre permet de tutoriser en instant un land de base tout en ayant un bloqueur pour absorber d'éventuelles attaques et ainsi gagner du temps, A la recherche de demain se place dès le premier tour grâce à la suspension, et le land arrivant en jeu par la suite grâce à cette carte l'est dégagé, que demander de plus?
-Électrolyse/Foudre: la première enlève une voir deux petites menaces et se remplace, très utile face à UR/Affinity, mais à ne pas en mettre plus de deux exemplaire, foudre bah.....C'est fort??
-Charme d'Izzet /Déférence /Commandement cryptique: trois sorts qui sont vitaux pour la stabilité de la combo! Le premier est un couteau Suisse qui peut à la fois enlever une bête gênante, contrer et creuser pour trouver une solution, le second est juste le meilleur contre en Modern, il permet, une fois Changelieu lancé par exemple, de le protéger d'un éventuel contre adverse ou tout simplement de gagner du temps en ralentissant l'adversaire, le troisième est un peu similaire au premier mais en plus radical ^^
-Fouille temporelle: Une nouvelle venue irremplaçable dans le pack, pour creuser de sept en instant pour aller chercher la combo ou une solution....Enorme!
-Changelieu: Tout comme Valakut, un élément essentiel de la combo, sans elle pas de victoires!

Description des cartes-clés du SB:

Une partie de la description en constante évolution, donc très dur de décrire avec précision le side parfait, je vais néanmoins vous décrire ce que j'embarque actuellement ^^

-Boseiju, celui qui abrite tout: Pour moi une des cartes principale du SB, évite simplement de se faire contrer Changelieu!
-Baloth tenace: Essentiel face à UR/Burn, permet un gros bloqueur tout en gagnant du temps
-Rappel selon Hurkyl/Revendication par la nature: Un petit ajout personnel qui calme bien Affinity et qui, pour la seconde carte, aide contre Affinity et tout ce qui embarque Ligne ley de la vertu, et ils sont nombreux en ce moment!
-Fureur des dieux: calme tout ce qui est aggro et pulvérise des jeux comme Dredgevigne qui sont peu présent, mais bien là, ce serait dommage de perdre une ronde face au seul Dredgevigne de la salle hein?

Conclusion:

Scapeshift est un jeu plutôt compliqué à piloter et à appréhender, disposant d'une combo assez facile à mettre en place et plutôt radicale, d'un panel de sorts de gestion tout aussi puissant les uns que les autres et avec une manabase extrêmement stable, toutes ces qualités font de Scapeshift un des decks phare du moment tout en êtant extrêmement plaisant à jouer!







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Christoune

Légende
le 05/10/2015 22:26
Citation :
Malheureusement , je pense que le UR sera pas pour tout de suite...

Oath of the gatewatch en fait ^^
Bibop

Sorcier
le 05/10/2015 22:30
Je pense qu'il vont nous faire comme les autres land 5 maintenant et les 5 autres dans 3-4 ou 5 ans...
Shu
Strasbourg, France
le 06/10/2015 1:27
Citation :
du coup les test avec path ça à donné quoi?


Alors pour ma part, les path of exil, tu peux les sortir assez facilement parce qu'il te faut quasi tout le temps du blanc du caster un Bring to Light. Et UN blanc, c est vraiment pas gênant. Par contre la wrath a deux blanc c est une autre histoire xD.

Apres quelques sortie, je ne suis pas trop fan de Compulsive Research. Enfin ce qui me gêne surtout, c'est qu'elle soit en rituel. J aimerai bien avoir votre avis sur cette carte :)
Christoune

Légende
le 06/10/2015 9:08
Citation :
Je pense qu'il vont nous faire comme les autres land 5 maintenant et les 5 autres dans 3-4 ou 5 ans...

Selon des spécialistes en boules de cristal tel que morosophe, non, ils font les cycles entièrement maintenant.
Bibop

Sorcier
le 06/10/2015 9:57
Ça cest une bonne nouvelle si elle ce confirme \o/
Bibop

Sorcier
le 06/10/2015 10:01
Sinon Arthur : cool je vais mettre des path, la wrath le but en général c'est de la sortir avec Bring pour justement ne pas avoir à payer le ww , sinon en late game.

Pour compulsive je comprends ton avis, le problème et qu'on a rien de mieux en ce moment vu que des qu'un bon sort de pioche arrive, il se fait ban direct...
Shu
Strasbourg, France
le 06/10/2015 11:13
Ou alors mettre une autre carte qui fait du CA tout en faisant un effet (ça suffirait je pense). Repeal, trop cher maintenant vu les coût que l'on doit lancer et Electrolyze, trop de carte qui font quasiment la même chose
Bibop

Sorcier
le 06/10/2015 13:49
Oui du coup quoi mettre?
KraQ
Burdigala, Gaule

Légende
le 06/10/2015 15:59
Tu as toujours Izzet Charm ou Peer Through Depths éventuellement
Bibop

Sorcier
le 06/10/2015 16:15
oui mais justement il veux enlever Peer Through Depths
Bibop

Sorcier
le 06/10/2015 16:16
ah non je dis des conneries c'est Recherche compulsive qu'il veut enlever... sorry...
Shu
Strasbourg, France
le 06/10/2015 16:20
Izzet Charmn'est pas une mauvaise idée, on manque cruellement de contres. Deux Cryptic Command sont passés à la trappe contre des Bring to Light.

Ma liste est la ( mais sans les dernières modifications):
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?440486
Shu
Strasbourg, France
le 06/10/2015 17:50
Enfin remarque Path to Exile et Izzet Charmont une mauvaise synergie ensemble

Va peu être falloir mettre les anciennes cartes qui font du CA :p
Bibop

Sorcier
le 06/10/2015 20:33
c'est ça Path et anti synergique avec le charme et mana leak donc ça détend direct... :p
Il faut trouver autre chose sinon ( genre Évolution urbaine :p ;) )
Bibop

Sorcier
le 06/10/2015 20:47
Sinon avec l'ajout du blanc on peux jouer Révélation du sphinx :p
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 06/10/2015 21:13
Citation :
Sinon avec l'ajout du blanc on peux jouer Révélation du sphinx :p

*w* *w* *w*
<3 <3 <3 <3 <3

(nan pis en vrai, en piocheur dans un jeu ramp, je suis pas sur que vous trouviez mieux)
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 06/10/2015 21:14
Bon par contre ça se tuto moyen sur Bring to light! xD
Shu
Strasbourg, France
le 07/10/2015 2:18
Allééééééééééé, Bring to Light tuto Révélation du sphinx à 0, CA DE MALAAAAADE XD

Faut jouer du CA à petit cout et qui te mette en bonne posture, et là, c'est pas gagné. ^^
mikey051092
le 07/10/2015 9:18
On peut le jouer sans payer son coût de mana mais est ce que l'ont ne peut pas payer genre 3x ????
Shu
Strasbourg, France
le 07/10/2015 11:14
Non, quand tu joue ce genre de sort de cette manière, X est égale a 0
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