Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

Scapeshift
le 02/12/2014 13:00
Présentation et fonctionnement du deck:

Scapeshift est un deck combo d'apparence tout à fait banal basé sur la carte Changelieu(Scapeshift en VO, ça fait plus classe ^^).

Son but est assez simple: assembler, par le biais de plusieurs accélérateurs de mana tel que À la recherche de demain ou bien encore Ancêtre de la tribu Sakura, un minimum de sept terrains pour ensuite tous les sacrifier avec Changelieu pour pouvoir aller chercher dans vôtre bibliothèque un Valakut, la Cime en fusion (le "kill" du pack) ainsi que six montagnes, généralement les ravland (Cheminées à vapeur // Conduits de vapeur, Terrain de prédilection) qu'embarquent le deck.

Une fois tout ces jolis terrains arrivés tous en même temps sous vôtre contrôle, chaque montagne qui est arrivée déclenche Valakut, la Cime en fusion et provoque un déluge de blessures sur l'adversaire qui décède généralement sur le coup (oui vous me direz que 18 blessures ce n'est pas assez mais généralement l'adversaire s'est déjà piqué avec ses fetchs/ravland ou a déjà pris un des nombreux blasts que nous jouons, nous allons y revenir plus bas dans une description plus poussée des cartes de ce pack ^^)

Les points positifs du pack:

-Le pack est assez stable et les mulligans peu fréquents
-Le nombre de sorts de tempo à disposition permettent de résister incroyablement bien
-Avec l'ajout récent de Fouille temporelle,la combo est très facile à assembler
-C'est extrêmement plaisant à jouer!

Les points négatifs du pack:

-Très fragile à la discard
-Très difficile, avant side, d'affronter les jeux très rapide comme Affinity/Burn
-Faire très attention aux contres au moment de lancer Changelieu

Decklist:

La liste standard se compose de:

1 Bosquet inondé
2 Forêt
2 Montagne
2Valakut, la Cime en fusion
2 Île
4 Bassin d'élevage
4 Cheminées à vapeur // Conduits de vapeur
4 Terrain de prédilection
4 Forêt pluviale embrumée
2 Mage lancevif
4 Ancêtre de la tribu Sakura
3 Charme d'Izzet
2 Électrolyse
4 Fouille temporelle
4 Déférence
4 Commandement cryptique
4 Foudre
4 Changelieu
4 À la recherche de demain

SB:

1 Boseiju, celui qui abrite tout
1 Titan de la fournaise
2 Baloth tenace
1 Chant du cygne
1 Rappel selon Hurkyl
2 Négation
4 Revendication par la nature
1 Corrosion rampante
2 Fureur des dieux

Description des cartes-clés du pack:

-Valakut, la Cime en fusion: le "kill", sans elle, pas de victoire!
-Ancêtre de la tribu Sakura/À la recherche de demain: les accélérateurs du deck, l'ancêtre permet de tutoriser en instant un land de base tout en ayant un bloqueur pour absorber d'éventuelles attaques et ainsi gagner du temps, A la recherche de demain se place dès le premier tour grâce à la suspension, et le land arrivant en jeu par la suite grâce à cette carte l'est dégagé, que demander de plus?
-Électrolyse/Foudre: la première enlève une voir deux petites menaces et se remplace, très utile face à UR/Affinity, mais à ne pas en mettre plus de deux exemplaire, foudre bah.....C'est fort??
-Charme d'Izzet /Déférence /Commandement cryptique: trois sorts qui sont vitaux pour la stabilité de la combo! Le premier est un couteau Suisse qui peut à la fois enlever une bête gênante, contrer et creuser pour trouver une solution, le second est juste le meilleur contre en Modern, il permet, une fois Changelieu lancé par exemple, de le protéger d'un éventuel contre adverse ou tout simplement de gagner du temps en ralentissant l'adversaire, le troisième est un peu similaire au premier mais en plus radical ^^
-Fouille temporelle: Une nouvelle venue irremplaçable dans le pack, pour creuser de sept en instant pour aller chercher la combo ou une solution....Enorme!
-Changelieu: Tout comme Valakut, un élément essentiel de la combo, sans elle pas de victoires!

Description des cartes-clés du SB:

Une partie de la description en constante évolution, donc très dur de décrire avec précision le side parfait, je vais néanmoins vous décrire ce que j'embarque actuellement ^^

-Boseiju, celui qui abrite tout: Pour moi une des cartes principale du SB, évite simplement de se faire contrer Changelieu!
-Baloth tenace: Essentiel face à UR/Burn, permet un gros bloqueur tout en gagnant du temps
-Rappel selon Hurkyl/Revendication par la nature: Un petit ajout personnel qui calme bien Affinity et qui, pour la seconde carte, aide contre Affinity et tout ce qui embarque Ligne ley de la vertu, et ils sont nombreux en ce moment!
-Fureur des dieux: calme tout ce qui est aggro et pulvérise des jeux comme Dredgevigne qui sont peu présent, mais bien là, ce serait dommage de perdre une ronde face au seul Dredgevigne de la salle hein?

Conclusion:

Scapeshift est un jeu plutôt compliqué à piloter et à appréhender, disposant d'une combo assez facile à mettre en place et plutôt radicale, d'un panel de sorts de gestion tout aussi puissant les uns que les autres et avec une manabase extrêmement stable, toutes ces qualités font de Scapeshift un des decks phare du moment tout en êtant extrêmement plaisant à jouer!







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Christoune

Légende
le 04/12/2014 9:33
Citation :
Ça à l'air bien naze paume face à valakut...;:/

J'avoue que je pensais que ça redirigeait tous les dmg fait par valakut. Mainant, même dans ces considérations, ça fait une lightning helix ...

D'ailleurs questions. Scapeshift est à 7 life, et moi à un montant suffisant pour qu'il me tue avec son avalanche de dmg quand il part en combo. Au moment ou tout arrive en jeu avec changelieu, je lui fais boros charm, et deflecting palm. Comment ça se passe ? il meurt en premier ou moi ?
Citanul
le 04/12/2014 9:41
Les triggers vont dans la pile en te ciblant, tu joues boros charm, il passe à 3, tu joues deflecting palm, on résoud le premier trigger, les dégats sont prévenus, il prend 3, la priorité est rendue (en attente de résoudre les autres triggers), on vérifie les state based effect, il est à 0, il meurt.
Christoune

Légende
le 04/12/2014 9:43
Merci pour la réponse rapide citanul.
angelucifer
le 04/12/2014 10:12
c'est vrai que si çà préviens juste 3 dommages, c'est dommage .

Je pensais que çà prévenait tout les dommages du valakut aussi.

Dommage.
Citanul
le 04/12/2014 12:25
Valakut n'inflige pas X blessures mais 3+3+3+3+ etc... Pour ça il faut utiliser une carte comme Samite Ministration qui prévient TOUTES les blessures d'une cible jusqu'à la fin du tour (j'en ai pas trouvé pour le moderne).
Paco369
Rodez (12), don't forget to put your { on

Elfe
le 04/12/2014 17:10
Sans tenir compte en modern, mais ce sera jamais rouge.
c'est la faille du mono R control 8)
Sly21
le 04/12/2014 23:09
Bon alors c'est quoi le fin-mot du spellskite, parce que je suivais moi ^^ Il redirige que les 2 premiers ou toutes les montagnes en pile ?
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 04/12/2014 23:42
il peut changer la cible de chaque capacité du valakut. les 2premières le tueront, les autres n'auront plus de cible valide donc seront contrées par les règles.
mikey051092
le 05/12/2014 1:00
Alors pourquoi citanul dit le le contraire je suit plsu rien moi :/
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 05/12/2014 10:10
Citanul ne dit pas le contraire, il explique pourquoi paume ne marche pas. (quand j'aurai le temps, je ferai le ménage dans ce bordel de fausses informations, phasage en vue mes amis)

Mais il a raison: valakut ne fait pas X mais 3+3+3+3, ce qui veut dire que paume ne redirigera que une des capa (donc seulement 3points), et que morguesort peut bien tout faire foirer, mais faut payer un coup de morguesort pour chaque capa déclenchée du valakut (donc au final, on fait mieux comme efficience)
angelucifer
le 05/12/2014 10:15
Ok merci de ces infos.
Pyrogob
France
le 09/02/2015 12:32
Voici la liste que j'ai joué ce weekend :

4 Scapeshift
4 Search for Tomorrow
2 Valakut, the Molten Pinnacle
4 Stomping Ground
2 Mountain
3 Forest
4 Sakura-Tribe Elder
3 Misty Rainforest
3 Island
2 Breeding Pool
4 Steam Vents
1 Flooded Grove
2 Snapcaster Mage
2 Repeal
4 Remand
3 Izzet Charm
3 Cryptic Command
2 Peer Through Depths
2 Telling Time
2 Electrolyze
4 Serum Visions

SB: 1 Spellskite
SB: 2 Ancient Grudge
SB: 2 Anger of the Gods
SB: 1 Engineered Explosives
SB: 2 Swan Song
SB: 1 Combust
SB: 2 Obstinate Baloth
SB: 1 Krosan Grip
SB: 1 Teferi, Mage of Zhalfir
SB: 2 Wurmcoil Engine


Je fait 3win 2loose 1 Draw
Deux loose contre ondin.
Draw contre living end.

Mon pote qui jouais la même liste perd en finale.
Pyrogob
France
le 20/08/2015 14:02
Je n'ai pas pu jouer en modern cet été, pourtant les quelques modern à Nantes m'aurais bien tenté, certain ont ils joué le pack depuis 4/5 mois ?
Si oui, où en êtes vous de vos listes ? la place du jeu dans le méta ? etc ... ^^
Shu
Strasbourg, France
le 03/10/2015 15:05
Salut a toutes et a tous.

Étant un joueur de scapeshift depuis pas mal de temps, j ai été ravi en voyant la nouvelle carte de la nouvelle extention " bring tout light", qui peut sans doute remettre au goût du jour le pack avec une quatrième couleur ( soit noir, soit blanc )

Qu en pensez vous ? Bonne idée ou pas? Et si oui avec quoi ?
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 03/10/2015 19:44
Pourquoi pas!

après pour la 4ème couleur, il faut voir dans les mauvais match-ups du pack. quels sont-ils? (je ne sais pas, pour ça que je pause la question^^)
mikey051092
le 03/10/2015 20:02
AD nauseam pire match up de scapeshift ahah
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 03/10/2015 20:36
C'est pas faux!
Mais sinon, des match-ups mauvais mais gagnables, c'est quoi? ^^"
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 03/10/2015 20:41
Attendez sir..! C'est le mot ad nauseaum que vous comprenez pas??
--

Arthourr!! Pas changer Assiette pour fromage!!
Shu
Strasbourg, France
le 03/10/2015 21:15
Je l'ai pas spécialement joué en tournois, mais burn (avant side), affinity, et Tron, ça doit pas être une partie de plaisir.
Shu
Strasbourg, France
le 04/10/2015 15:37
Sans compter la Liliana de Jund --'
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