Yo, j'ai un peu joué le deck, alors voici mes avis.
Pour les terrains ça va, à part le
Mutecaveau comme l'a déjà dit mechint, à la limite si tu veux pas investir dans un
Port rishadan, tu peux jouer
Homeward Path, c'est toujours lourd de se faire voler ezuri.
J'aime pas du tout
Pendelhavre, la force du deck est d'être tranquil sur sa base de mana, et si on commence à te péter du vert, c'est la lose, je préfère largement une forêt. 32+maze me parait honnête, on peut aussi jouer avec 31+maze, mais bon autant rester tranquil et de plus on virerait une forêt et ça serait dommage.
Dans les créatures je trouve que
Druide de Llanowar pas ouf, d'expérience on a pas forcément moult forêt et de plus avoir un elfe qui se sacrifie pour faire du mana est plutôt chiant, car t'as quand même envie de les garder généralement.
J'ai longtemps joué braconnier de linciel mais 7 mana pour avoir un elfe s'est révéler contraignant, à la place je préfère
Acolyte de Karametra, c'est une maman à mana qui fournit à balle et qui a le bon de survivre aux pyroclasme.
J'aime pas trop oracle de mul daya, car ça ne fait rien, ainsi que béhémot caveur de cratère car c'est redondant avec ezuri, mais bon je sais que là pas mal ne sont pas d'accord. Je ne me suis pas trop penché sur terastodon depuis le ban de natural order, mais il a le cul entre deux chaises, il mérite peutêtre encore sa place.
En non créature je n'aime pas du tout
Birthing Pod et
Pincecrâne, simplement car tu as envie de garder tes créatures pour bourrer, on est pas là pour kikooter 3 tours afin de caler une combo avec 2 bêtes, on veut BOURRER et pour cela il nous faut des bêtes en jeu. En pw supplémentaire il y a le garruk à 6 qui est plutôt vénère.
Ardoise je l'ai joué au début, si elle est bien, c'est que tu as un board et que tu vas gagné, et si t'es pas bien, t'es toujours pas bien.