Je me rappelle pas bien de tout mais bon:
Poule de qualif:
2-1 contre Kiln Wee :
- je perds la 2 sur un kill T3 fielleux 10/2 distorsion double-initiative alors que j'ai pas de blast
- je gagne le reste en m'arrangeant pour avoir systématiquement un bloqueur pour kiln/cyclops et en sauçant un max.
2-1 contre smallpox:
- je perds la 1 en gardant une main à 1 land (plein de créatures pour 1) et en me prenant smallpox direct
- je gagne les deux autres en sortant des créatures assez rapidement et avec des mains plus fournies en lands
2-0 contre UB Madness de Lucretia:
- Une où un misplay* fait que je rate une attaque pouvant lui coller quelques points. Quelques points suffisants sans doute, vu mes 9 dégâts de blasts attendant en main. Au final il prend l'avantage sur le board avec de nombreuses créatures et m'empêche d'attaquer avec son
Sylvok Lifestaff, finalement, au dernier tour avant ma mort, je topdeck une foudre pour les 3 dégâts manquants.
* Le misplay: sacrifier un gobelin (incendiaire je crois?) sur
Brain Gorgers alors que j'avais
Keldon Marauders sur table qui mourait au tour d'après. Pour ma défense, le keldon marauders était dégagé à cause d'un maze, et donc au moment du sacrifice, je me suis pas dit "il va mourir de toute façon" mais plutôt "il peut attaquer encore une fois".
- La seconde est bien plus facile, mais je ne me rappelle pas des détails. Je crois que de son côté ça ne sort pas du tout. De mon côté je sais plus si c'est cette game ou la précédente, mais je passe plusieurs tours bloqué à 1 land et finis par gagner quand même.
2-0 contre Taïga de jayrems
- pré side je l'agresse pas mal en début de partie, puis il me pose des steaks qui m'empêchent d'attaquer, puis je mets les derniers points avec quelques créatures en plus et un guerillero.
- celle post side, il a des nourish qui lui font gagner des tours, mais pas de bloqueurs, donc c'est un peu dans le vent
Poule finale:
2-0 contre Hexproof
Me rappelle pas bien des parties, mais pas de cape de tatou en vue, ça fait de suite moins peur!
1-2 contre Scope Deck Wins
- je gagne la 1 avec une bonne sortie aggro et des foudre et mogg fanatic pour virer les 3/1 init gênants. Les maze et nombreux bloqueurs vont aider à me contenir, mais pas jusqu'au bout, je crois que je le finis au blast.
- la 2, on ne sait pas trop comment sider d'un côté comme de l'autre... moi je m'attends à ce qu'il rentre des trucs qui le mettent hors de portée de blasts (genre filins) et donc j'ai envie de tenter les gobelin fireslinger à la place des goblin grenade. Je crois que j'ai aussi rentré des electrickery à la place des fireblast, mais j'avais peur qu'il sorte ses x/1...
Je commence pas mal la partie, mais je suis bien calmé d'abord un peu par une mishra, puis beaucoup par une 2/4 vol lien de vie qui touche la table... puis c'est le festival...of the guildpact! Avec un
Vigile du Pacte des Guildes, une autre 2/4 vol lien de vie, des lands à foison, un
Cercle de protection : rouge, et autres joyeusetés. Mes Goblin Fireslinger font bien pâle figure, et je décède à petit feu avec une 2/4 qui m'attaque, puis des faucons en plus.
- la 3 je remets du coup de quoi tuer les 2/4 et tente le hearth charm pour mishra (aussi utile contre la 3/1). Je sais plus comment se passe la partie (je crois de nombreux désert ou maze), mais il arrive à contenir mon board et a trop de points de vie pour être atteint au blast. Mon hearth charm fait bien rire.
2-0 contre faeries:
- je garde la 1 à un land, plein de créatures à 1, un ou 2 blasts, et un burning-tree emissary : ça peut être chaud, mais il me semble que les faeries actuels jouent moins de daze et force spike, donc ça me semble gardable. C'est effectivement un bon choix et j'arrive à entasser mes créatures et à gagner sans trop de résistance, je crois qu'une mishra 3/3 me retient un peu d'attaquer mais pas longtemps. Elle prend sa bolt quand il n'a plus de mana.
- la 2, créature tour 1, puis il tente spellstutter tour 2 sur une cohorte gobeline, et une foudre emporte la spellstutter en faisant passer la cohorte. A partir de là, il est carrément hors tempo et je prends un avantage certain. Un
Hands of Binding dans les derniers tours et quelques bloqueurs qui s'accumulent commencent à me faire douter, mais ça passe.