jice1444
Fuck @ Duck 'N' Try 2 Fly

Légende
Griselbrand, besoin d'aide
le 11/07/2014 19:48
Salut à tous,
suite à plusieurs années de casu, j'ai décidé de franchir le pas et donc je prépare mon premier tournoi.
C'est pour cette raison que je propose ce deck à votre regard bien veillant.
Les conseils et avis éclairés sont les bien venus.
Bon jeu à tous.
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?390830
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Apprenti stagiaire back in hex, Team trashtalk

Légende
hop
le 06/10/2015 2:24
Citation :
Voir même épine d'ish sha qui est jouée nulle part ailleurs Daretti

Arcum Dagsson
jice1444
Fuck @ Duck 'N' Try 2 Fly

Légende
le 06/10/2015 12:18
Ama, Échine d'Ish Sah et Scour from Existence sont des

FBI car comme le dit macross76, pour un CCM7:

Citation :
Heu ou pas Karn libéré fait le même taff En plus de mettre une bonne préssion.


Maintenant pour un CCM10, je préfère le new Ulamog qui éxil 2 permanents, par rapport à Echine ou Scour.

Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 06/10/2015 12:46
Karn et Ugin semblent quand même assez largement meilleurs que les "mauvaises" vindicate à 7 manas.

Le nouvel Ulamog semble un poil boutdumondesque hors-sortie Cabal Coffers + Urborg, mais quitte à choisir il doit être un poil meilleur que Spine et Scour.
groslapin37
bourgueil, france
Srâne
le 06/10/2015 19:42
10 mana le bout du monde??? ben non quand il se fait gerer une fois papa grisou il coute 10 ....
cougflo

FORCE
le 06/10/2015 21:06
t6 si ca se passe mal en fait les 10 manas :D
jice1444
Fuck @ Duck 'N' Try 2 Fly

Légende
le 06/10/2015 21:34
Citation :
10 mana le bout du monde??? ben non quand il se fait gerer une fois papa grisou il coute 10 ....



Citation :
t6 si ca se passe mal en fait les 10 manas :D


@ Kirdie

Je pense que grolapin37 et que cougflo ont bien résumé la situation.
Avec Grisou, 10 manas, c'est pas si problématique qu'il y parait :)
Exiler 2 permanents sans contrepartie, c'est plutôt sympa même si ton adversaire ne pensera jamais comme toi :))
durnegard
Bordeaux, France
le 06/10/2015 21:47
La seule contrepartie, c'est de se le prendre sur bribery en ayant quasiment rien pour le gérer derrière.

Mais pour moi le positif l'emporte bien plus que le négatif. Il est nécessaire pour grisel, notamment dans le but de gérer l'ingerable pour grisel.
cougflo

FORCE
le 06/10/2015 22:03
J'ai remis le land ou on récupère nos permanents dont j'oublie le nom, ca peut éventuellement servir.
Le exile 2 rapide est qd mm ultra violent.
jice1444
Fuck @ Duck 'N' Try 2 Fly

Légende
le 06/10/2015 22:08
Effectivement bribery peut-être un problème plus qu'une contrepartie :)
Néanmoins je partage à 100% ton avis à propos du positif et du négatif :))

jice1444
Fuck @ Duck 'N' Try 2 Fly

Légende
le 06/10/2015 22:12
Le land : ça serait pas CHEMIN DU FOYER ?
cougflo

FORCE
le 06/10/2015 23:38
c'est bien lui ;)
Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 07/10/2015 10:36
10 manas T6 hors-Cabal Coffers / Bubbling Muck (qui a tendance à disparaître des listes en ce moment), ça demande quand même que l'adversaire ne touche systématiquement rien pour gérer les cailloux.

Je veux bien que ça soit faisable, mais c'est quand même pas si régulier que ça, et il faut en rester conscient. Tu peux te permettre de jouer quelques sorts particulièrement chers, mais plus tu en mets et plus tu risques qu'ils te fassent assez souvent perdre quand ton adversaire sera un minimum présent.

Karn et Ugin me semblent un poil au-dessus des autres, après si tu en veux un troisième le nouvel Ulamog doit être le plus efficace.
lapince50
le 07/10/2015 16:56
10 c'est un peu le bout du monde. Quand ça se passe bien on y arrive et dans ce cas on a toujours un général a jouer/rejouer, par contre quand on y arrive pas il est bien vilain cet Ulamog. En fait j'ai du mal a voir quel genre de partie il fera gagner alors que je vois tout de suites celles qu'il fera perdre :/
Windston
Comité DC - Consultant
le 07/10/2015 17:09
Surtout que le cas "je rejoue bien mon Général quand on me le gère" arrive bien 8 fois sur 10 après qu'on nous l'aie tué, donc qu'on aie fait un draw 7.
Et si, la marche entre 7 voire 8 manas et 10 mans est énorme.
C'est comme si l'on disais dans un pack "classique" que l'on peut jouer (on time) des drops 7 parce qu'on arrive facilement à jouer des drop 5 (on time).
jice1444
Fuck @ Duck 'N' Try 2 Fly

Légende
le 12/10/2015 20:29
Selon la game, quand j'arrive à 8 manas, et que j'ai le choix évidement, soit je lance Grisou pour le CA soit je lance Ugin pour faire le ménage et préparer l'arrivée de papa.
Quand j'arrive à 10 manas, soit je relance Grisou pour un re CA soit je lancerai le new Ulamog toujours une histoire de ménage pour le futur de papa.

Maintenant c'est vrai que 10 manas hors-coffres,Urborg,fumier ça veut dire cailloux et que l'adversaire va faire ce qu'il peut pour ruiner le plan qu'il soit à base de lands, cailloux ou association des deux et effectivement tu es mal. Satané dénial :)

Néanmoins, gérer la plaie du noir grâce à lui me plairait bien. Même si je suis conscient que Karn et Ugin sont meilleurs.

Maintenant, je n'ai pas de retour quand à la pertinence de sa présence car il me fait une crise de timidité.
Hisana
Guivre
le 13/10/2015 10:29
Bonjour Jice
Je suis tenté de jouer ta liste prochainement et je suis en train de réunir les cartes qu'ils me manquent car je trouve que Griselbrand a du potentiel.

J'aimerai savoir ton avis au sujet de Tour du Reliquaire dans Grisou ?
Fevin


SYLVIN
...
le 13/10/2015 14:49
Tour du Reliquaire c'est completement inutile; tu as toute la partie assez peu de cartes en main car tu n'a pas de piocheurs.
cougflo

FORCE
le 13/10/2015 17:43
+1
Clairement inutile, tu peux te permettre de défausser des cartes apres avoir passé grisel, y'a de fortes chances que tu win ;)
Hisana
Guivre
le 13/10/2015 19:06
Merci ;)
jice1444
Fuck @ Duck 'N' Try 2 Fly

Légende
le 13/10/2015 21:50
Citation :
J'aimerai savoir ton avis au sujet de Tour du Reliquaire dans Grisou ?


@ Hisana

Au début du build , elle y était mais avec le temps et comme te l'on déjà dit Fevin et cougflo, tu te rends compte rapidement qu'elle ne sert pas à grand chose.

Les cartes de pioche à ta disposition, que se soient: le PW, l'artos à ccm2 ou les 2 enchantements, toutes ces cartes ne te font que piocher 1 carte vs 1 PV ou sacrifice.
Les 3 rituels ainsi que l'artos à ccm4, eux te font piocher 2 cartes VS 2 PV ou sacrifice.

Les tutos, 1carte mais celle que tu veux :)

Conclusion, sauf pour Grisou, tes pioches te remplissent rarement la main ou alors c'est que tu avais une main de départ catastrophique.
Et si tes PV te permettent de faire pioche 14 sur papa, comme tu pourras filtrer ta main, c'est souvent win.

Bref le land ne sert pas à grand chose :)
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