Salut mechint
Merci pour ton "pavé" qui me permet de mieux percevoir ta vision de grisou.
Pour ma part, ma vision est légèrement différente car je ne le vois pas comme un contrôle lourd mais bien comme un ramp. De la à dire turbo ramp, j'irai pas jusque là.
Pour simulacre, je reviens pas dessus, tu connais ma position. Pour blême, je me dis que si ça passe, vu le côté explosif, c'est champagne. Si ça passe pas, alors c'est comme donner "une croquette au chien" pour mieux passer un gros sort après.
Toujours sur le côté explosif, présence de Vésuva et de temple déserté pour copier ou relever le coffre, l'important pour moi est de recast papa, s'il est géré, le tour suivant pour maintenir la pression et tout le reste...
Pour Arena, j'ai pris Geist comme exemple, mais j'aurai pu en prendre un autre. L'idée n'était pas de te faire croire que c'était des mu difficilles pour moi.
Pour Massacre, j'ai du mal m'exprimer, car je ne pensait pas mono blanc, mais plutot multichrome avec du blanc dans ses couleurs (marath, geist, gaddok et autres). Mais face à non blanc, alors infest prend le pas.
C'est pour cette raison que je vais faire le changement ainsi que pour 3 bourres valent mieux que 4:)
Encore merci pour tes retour .
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