Citation :
Toutes les créatures sont de l'overkill dans griselbrand.
Etre dépendant de ton général rend ton plan de jeu linéaire, donc prévisible.
Toutefois, avant BFZ, en voir 0 dans les listes Griselbrand ne m'aurait pas choqué mais l'arrivé des Eldrazi change la donne.
- Ulamog mérite à lui seul son slot.
- Une fois Ulamog dans la liste, on a envie de le voir souvent et pour moins cher. Donc arrivé de Conduit de ruine et des lands Eldrazi.
- Avoir une cible à Conduit de ruine est moyen, donc Vanneur du vide fait son arrivé dans la liste en attendant mieux.
Citation :
En quoi 4 manas c'est trop cher? Joué T4 ça donne griselband le tour d'après avec un land, c'est une accélération plus que correcte.
Sinon j'irais même jusqu'à dire que y'a pas que les créatures qui sont de l'overkill mais aussi les piocheurs sachant que le meilleur, c'est une carte dont tu as accès tout au long de la game.
Vrai! C'est la raison pourquoi c'est un ajout récent et que je le compte comme un spell et non comme un land dans mon build.
Le tour 4 est devenu trop crucial en Duel Commander pour que tu viennes à te full tap pour du manas. Combo te tuera pendant ce tour, contrôle le contrera facilement, aggro continuera à attaquer. Il est préférable de jouer des cailloux à 2 et rester avec du mana en back up.
Par ailleurs, tu dis que Griselbrand devrait être le seul piocheur ... Rappel toi de ceci lorsque tu builds:
" une liste doit être en synergie avec son général sans en être dépendant".
Que fais tu si ton adversaire te contre à chaque fois ton général (tu auras pas toujours ton top deck caverne)?
Même face à aggro, il t'attaques les 6 premiers tours. Tu es trop bas en vie pour te permettre de perdre 7 points de vie en réponse à son anti-créature.
Citation :
Question à ceux qui joue BOB et qui ont l' intention de packer le nouveau ulamog , celui qui éxil 2 permanents , vous garderez BOB ?
Pour ma part non,
Les points de vie sont une ressource très importante dans Griselbrand. On souhaite au moment où on caste notre général de pouvoir piocher 14 sans risque.
C'est pour cette raison que je ne joue pas la synergie: fetchs + creuset des mondes.
Citation :
Parce que prendre de gros risques et perdre deux lands pour poser un gros steack qui risque de se faire gérer ce n'est pas overkill pour un deck controle qui peut prendre son temps et poser son toto sans perdre masse tempo c'est pas greedy ?
Certains match up en Duel Commander demandent parfois des réponses immédiates.
Tu ne peux te permettre d'attendre 2 tours de plus pour jouer ton gros spell. De plus, il faut réussir se mariage entre rendre ton deck stable et imprévisible.
Quelques fois se permettent de jouer une random carte qui sort de ton plan de jeu mais a l'avantage de surprendre ton adversaire a maintes avantages.
Ce raisonnement se retrouve de temps en temps dans des listes T2 où tu as un random slot dans le 75 du joueur.