Avant de donner plus en détails sur ce que je reproche à la discard dans Griselbrand, il est bon de préciser que par nature Griselbrand est un jeu Ramp, non contrôle.
Ce qui implique que le général sera optimisé dans une liste proactive et non réactive. Dans le cas où tu aimes jouer contrôle et noir, il vaut mieux alors se tourner vers Tasigur.
C'est cette classification entre deck contrôle et deck ramp qui justifie à mes yeux la non présence de la discard dans Griselbrand.
Dans Ramp, tu ne vas pas chercher à "disrupt" la main de l'adversaire mais simplement à jouer des plus gros spells que ton adversaire.
Lorsque tu joues ramp, le plan du jeu se résume à de l'accélération puis à des gros spells.
La discard n'est pas présente dans les decks ramps car dans cet archétype, on préfère jouer plus de gros spells qu'essayer à en passer un sans risque de contre ou d'anti-créatures.
Par ailleurs, la discard:
- Ne gère pas la ressource la plus importante de ton adversaire: son général.
- Ne te protège pas d'un top deck
- Est souvent un mauvais top deck.
- Face à contrôle, Caverne des âmes est supérieur à discard.
- Face à "Combo-Créatures", un anti créa ou un mass removal est supérieur à discard.
- Pour les deux points cités au dessus, enlever la discard te permet d'augmenter les sorts de pioche et les tuteurs pour les trouver.
- Face à aggro, la discard est mauvais.
- Face à ramp ou Combo-non-créature, la discard est forte mais ces decks sont en perte de popularité.
- La capacité fouille affaiblit la discard contre un deck contrôle.
- Les permanents clé que noir ne peut pas gérer sont rares et espérer les avoir sur une discard est au bonheur la chance.
Citation :
Oui,oui et oui:)). Le fait d'avoir le doigt sur le bouton reset est un confort qui achète du temps obligeant ton adversaire à slow play. Pendant ce temps, tu peux mettre des marqueurs "destin" où tu veux. Et s'il y a urgence, alors tu te poses pas de questions. RESET!
Tu as déjà ce bouton sous les traits de Ugin ou All is dust.
Avec Pierre de l'oubli, ce bouton a un prix. Il va souvent te couter 2 ou 3 autres permanents (très souvent des cailloux). Ce qui est contre productif.
Si tu joues Pierre que pour gérer quelques enchantements, c'est une mauvaise idée.
Toutes les couleurs ou généraux ont leurs faiblesses. Le noir ne peut pas gérer les enchantements. Tu peux cependant tourner autour de ce problème en ignorant l'enchantement, Sidisi ou Iname peuvent le faire en partant en combo, Griselbrand peut le faire en castant un gros spell.
Citation :
Chagrin accablant gére les deck un peu trop explosif genre Ezuri like
Ezuri, Geist et Narset.
Qu'en est il de Yisan, GAA, Tasigur, Marath, Anafenza et tous les autres gros decks du format?
La carte est mal placée pour être aujourd'hui dans Griselbrand.
Citation :
Je vois que depuis ton post tu as changé plusieurs fois ton build et c'est surement pertinent:)
C'est ce que je teste actuellement, je mets la liste à jour régulièrement.
Vu que je commence à avoir des retours sur le général, voici ma critique sur ta liste:
- Il manque Havre du dragon-esprit et Réseau des Anneaux du Mage parmi tes lands. Essentielles au deck, le premier t'offre un second Ugin, la meilleure carte de ton deck. Le second contribue au ramp. Par ailleurs, je trouve aussi qu'il te manque un land. Jouer que 40 land (je ne compte pas maze) alors que ton général coute 8 et que tu as plusieurs gros spells est un mauvais choix.
Quel est l'intêret de Boseiju dans ta liste en dehors de te faire 10 pv et d'avoir un land tap si il arrive dans 4 premiers tours? Le jouer que pour le tuteur et all is dust est un mauvais calcul.
- Dark Confidant, Il faut vraiment privilégier les créatures CIP en DC et encore plus lorsqu'on joue ramp. Tu me dis qu'il peut aussi servir de paratonnerre, je t'aurai dis ok si ton général coute 3 ou 4 manas. Mais entre gérer un dark tour 2 et ton général tour 6,7 ou 8 il y au minimum 5 tours entre. 5 tours où lequel ton adversaire aura le temps de piocher une réponse pour ton général. Par ailleurs, il faut souligner l'augmentation des anti créatures afin de répondre à la menace Yisan, dans un tel contexte, la place de dark confidant est encore plus sujet à polémique. Si tu veux piocher, je lui préfère dark tutelage qui a le bon gôut d'être plus difficile à gérer pour ton adversaire.
- J'ai testé Liliana des Royaumes, c'est juste mauvais. Je joue clairement au dessus Simulacre solennel. On pourrait croire que l'arpenteur est polyvalent mais tous ces choix sont mauvais. Son - 3, en plus de couter 4 manas tue trop peu de créatures. Son +1 ne met pas le terrain en jeu.
- Totem de Phyrexia est trop rarement activé comme créature car face à rouge c'est un trop grand risque, face à vert la moindre créature bloqueuse te fait sacrifier des permanents. Rouge et surtout Vert sont présent dans le métagame. A la place je jouerai Obélisque instable.
- Au sujet de Pierre de l'oubli j'ai déjà donné mon avis plus haut.
- Il faut limiter le nombre d'anti créature sacrifice car il y a trop de manadorks dans le format, tu toucheras rarement ta cible. Parmi les 3 que tu joues, Édit diabolique est le plus mauvais.
- Tu ne remplis pas assez rapidement ton cimetière afin d'optmiser Entaille meurtrière. De plus je souligne la mauvaise synergie entre Entaille meurtrière et Volonté de Yaugzebul.
- Au sujet de la discard, cf plus haut.
- Décret de souffrance, recycler ca ne tue pas assez de généraux. Et pour 8 manas c'est bien trop trop cher.