Darkent

Khans Of Tarkir
le 18/05/2014 21:30
Annonce du prochain set durant ce Pro Tour.
Apparemment il s'agit du plan d'origine de Sarkhan Vol.

Je vous met les infos et l'annonce des qu'ils les publient
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Phileas

Légende
le 02/08/2014 12:39
Phileas

Légende
le 02/08/2014 12:42
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 02/08/2014 12:53
Les dessins sont vraiment beaux
parmenion15
le 02/08/2014 13:08
des lands texless style zendikar, ce serait génial même si j'ai des gros doutes
Christoune

Légende
le 02/08/2014 13:14
Je suis le seul à penser que ça;
http://media-dominaria.cursecdn.com/attachments/130/574/63542498662497...

et ça;
http://media-dominaria.cursecdn.com/attachments/130/571/63542497449206...

Ca fait franchement penser à arid mesa et verdant catacomb ?


Sinon;
Citation :
Les dessins sont vraiment beaux

+1. Wizard depuis plusieurs années nous fournit du very good shit en termes d'artwork, c'est même devenu l'un des gros points fort du jeu et de la licence en général. Pourvu que ça dure.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 02/08/2014 14:20
Que cela fasse penser, c'est évident. Mais quand on sait que les terrains en question sont les terrains d'un bloc tricolore avec des trucs opposés, on se dit qu'il va y avoir des échocs.
Pour le dire autrement, c'est une montagne avec des drapeaux Mardu Horde, ils ont des "échos" du code couleur .
Idem pour la forêt, on est chez les Sultai Brood de manière évidente, ça donne un écho ou .

Après, pourquoi pas une réédition de tous les fetchs. Ce n'est pas exclu.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 02/08/2014 14:20
et pas .
Sly21
le 02/08/2014 16:38
En fait, à y réfléchir, j'suis en train de monter un et un land tricolore tapped à la Alara me conviendrait aussi :)

Sinon grave, le design c'est vraiment devenu un super plus à Magic ! On bave constamment à chaque spoil, c'est trop agréable.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 02/08/2014 17:12
Le design manque parfois d'illustration plus abstraite. Genre Stase ou Gauchissement de la réalité (qu'on ressorte donc une telle carte sans entretien cumulatif !)

Pour ce qui est des rééditions des fetch Zendikar. ça signifierait automatiquement une réédition sur les trois éditions, donc une réédition espacée avec un déséquilibre dans la manabase. Quelqu'un pourrait arguer là-dessus qu'un tel déséquilibrage serait de bon ton pour rééquilibrer Urborg, tombe de Yaugzebul. Il faudrait d'ailleurs remarquer que sous ces conditions, le noir est jusqu'ici la seule couleur dotée d'anti-fetch en ce qui sera le T2 post-rotation (à condition bien sûr de penser sérieusement que Ob Nixilis, libéré de ses chaînes est un anti-fetch, ce qu'il ne peut être que par accident, et en late game, là où les fetch ne sont plus hyperutiles).

Bref, on mettrait les fetch "marais" plus tard et les autres plus avant, dans cette forme là de répartition.

Mais on est là dans le domaine de l'ultraspéculatif.
Bobelou
le 02/08/2014 17:48
+1 morosophe sur les illustrations de stase et gauchissement de la réalité. D'ailleurs dans le genre gros nawak entre potes, jouer des cartes avec entretient cumulatif sans l'entretient justement, ça donne un bon truc de bourrin. Si ça intéresse, j'essaierai de remettre la main sur la ban list qu'on avait fait.

les lands tricolores d'alara sont très bien pour des ptits decks des familles. Ce serait bien d'ailleurs qu'ils en fasse en communes pour le peasant.

Quant à la rumeur de land full art, soit les images plus haut sont des illus de basiques, auquel cas on n'aura pas de full art (rapport au format de l'image) soit ce sont des illus de non basiques
Birdish
Charlot de Feu

le 02/08/2014 18:00
Citation :
Le design manque parfois d'illustration plus abstraite.


Je dirai carrément que les illustrateurs n'ont plus l'air d'avoir de champ libre au niveau artistique. Y'a plus que de production "de base". Techniquement c'est irréprochable, c'est bien exécuté, mais c'est quand même globalement surchargé de filtres et traitements toshop pour noyer le manque de travail, surtout dans la recherche de compo. J'en déduis que les illustrateurs sont de moins en moins bien payés :D.

Bobelou
le 02/08/2014 18:14
Les filtres totoshop n'influencent pas la compo.?

Après, c'est dans l'aire du temps. Je préfère des illus moins "numériques" personnellement.

D'après un copain dessinateur, c'est beaucoup plus rapide et pratique de dessiner directement en palette graphique que sur support physique. Ne serais-ce que pour envoyer la production au client. Donc ça collerait avec l'idée qu'ils sont pas très bien payés.

C'est vrai qu'on sent que la direction artistique est très (trop) stricte. Ce n'est que mon avis, mais je trouve que ça manque un peu d'illustrations qui, en ponctuel, tranchent nettement avec les autres (pas pour ces spoils, ) comme il pouvait y en avoir dans les éditions plus anciennes
Christoune

Légende
le 02/08/2014 18:49
même si je comprends ce que vous dites, on peut voir que des artistes comme Terese Nielsen sont toujours au programme.
Sans doutes moins qu'avant mais bon. Jusqu'à présent je suis assez fan des artworks. C'est très varié.
Ender241
Nantes, France
Ondin
le 02/08/2014 18:49
Travailler sur ordi est 10 fois plus rapide lorsque c'est pour un client pointilleux.
M:TG c'est une communauté de 20ans, donc le DA a une grosse pression et demande aux illustrateurs de la simplicité presque publicitaire.

Depuis quelques blocs, tu regardes une illustration et en quelques secondes tu dois être capable de dire si c'est: un terrain(pas de faune), un rituel/éphémére(une action créée/subie par un/plusieurs personnage), une créature(salut je pose fiérement), une créature légendaire(salut je pose fiérement mais j'ai de la gueule), un artefact(un objet inanimé sans faune et sans flore)...

Alors il y a des arguments pour et des arguments contre, je préférerai que sur certaines cartes les illustrateurs soient libres de faire du symbolique, de l'abstrait, mais nombre de personnes citeraient ces cartes comme brisant l'uniformité graphique du bloc. Même chose pour les couleurs, à l'ordi, les "talentueux" ont tendance à tous faire du travail en valeurs puis à foutre 3 calques de couleurs proches. C'est la façon dont ils ont appris(n'oublions pas que photoshop est utilisé pour les illustrations depuis 2000 ou 2002 seulement, avec l'arrivée du saint calque).

Sinon Wizards paye bien ses illustrateurs, mais est pointilleux et demande de la rapidité(plus de 600 designs de cartes par an ça demande de l'efficacité) d'où le numérique: un perso a enlever? Verdir le fond? Faire ressortir la princesse? Clic! Clic! Clic! 2h et c'est fait.
Ender241
Nantes, France
Ondin
le 02/08/2014 19:00
D'ailleurs si ça intéresse des gens d'avoir du concret, Terese a mis sur son blog un mail de Wizards pour la carte Enter the Infinite , par ici:http://teresenielsen.typepad.com/the_world_of_terese_niels/2013/01/ent...
Son travail art déco est superbe, et elle se sert d'énormément d'outils pour obtenir le résultat "Nielsen" :)
Sly21
le 02/08/2014 21:36
Ah elle par contre, elle me gave, à faire des gueules de travers :/ Ca arrive trop souvent, le visage inexpressif pas dans le bon angle. J'arrive pas à retrouver, c'était pas d'elle je crois, dernièrement un visage de fille blonde avec la coiffure décalé, ça m'a rendu cinglé.
Bobelou
le 02/08/2014 21:45
Sly> C'est ça? Chemin des descendants

J'aime sans aimer ce qu'elle fait, ça dépend des fois: j'aime beaucoup l'art nouveau, donc j'apprécie cette touche là. Mais paradoxalement, ça me fait plus penser au style psychédélique (je sais pas si c'est le nom du genre), justement dans les visages figées, l'accumulation de détails divers plus ou moins fondus...

J'arrive pas à déterminer si c'est ma part de mauvais goût ou si c'est vraiment bon ce qu'elle fait. Un coup je me dis: "d'la merde, mais j'aime", un coup "c'est très fort dis donc".


Ender> Je dis ça, j'ai bien conscience que si de telles illus (abstraites, athypiques...) sortaient, ce serait critiqué. C'est mon avis très personnel, et j'en connais la limite.

Qu'appelles-tu travailler en valeurs? Calque je vois un peu, mais ça... (tu peux mp si tu préfères)

Le crayonné est superbe sur ton lien. Dès que j'ai un peu de temps, je lis l'article

Sly21
le 02/08/2014 21:53
Haha j'ai retrouvé, c'était bien encore Terese Nielson, c'est Hanna la navigatrice en Judge gift, c'est un scandale.
Kunshi
NearToulouse, France
Srâne
le 02/08/2014 21:53
J'aime beaucoup Hanna en Judge Gift
Bobelou
le 02/08/2014 22:02
Rôôôôh la choucroute..! Si elle doit refaire son brushing à chaque fois qu'elle met ses lunettes...^^ Sinon ouais c'est pas mal

Sinon plus dans le sujet, ils avaient parlé d'histoires de mécaniques temporelles, est-ce que c'est juste rapport à l'histoire, où il y aurait des choses plus impactantes? Mécaniques de jeu, éditions de cartes un peu spéciales? Ou on en sait rien encore?
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