Mais en effet, quitte à faire des trilands, j'aime assez le cycle avec
Ancienne source tout ça. Si au lieu de le faire arriver en jeu engagé, il mettait un coût de 2PV + Sacrifice à la deuxième capacité, ce serait très intéressant. ça permettrait d'introduire des splashs violents.
D'ailleurs, à ce propos, on devrait en effet différencier les lands "fixeurs", les lands "producteurs/accélérateurs) et les lands "splasheurs" (qui ne fixent que très ponctuellement, mais qui ne pourrissent pas la courbe de mana...).