Le contresort
, que dire ? Je le trouve sympa dans l'idée mais dans la pratique, c'est juste soit trop cher, soit overkill.
Je m'explique :
1/ pour contrer à
et mettre 1 dégats, c'est 3CCM donc assez cher.
2/ pour contrer durant la partie, ça fait mal mais ça coûte toujours trop cher puisque pour être rentable à fonds, tu dois passer de full detap à full tap, c'est à dire ne rien faire d'autres.
3/ pour finir la game, tu mets assez de point de dégâts pour tuer l'adversaire, mais dans ce cas-là, à quoi ça sert de contrer ? C'est tout simplement "overkill".
La seule manière "potable" de le jouer, c'est là que la dimension verte des Temurs prend sens, c'est avec la Prophétesse de Kruphix. Mais bon, Prophétesse quoi ...
Par contre, pour les deux autres cartes spoiliées, la Griffe blast de Temur et la Vague de Froid Temur, c'est que du bon. Il ne leur manque plus que des créatures intéressantes + un bon sort de ramp bien Féroce...
Je me demande si on aura un cycle de cartes à
féroces ? Si oui, que fera le vert ? Ou est-ce qu'on n'aura pas plutôt un "Ulti Temur" intéressant ?
PS : on n'a pas d'Ultimatum pour le moment etc etc ... Mais bon, il y a bien des cartes qui y ressemblent : le truc des Grues Volantes, ça ressemble bien à un Ultimatum Jeskai. Idem pour le Duneblast comme Ultimatum Abzan.