Oh, le truc strictement moins bon que
Journey to Nowhere et passé en plus en unco :o
Le contre n'est pas bon. Il le serait si on pouvait cibler autre chose qu'un joueur. Ici l'effet "blessures au joueur" justifie difficilement le fait de payer
en plus qu'un Syphon d'énergie ou une
Condescendance, sachant qu'on a l'exil du sort / le Scry en moins... A partir du moment où tu paies
ou + pour contrer, tu as envie d'être sûr que ça contre, et c'est pas 1 ou 2 blessures qui vont compenser. A titre de comparaison, pour 4,
Salve suffocante contre à coup sûr et colle 3 à une bête, ce qui est souvent préférable dans contrôle... Et si t'as envie de faire plein de blessures en guise de kill (genre Desintegrate qui pourrait cibler qu'un joueur), tu es obligé d'attendre que le gars joue un sort en mode détap... Cela aurait pu être une bonne unco, mais ce n'est pas une bonne rare.