Citation :
La différence avec les miracles c'est qu'on ne peut pas les jouer à n'importe quelle moment.
La vraie différence, c'est surtout que la carte dont la capacité de miracle attend d'être résolue est révélée dans ta main. Les cartes révélées dans ta main sont traitées de façon très semblable à des cartes en zone publique. Elles sont uniquement identifiables. Par exemple, si tu fais la
Duress en réponse à la capacité miracle (sisi, c'est possible avec l'aide d'une autre carte) et que tu révèles deux exemplaires de la carte avec miracle, tu es capable de désigner celle qui est actuellement révélée par le miracle (même si l'autre aussi est révélée par duress) et de la faire défausser. L'autre exemplaire ne pourra pas être lancé grâce à la capacité car cette carte n'est pas celle qui est révélée par le miracle.
Dans le cas d'anneau de Jouder, j'ai bien envie de dire, en suivant le gatherer, que la carte ne fonctionne basiquement pas selon les règles actuelles. Alors en effet, peut-être que tout le monde s'en fout pour cette carte, mais il se trouve que j'ai bien envie de mettre dans le même panier la
Bibliothèque sylvestre pour la même raison. Cette carte par contre est un incontournable de l'edh et tout le monde l'utilise sans trop se poser de question en général. Voire même sans trop bien savoir ce que fait la carte exactement. Globalement, ça a l'air de faire approximativement ça (c'est comme ça qu'on lui a dit de faire donc c'est comme ça qu'on fait) : au lieu de piocher normalement à son tour, on regarde les trois cartes du dessus, on choisit si on en prend une, deux ou trois, on paie les points de vie correspondant et on remet le reste au-dessus dans l'ordre de son choix. Ca marche pas trop mal puisque pas grand monde ne semble vraiment motivé pour caser ta
Duress entre la pioche pour le tour et la capacité de la bibiothèque. Mais des problèmes très semblables à ceux de l'anneau se posent quand même en théorie.