noskcaj
En Hyrule

Jouney Into Nyx
le 07/09/2013 0:44
Ce sera la fin du bloc theros...:
Citation :
Set Name: "Journey into Nyx" (Incursion dans Nyx)
Block: Set 3 of 3 in the Theros block

Number of Cards: 156 cartes

Prerelease Events: 26/27 Avril 2014
Launch Weekend: 2/3 Mai 2014
Game day: 24/25 Mai 2014

Reste une question: WTF is Nyx ?
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Darkent

le 15/04/2014 13:26
Citation :
Enfin tout ça ne doit pas vous faire perdre de vue qu'enchantement est quand même le type de permanent qui est le plus facile à détruire.


Ya que moi qui trouve que cette phrase est particulièrement fausse ?
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 15/04/2014 13:26
Mono white enchant??? tu aurais la liste j'ai pas vu celui-là
Kiwifou
Life is a waiting game

le 15/04/2014 13:35
Sly21
le 15/04/2014 13:38
Bwarf christoune, tout est subjectif, on va dire qu'on a toujours une couleur dont les spoilers nous font plus grincer des dents que les autres.

Grave reilover, c'est justement ce que j'ai pianoté ce matin, mais version UW uniquement. Battlewise hoplite, Fabled hero et Hoplite favori autour de la base "thaumaturge, gridlock, glimpse".
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 15/04/2014 13:40
Et ça perf ça??
reilover
Fontainebleau
Kiwifou
le 15/04/2014 13:41
Intéressante cette liste;-) ça doit chiant (pénible) de jouer contre ça par contre...
Staline69

Légende
le 15/04/2014 13:46
Ca me fait penser légérement a du white stax en legacy , que de souvenirs
Korewahondes
Elfe
le 15/04/2014 13:47
J'aime BEAUCOUP le Porteur des Cieux. Dans Mayael ça va être fort héhé. Avec un petit Greater Good y a moyen de repartir violemment derrière.
Kiwifou
Life is a waiting game

le 15/04/2014 13:50
Citation :
Et ça perf ça??


Plus le méta est dépourvu de randoms, plus c'est fort. Nevermore et runed Halo empalent Storm/nauseam/scapeshift, suppression field empalent pod/twin et ralentit zoo, prison, sphere of safety et porphiry nodles empalent aggro (à noter l'association nodles/Heliod).

UWR est un Mu affreux, nos kills étant contrés. Perso, j'aime quand même avoir quelques instants, du coup je pack quand même des path dans la liste.
zombie33

Légende
le 15/04/2014 13:50
Citation :
Ya que moi qui trouve que cette phrase est particulièrement fausse ?


J'ai pris les coûts les plus faible pour chaque couleur :

Détruire toutes les créatures : Colère de Dieu, Damnation
Détruire tout les terrains : Armagueddon
Détruire tout les artefact : Sérénité, Tempête fracassante, Corrosion rampante
Détruire tout les enchantement : Retour à la nature, Patrician's Scorn, Tranquil Grove

Alors certes les removal enchantement de masse ne sont pas les cartes les plus joués mais pourquoi ?
-> Destruction de masse enchant pas cher
-> Peu de decks jouent beaucoup d'enchant
-> Peu de decks jouent de la destruction de masse enchant

Kiwifou
Life is a waiting game

le 15/04/2014 13:51
Storm et Burn aiment pas leyline MD non plus d'ailleurs.
Krohm
le 15/04/2014 13:54
Citation :
Et ça perf ça??


Ça doit beaucoup dépendre du méta. Si dans le méta y'a beaucoup de créatures et/ou que ces créatures ont des chances d'être opérationnelles après le tour 3, ça doit gérer, je dirais.

Faut aussi voir que dans un jeu sans créature, Nodules de porphyre, c'est le genre de carte qui fait gagner un temps fou en terme de ralentissement d'un jeu agro explosif.

Après, c'est sûr que ça aime pas Epurement, et que du coup, c'est pas trop dur à sider contre.
LordYannick

le 15/04/2014 13:55
zombie33, il faut aussi que tu regardes le nombre de couleurs qui ont accès à des solutions raisonnables contre des permanents de ces types. Et pour les enchantements, tu es loin d'avoir beaucoup de solutions, contrairement aux créatures.
Darkent

le 15/04/2014 13:56
Z33, c'est pas specialement un argument d'enumerer toutes les cartes dans magic qui peuvent faire quelque chose contre une carte.

Dans la pratique, très peu de deck ont des arguments MD pour gerer des enchantements et promis, créature ou créature-enchantement contre pas mal de deck c'est à peu pret la meme chose.

Il y a bien evidemment quelques decks de compet qui jouent des cartes MD forte contre les enchantements, mais c'est très loin d'etre majoritaire.
mikey051092
le 15/04/2014 14:02
Perssonellement j'ai fait un tournoi sur paris a 48 joueur le top 3 était de mon equipe

1er Death shadow
2eme mono W enchant
3 eme affinity
zombie33

Légende
le 15/04/2014 14:13
J'ai fait la distinction dans mon commentaire.
Alors oui :
il faut jouer blanc ou vert pour péter de l'enchant.
il faut jouer blanc, vert ou rouge pour péter de l'arto
il faut jouer noir ou rouge pour péter du terrain

Cela dit même les jeu qui pack du blanc et du vert ont généralement aucun arguments MD contre les enchantement. Mais cela vient du fait que les joueurs en général jouent peu d'enchantements et non pas du manque de carte efficace pour les détruire. Détruire de l'enchant c'est ce qu'il y a de moins coûteux à magic.

Là où je voulais en venir, c'est que créature-enchantement c'est sans doute ce qu'il y a de plus fragile à magic. Plus fragile que créature-artefact à cause du coût des removal de masse mais bon ça se joue à pas grand chose, ex-aequo si vous voulez :).
Darkent

le 15/04/2014 14:22
les removals de masse anti enchants sont très nettement sous joué par rapports aux removals de masse anti artos.

Ne serait ce que parce que déjà l'un ou l'autre sont déjà très très peu joué, et le seul format ou on trouve un de ces deux types de carte, c'est en Modern et c'est un raseboard artefact.
reilover
Fontainebleau
Sly
le 15/04/2014 14:28
Les cartes que j'ai citées sont en effet beaucoup plus aggro (et surtout permettent de rentrer Iroas parce que ça t'évites de perdre tes tokens en phase de sauce.) à noter que héliod combiné à Iroas (vigilance + prévention sur les créatures attaquantes au moins tu te poses pas de questions: all in!)
J'envisage plus le bleu en splash pour le thaumaturge voir grindlock (qui a l'avantage de pouvoir aussi taper les lands EoT si t'as un peu de rab de mana)
Si je partais sur une optique légèrement plus midgame, rien n'empêche de rentrer anax et cymede, brimaz, Iroas, voire héliod et purphoros, mais là on est plus du tout dans un thème heroic...
Quoique:
Tours1 satyre, akroan crusader et hoplite favori
Tours 2 phalanx leader, thaumaturge voire akroan hoplite (bien combo avec Iroas)
Tour 3 brimaz/anax et cymede
Tour 4 Iroas, voire héliod?, purphoros?, ephara?

Après t'as launch the fleet, glimpse of the sungod, gridlock, récompense de l'acolyte.
Bref c'est pas du tout contrôle et plutôt très aggro.

En fait mon problème c'est que je trouve que dans une optique aggro, le bleu offre bien moins que le rouge.
(Satyre et croisé akroen c'est des excellents tours 1 pour un thème aggro heroic.
Le bleu (en dehors du thaumaturge) t'offres quoi?
Battlewise hoplite. Aggro/ scry, du bonheur
Triton chercheur de fortune: pas aggro mais offre un très agréable second souffle.
Artisan of forms: pas franchement aggro. Plutôt bon en late game.
L'épreuve de thassa qui tire bien avantage des heroic qui se boostent mais ne combotent pas avec thaumaturge.

Bref amha les 2 listes se tentent mais c'est pas du tout les mêmes optiques de jeu.
Je pense que le blanc rouge c'est agressif au possible en mode ça passe ou ça casse,
Le bleu te fait plus bénéficier d'un certain CA (triton, hoplite via scry) ou tu vas essayer de construire ton board et abuser gridlock/glimpse of the sungod. Encore que gridlock ou glimpse EoT combiné à launch the fleet à ton tour ça peut faire game.
Kiwifou
Life is a waiting game

le 15/04/2014 14:29
Citation :
il faut jouer noir ou rouge pour péter du terrain


Et le vert alors ?

Ice Storm, Cloaque agressif, Étreinte de l'hiver, Fenaison et semence, Moisissure rampante, Mousse acide de la Mwônvouli, Thermokarst, Assèchement du puits tu les boudes ? :'(
Semako
Sympe !
le 15/04/2014 14:33
Voilà que je découvre [JOU] et je suis plutot surpris. Des mythique très très inégale, mais des cartes qui ont du potentiel ! En termes de petites créatures chiantes jouables, en profite déja bien (Aegis of the Gods, Eidolon of Rhetoric ! n'est pas en reste non plus. Et je suis pressé de voir Iroas, God of Victory sur le board adverse !

Athréos, dieu du Passage + Apôtre né des ombres <3 Fun
Ce dieu est fumé ! Et terrible dans un EDH dédié (sacrifice à gogo).
Ce dieu permet aussi de limiter le CA adverse lié à Master of the Feast, gras au possible.

Battlefield Thaumaturge + Curse of the Swine <3

Que pensez-vous de [Ritual of the Returned]? C'est cher (probablement pas exploitable HL), mais ça promet quelques tricks sympa, notamment pour poser des cartes a gros body qui ont un trigger ennuyeux (ma première pensée va au Cuirassé phyrexian, à défaut d' asphixie).
Quelques cartes sympa pour un réanimator-like cette année.
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