noskcaj
En Hyrule

Jouney Into Nyx
le 07/09/2013 0:44
Ce sera la fin du bloc theros...:
Citation :
Set Name: "Journey into Nyx" (Incursion dans Nyx)
Block: Set 3 of 3 in the Theros block

Number of Cards: 156 cartes

Prerelease Events: 26/27 Avril 2014
Launch Weekend: 2/3 Mai 2014
Game day: 24/25 Mai 2014

Reste une question: WTF is Nyx ?
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SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 11/04/2014 17:37
L'autre jour, je me suis fait engager ma city of brass en EDH. Bon, du coup je suis passé à 27, mais rien que pour le principe, ça fait chier!
Sinon, ce land c'est juste génial pour tous les agros du format! perso, ça me donne bien envie! par contre, je suis pas certain que ça rentre dans contrôle... c'est quand même pas trop ton plan de perdre des PVs...

Sinon ce chef centaure vend de faux espoirs... un chef à 4mana un peu faiblard niveau stats lui-même, mouais... et qui booste une tribut où y'a une carte et demie de jouable! xD

benj0605

Légende
Snap
le 11/04/2014 18:52
Citation :
Sinon, ce land c'est juste génial pour tous les agros du format! perso, ça me donne bien envie! par contre, je suis pas certain que ça rentre dans contrôle... c'est quand même pas trop ton plan de perdre des PVs...


tu en perds déjà plein avec les shocklands, les saisies et Underworld Connections. Tes plus a un pv près si ça peut te pemettre de fixer tes couleurs. Moi je trouve au contraire que c'est plus une carte de control (ça peut permettre des 4 ou 5 couleurs control).
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 11/04/2014 18:54
Depuis ce matin que je le dis....
reilover
Fontainebleau
Snap
le 11/04/2014 19:49
Le chef à des stats pourries... Oui et non.
C'est sur que si on le compare à un polux 5/5 pour 4 sans défaut (si ce n'est légendaire) avec une capa pertinente ou un colosse 6/6 pour 2ggg sans défaut (si ce n'est triple vert) aussi avec une capa pertinent oui c'est pas terrible.
Après si t'as la chance d'en avoir 2 sur la table ça devient 4/4 piet vigilance pour 3G, avec +2/+2 aux copains. Ça devient très correct.
En parlant des copains:
En bloc/post rotation
coursier devient 3/5 piet vigilance. Correct 5 de def avec vigilance. Et puis 3 avec le piet ça limite légèrement les chump bloc
Fanatique de xenagos devient 4/4 celerite piétinement vigilance ou 5/5 piétinement vigilance pout 1GR. No comment
Fated intervention ça te colle 2 4/4 piet vigilance pour 2GGG en éphémère, éventuellement double trigger de constellation (car créature enchantement)
Le centaure 3/3 pour 2GG qui fait gainlife= devo Green (joué en side de mono Green devo face à aggro)

En T2
Appel du conclave devient token 4/4 piétinement vigilance pour GW
Éventuellement le petit 3/3 gain 3pv pour 1gw
L'elfe 0/1 qui se sac' pour 2g pour pondre du token
Le guildmage selesnya qui populate des centaures ou en pose (pour 4gw certes)


Bon j'essaie un peu de défendre l'indéfendable mais faut voir s'ils vont nous pondre d'autres cartes tribales centaure (comme pour les minotaures, encore que les minotaures sont hélas pas à la fête).
Bon mon âme de pinpin m'a encore fait déblatérer un chapitre entier donc je m'arrête là;-p

Ou sinon nous pondre un didjeridou version centaure<3 :{
Ok ok j'arrête.
Christoune

Légende
le 11/04/2014 19:58
Ouai les minos sont décevants eux, pas comme les centaures, qui eux, peuvent encore vendre du rêve.
Et je doute qu'on ait une possibilité d'en avoir dans le prochain set, les centaures ça a l'air déjà plus probable.
reilover
Fontainebleau
le 11/04/2014 19:59
En mode devo Green (j'ai oublié de citer le 3/2 pour d'ailleurs) setessan tactics combiné à sa vigilance c'est fort sympathique au passage.
reilover
Fontainebleau
Christoune
le 11/04/2014 20:08
Pas convaincu pour le prochain bloc. Je suis pas calé question folklore mongole mais sauf erreur de ma part le centaure c'est mythologie grecque.
En même temps la Mongolie, c'est tellement... vide?! Des steppes, des steppes, un grand désert au sud, des montagnes glaciales à l'ouest et des plus verdoyantes au nord. Des troupeaux et des troupeaux (y'a plus de chevaux en Mongolie que d'habitants!) Dur de se représenter comment adapter un set là dessus en dehors de chamanes et de tribu barbares conquérantes (à la Gengis Khan.)
A la limite y'a un peu de Boudisme/Shintoïsme... Des esprits de la nature peut-être?

Après je dis pas qu'on en verra pas un ou deux centaures pointer le bout de leur nez/museau.
Kiwifou
Life is a waiting game

le 11/04/2014 20:15
le retour de la capa équitation ?
Kunshi
NearToulouse, France
Srâne
le 11/04/2014 20:21
Ca m'étonnerait, c'est vachement bancal comme capacité je trouve.
Christoune

Légende
le 11/04/2014 20:23
Le truc étant c'est que si on doit fantasy-ifier cette région du globe (et de l'histoire de l'humanité) des centaures sont encore logique étant donné la recrudescence équestre des peuples du coin.

Les esprits/fées/dryades/nayades etc sont aussi des bons candidats. Eventuellement des anges et des démons, et wizard ne résistera surement pas à mettre un ou deux dragons aussi.
Mais ce sera surtout orienté autour des humains/soldats/chevaliers j'imagine. Peut-être des kors ?

Tout ca me semble cohérent jusque là.
Christoune

Légende
le 11/04/2014 20:24
Je dirais flanking plutot qu'équitation, et ça colle bien avec la maitrise des dadas des potes de gengis. Fin c'était de très bons archers aussi.
reilover
Fontainebleau
Christoune
le 11/04/2014 20:27
Citation :
Eventuellement des anges et des démons, et wizard ne résistera surement pas à mettre un ou deux dragons aussi.


Moi je veux Mushu (Mulan de Disney) :{
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 11/04/2014 20:32
Citation :
tu en perds déjà plein avec les shocklands, les saisies et Underworld Connections. Tes plus a un pv près

On doit pas parler des meme contrôle. C'est vrai que mono-black peut etre rangé dans cette catégorie.
Je parlais surtout de esper contrôle (vu qu'a priori il est sur que UW control n'en voudra pas.)
Et puis bon, si justement, quand tu joues déjà autant de cartes qui te font perdre tes pvs, tu peux pas trop en ajouter d'autres à moins d'avoir un gain de point de vie conséquent.


Sinon oui, c'est vrai que le chef a des stats pas si pourri.
Mais c'était juste pour dire qu'il est pas jouable actuellement, quoi! :p

Citation :
Ca m'étonnerait, c'est vachement bancal comme capacité je trouve.

tu trouves que le vol c'est bancal?
reilover
Fontainebleau
le 11/04/2014 20:36
Ça reste une grosse épine dans le pied en limité.
En construit on est d'accord c'est pas jouable... Pour l'instant;-)
(Bah quoi on peut rêver.)
benj0605

Légende
snap
le 11/04/2014 20:37
Citation :
Je parlais surtout de esper contrôle

esper pack des saisies de bases (x2)
Birdish
Charlot de Feu

le 11/04/2014 20:43
Citation :
En même temps la Mongolie, c'est tellement... vide?!


C'est pourtant pas les sources d'inspiration qui manquent, ni la richesse du contenu culturel, aussi bien historiques que fantastiques (l'Hyrkania et le Khitai de Howard, le continent Nord de Moorcock, etc...). D'ailleurs, la plupart des grands éditeurs de jeu n'hésitent pas à mettre un pied dans cette atmosphère plutôt populaire (même Games Workshop dans 40K). C'est donc plutôt étonnant qu'on ait pas déjà vu un tel background en 20 ans de Magic.

En plus, un retour vers une thématique orientale serait au passage un moyen pour WotC de se réconcilier avec les kikoos qui se touchent sur les trucs aux yeux bridés à qui MaRo n'a laissé entrevoir aucun espoir de retour sur Kamigawa.

Du coup je mise aussi mes 0.02$ sur le retour du Horsemanship.
reilover
Fontainebleau
Birdish
le 11/04/2014 21:02
On est d'accord, culturellement c'est juste magnifique. Sans être un grand baroudeur, j'ai fait quelques pays et c'est la Mongolie que j'ai préféré. Quand je disais "vide" je parlais plus du paysage. Quand tu fais 300kms de 4x4 en ne voyant que des collines d'herbe sans un arbre avec un troupeau tous les 100kms ben ça fait vide;-)
Après ça reste diversifié: montagnes verdoyantes, montagnes glaciales, steppes verdoyantes ou arides, des villages/camps et 3-4 grandes villes (la moitié de la population vit dans la capitale je crois, le reste c'est quelques grands villes et des nomades), désert... Des rapaces, des chevaux, du bétail, des chameaux, renards, loups... mais ça se diversifie genre tous les 200- 300kms avec beaucoup de "vide" entre;-p

Après d'un point de vue histoire et culture c'est juste énorme. Si je dis pas de connerie, je crois bien que l'empire de gengis khan c'était encore plus étendu que l'empire romain. (Réputés pour être les meilleurs arcs/archers je confirme)
Birdish
Charlot de Feu

le 11/04/2014 21:23
Ben justement, ça peut amener du caractère et de la spécificité au bloc via la simplicité des grands espaces, histoire de mieux se centrer sur les sujets. Un peu dans le style des westerns quoi. Ca trancherait pas mal avec la débauche de paysages et la surcharge picturale caractérisant le traitement des illustrations des 10-12 dernières années.

Ca serait encore mieux avec davantage d'illustrations "à la main", en faisant appel à des artistes ayant un réel "caractère" (genre Drew Tucker et compagnie), mais là je rêve tout haut :D. Et puis j'avoue qu'un truc trop dépouillé, c'est probablement pas adapté au coeur de cible.
Christoune

Légende
le 11/04/2014 22:16
Raymon Swanland a déjà fait ses preuves avec des artworks d’environnement, dont un qui collerait presque à la thématique des steppes;
http://www.magic-ville.com/fr/carte_art?ref=zen211

Après faut aimer le style mais jusqu'à présent c'est mon dessinateur préféré dans mtg.
magiclion
lens, france
le 11/04/2014 22:41
aux niveau d'un plan "mongole" je verrai bien le retour des aurochs ça collerait très bien
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