noskcaj
En Hyrule

Metagame et banlist
le 25/06/2013 6:45
Bonjours.
Dans ce topic et pour le bien des autres topic où le HS va bon train nous aborderons les sujets discutable au sujet du métagame global et de la ban liste en 1vs1.
Voici un melting point des discussion ayant deja été évoqués ici (ou ailleurs) et sujets à débat:

-Ban de Protean Hulk: La carte n'est pas sainne pour le métagame. Sa capacité à instant kill avec trés peu de fenêtre de réponses rend l'agrotisation du format impossible et rend le MU des deck non U trés ardu. Le comité a t il fait une erreur ?
- Ban d'un tutor à hulk: Cela pourrait amoindrir la puissance de hulk combo. Pourtant, bien souvent ces mêmes tutors sont joués dans d'autres deck n'intégrant pas hulk. Cela serait donc penalisant pour plus de joueurs et ne réglerais pas complétement le probléme.
-Ban de survie (ou retainers): Cela est indéniable, survie est une carte bien trop puissante. Mérite-t-elle son ban pour autant ? Il y a des enchants (ou des cartes de manière générale) bien moins forte présente sur la ban liste.
Retainers, le probléme avait été évoqué avant la dernière ban liste. Aujourd'hui, karahulk tue bien plus souvent à hulk qu'à retainers et la carte semble avoir retrouvé un niveau acceptable permettant de mettre tout le monde plus ou moins d'accord sur le fait qu'elle ne pose plus de problémes de surpuissance.
-Ban de Animar: Le deck fut sureprésenté au Bom mais l'est de moins en moins. Pourtant, ce général est comme hulk: il impose des solutions trés rapide et est un frein aux deck non U. Pose-t-il porbléme a ce point ? on verra.
-Ban de metamorphe pyrexian: un ban qui interviendrait dans l'optique de reduire drastiquement la puissance d'animar combo (au point de détruire le pack tel qu'on le connait à l'heure actuel.) Est ce necessaire ?
-Ban de Bitterblossom: la surpuissance de la carte est indéniable pourtant, elle est loin de faire l'unanimité et ne semble pas trusté les top 8. La carte fait des non game mais pose-t-elle tant de probléme que cela ? Encore une fois, le comité a-til fait une erreur avec son déban ?
- Déban d'un général: Beaucoup demande le déban d'edric ou de nattes. est ce une bonne idée ?
-Ban de sylvan: La carte est archi puissante (trop ?) merite-t-elle son ban ?
-Déban de Humility: point deja longuement et souvent évoqué. La carte fut bani car "enchant surpuissant" en même temps que le déban de BB (et de hulk..). Qu'en pensez vous ?
-Le cas des sorties turbos: Ancienne tomb fut ban car proposant des sorties trop cannons. Dans le même temps, Fastbond fut déban.... Aujourd'hui, certains réclament son reban. D'autres, réclament le Ban de LED permettant des sorties trop débiles (notamment dans wanderer et mineo.) Qu'en pensez vous ?
-Le ban de geist: le général devient encore plus puissant avec la nouvelle régle des clone. SOn ban est il necessaire ?

Enfin, la question à 100 000€: Pensez vous que le comité fasse du bon travail ? Etes vous globalement d'accord avec leurs décisions?

J'pense avoir abordé plus ou moins tout les points qui font débats actuellement...n'hésitez pas si vous pensez que j'ai oublié des choses ;)


Enfin, une petite question sur la fin, reprenant un point évoqué par OL-iv:
Citation :
Ah oui ! Maybe le stickage de quelques topic de deck, mais ça c'est toujours une super idée ou une idée à chier selon la vision de chacun.

Pensez vous que le stickage de deck soit nécessaire, si oui, que voudriez vous voir stické ?

Sur ce, bonne discussion !
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Neoender

Légende
le 30/01/2014 15:42
C'est juste que ça me fait ch**r, j'étais entrain de builder le deck.

Ok, il faut penser aussi à ceux qui ont le pack :s
ashalan

Légende
le 30/01/2014 15:49
et à ceux qui perdent avec le leur ?
Altianesh
le 30/01/2014 19:48
Citation :
Ok, il faut penser aussi à ceux qui ont le pack :s


Ceux qui ont joué le pack savent à quel point ce ban est normal :)
asimov67
Metz, France
le 07/02/2014 9:38
Premier gros tournoi ce WE à Rouen!

J'aimerai bien voir Iname en top 8 car je trouve le général bien placé car fort contre marath et wanderer tout en se défendant contre GAA.

Ma vision du format (rempli de fautes d'horto car je ne sais pas me relire ><):
http://www.watchdamatch.com/construit/edh/un-vent-de-fraicheur-souffle...


ashalan

Légende
le 07/02/2014 14:45
d'ailleurs en parlant d'iname, quel est son kill ? je m'intéresse au pack que depuis peu très peu de temps mais les capa de ce commander me semblent bien marrantes.
asimov67
Metz, France
le 07/02/2014 15:59
En gros le build ressemble à cela:
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?372424

On cast rapidement Iname puis soit le tour suivant on joue un spell de réanimation de masse, soit on fait du bouibui avec son cimetière en attendant d'en piocher un ;)
TheSource
Futuroscope
Légende
le 07/02/2014 16:39
Après avoir lu cet article, je me pose la question du positionnement d'un 5CC dans le format (un ex de deck: liste). Cet archétype est-il viable avec les nouveaux bans?
asimov67
Metz, France
le 07/02/2014 17:38
Je pense difficilement, principalement à cause de son mauvais match up contre ramp.
mechint
Horreur
le 07/02/2014 18:26
iname avec 40 land ???
noskcaj
En Hyrule

le 07/02/2014 18:30
sinon, 5c loam ça doit redevenir bien sans zur dans le format non ?
mechint
Horreur
le 07/02/2014 18:34
et iname se fait salement defoncer par marath quand meme hein :) je joue les deux packs irl :)
Altianesh
le 07/02/2014 18:50
Citation :
sinon, 5c loam ça doit redevenir bien sans zur dans le format non ?


Sans Oath, je sais pas trop^^
asimov67
Metz, France
le 07/02/2014 19:14
Marath a trop peu d arme contre le grave, un de ces seuls plans de jeu contre iname est de partir en combo rapidement.

Loam a perdu oath et a un match up négatif contre ramp.
mechint
Horreur
le 07/02/2014 19:53
Ouais sauf que si ta Marath actif la combo horoboi Kuro de retourne contre toi , Marath fait Wrath a elle tt seule
ashalan

Légende
le 07/02/2014 20:19
ok bon ben je pensais qu'il avait une secret tech de la mort qui tue... ok c'est bien du bouiboui à la karador.
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 07/02/2014 23:07
Marath à que des bon MU, y faut ban Marath
newtraderdu78
Region Parisienne, France
le 08/02/2014 0:29
Non clairement pas ca perd contre gaa deja..
Magictriss
Poitiers, France
le 08/02/2014 2:01
Citation :
Non clairement pas ca perd contre gaa deja..


Clairement pas, ça dépend des listes et des joueurs, comme un peu chaque games d'EDH en fait. La notion de match up est quand même vachement diluée dans ce format, et à prendre avec des pincettes.
noskcaj
En Hyrule

Rouen
le 09/02/2014 12:18
Citation :
55 joueurs

Top 8 (avec les listes)
1. Yan Lorente (Maelstrom Wanderer)
2. Maxence Achoun (Geist of Saint Traft)
3. Kévin Schroetter (Prossh, Skyraider of Kher)
4. Aurélien Cornet (Oloro, Ageless Ascetic (reanimator))
5. Gaël Maloumian (Geist of Saint Traft)
6. Alexander Loskoutoff (Jenara, Asura of War)
7. Vincent Benoit (Karador, Ghost Chieftain)
8. Benjamin Jean (Marath, Will of the Wild)

Méta
6 Geist of Saint Traft
6 Marath, Will of the Wild
5 Jenara, Asura of War
5 Maelstrom Wanderer
4 Oloro, Ageless Ascetic
3 Doran, the Siege Tower
3 Horde of Notions
3 Prossh, Skyraider of Kher
2 Karador, Ghost Chieftain
1 Azusa, Lost but Seeking
1 Erebos, God of the Night
1 Godo, Bandit Warlord
1 Griselbrand
1 Kaalia of the Vast
1 Memnarch
1 Nin, the Pain Artist
1 Prime Speaker Zegana
1 Sigarda, Host of Herons
1 Skithiryx, the Blight Dragon
1 Skullbriar, the Walking Grave
1 Sygg, River Cutthroat
1 Thassa, God of the Sea
1 Thaximundar
1 The Mimeoplasm
1 Vendilion Clique
1 Wort, Boggart Auntie
1 Wydwen, the Biting Gale


On reste dans du classique et du prévisible même si je trouve aberrant le 0 GAA dans la salle..


newtraderdu78
Region Parisienne, France
le 09/02/2014 12:25
On est pas du tout dans du classique la..
Le wandy qui gagne est un elves ball..
Le oloro un reanimator
Le Jenara un pack avec 20 tutor des combos,plein d'elfes et touts pour faire du CA..
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