Pour les raisons déjà énoncé
ici (5eme post de la page), je suis favorable à ces bans:
- Survie du Plus apte
- Demonic Tutor
A présent, voici les conséquences théoriques de ces changements.
A: Sur la banliste
En parallèle de ces bans, on peut déban Loyal Retainers et Don non donné.
Sans survie, il n'est plus possible de faire la combo survie => iona/elesh => loyal. Donc absence de raison de la conserver ban.
Elle pourra intégrer les deck réanimators ce qui n'est pas un mal, c'est clairement le deck en perte de vitesse qui aura en l'espace de 6 mois perdu: Entomb, Mystical, Demonic Tutor et Survie (pour ceux jouant cette dernière).
Gift est un tuteur pour 4 manas demandant de la redondance dans les listes. La redondance est à la portée de toutes les listes contrôles et combo.
Toutefois Gift reste un spell pour 4 manas n'ayant pas d'effet immédiat en dehors de tutoriser, il peut être difficile à curver.
Cependant attention à Tasigur, qui bien qu'il aura perdu en 6 mois Entomb, Mystical et Demonic Tutor, sera le mieux amène à optimiser ce spell car les cartes n'allant pas en main serviront à caster le général pour un moindre cout.
Dans un second temps, ces bans pourront apporter d'autres changements sur la banlist.
Car en bannissant Demonic Tutor et Survie, on pourra de nouveau envisager de déban:
- Hulk même si le ban de Flash sera obligatoire.
Pendant la courte période ou karahulk a perfé nous avions en DC: Natural Order, Entomb, SUrvie et Demonic Tutor. Par ailleurs, il y a peu de différence entre la combo Hulk et la combo Geant. J'ai par contre besoin d'une confirmation d'un joueur ayant piloter les deux listes car ce n'est pas mon cas.
Bannir Flash en même temps que déban Hulk aura aussi le léger avantage d'équilibrer les derniers MAJ sur l'archétype réanimator car il aura gagné le retour de Loyal retainers et Gift.
- Debannir Cataclysm: Un tutor en moins (mystical tutor) peut permettre son déban.
Cependant, tout comme pour le déban théorique de Gift il faut faire attention car peut être que ceci remettra trop en avant GAA, Narset et Geist (bien que ce dernier en a bien besoin vu qu'il ne perf plus).
Dans un future plus lointain:
- La question d"un déban de Zur méritera d'être posée car:
le général aura perdu 2 tutors: mystical tutor et Demonic tutor.
La version voltron n'a pas besoin d'être nerfé, il faudra juste se poser la question si la version contrôle est trop forte pour le Duel Commander, si c'est le cas, est ce qu'un seul ban suffit (exemple un enchantement) à rendre le deck compétitif sans être cheaté . Si ce n'est pas le cas alors il restera sur la banliste.
La question méritera d'être posée car le métagame d'aujourd'hui est très loin d'être celui de 2013. Certains généraux populaires ont sur le papier tout pour démonter Zur: les UR contrôles, geist, jenara, marath, anafenza, tasigur, peut être braids, yisan, etc.
sur le métagame
Ca sera dans un premier temps une augmentation de l'instabilité des decks "CC".
Certaines listes "CC" s'adapteront à ce changement en remplacant survie par un autre tuteur (bien sur moins fort que l'était feu Survie), d'autres changeront entièrement le plan de leur deck (exemple sidisi qui se posera la question si le plan Behémoth vaut toujours le coup; prossh se posera la même question pour la combo ooze; etc).
Contrôle et combo auront un tutor de moins pour trouver leur game breaker: Bouleversement, Loam ou Toxic Deluge. Les listes de tasigur n'en seront pas modifiées même si elles ressortiront affaiblies par ce changement.