noskcaj
En Hyrule

Metagame et banlist
le 25/06/2013 6:45
Bonjours.
Dans ce topic et pour le bien des autres topic où le HS va bon train nous aborderons les sujets discutable au sujet du métagame global et de la ban liste en 1vs1.
Voici un melting point des discussion ayant deja été évoqués ici (ou ailleurs) et sujets à débat:

-Ban de Protean Hulk: La carte n'est pas sainne pour le métagame. Sa capacité à instant kill avec trés peu de fenêtre de réponses rend l'agrotisation du format impossible et rend le MU des deck non U trés ardu. Le comité a t il fait une erreur ?
- Ban d'un tutor à hulk: Cela pourrait amoindrir la puissance de hulk combo. Pourtant, bien souvent ces mêmes tutors sont joués dans d'autres deck n'intégrant pas hulk. Cela serait donc penalisant pour plus de joueurs et ne réglerais pas complétement le probléme.
-Ban de survie (ou retainers): Cela est indéniable, survie est une carte bien trop puissante. Mérite-t-elle son ban pour autant ? Il y a des enchants (ou des cartes de manière générale) bien moins forte présente sur la ban liste.
Retainers, le probléme avait été évoqué avant la dernière ban liste. Aujourd'hui, karahulk tue bien plus souvent à hulk qu'à retainers et la carte semble avoir retrouvé un niveau acceptable permettant de mettre tout le monde plus ou moins d'accord sur le fait qu'elle ne pose plus de problémes de surpuissance.
-Ban de Animar: Le deck fut sureprésenté au Bom mais l'est de moins en moins. Pourtant, ce général est comme hulk: il impose des solutions trés rapide et est un frein aux deck non U. Pose-t-il porbléme a ce point ? on verra.
-Ban de metamorphe pyrexian: un ban qui interviendrait dans l'optique de reduire drastiquement la puissance d'animar combo (au point de détruire le pack tel qu'on le connait à l'heure actuel.) Est ce necessaire ?
-Ban de Bitterblossom: la surpuissance de la carte est indéniable pourtant, elle est loin de faire l'unanimité et ne semble pas trusté les top 8. La carte fait des non game mais pose-t-elle tant de probléme que cela ? Encore une fois, le comité a-til fait une erreur avec son déban ?
- Déban d'un général: Beaucoup demande le déban d'edric ou de nattes. est ce une bonne idée ?
-Ban de sylvan: La carte est archi puissante (trop ?) merite-t-elle son ban ?
-Déban de Humility: point deja longuement et souvent évoqué. La carte fut bani car "enchant surpuissant" en même temps que le déban de BB (et de hulk..). Qu'en pensez vous ?
-Le cas des sorties turbos: Ancienne tomb fut ban car proposant des sorties trop cannons. Dans le même temps, Fastbond fut déban.... Aujourd'hui, certains réclament son reban. D'autres, réclament le Ban de LED permettant des sorties trop débiles (notamment dans wanderer et mineo.) Qu'en pensez vous ?
-Le ban de geist: le général devient encore plus puissant avec la nouvelle régle des clone. SOn ban est il necessaire ?

Enfin, la question à 100 000€: Pensez vous que le comité fasse du bon travail ? Etes vous globalement d'accord avec leurs décisions?

J'pense avoir abordé plus ou moins tout les points qui font débats actuellement...n'hésitez pas si vous pensez que j'ai oublié des choses ;)


Enfin, une petite question sur la fin, reprenant un point évoqué par OL-iv:
Citation :
Ah oui ! Maybe le stickage de quelques topic de deck, mais ça c'est toujours une super idée ou une idée à chier selon la vision de chacun.

Pensez vous que le stickage de deck soit nécessaire, si oui, que voudriez vous voir stické ?

Sur ce, bonne discussion !
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Légende
le 13/07/2015 17:41
Je suis d'accord avec nayru pour la part.

Le seul truc relou a affronter c est combo pour ma part. Quoi que tu joues en face ce sont les parties les moins intéressantes de mon point de vue
noskcaj
En Hyrule

le 13/07/2015 20:23
Non mais obv, si tu voulais nerfé combo, survie était le premier choix. Pas mystical.
manau
2+2=5

le 13/07/2015 21:00
Citation :
La bonne nouvelle c'est qu'il y a des decks monocolor creatures

Ouais enfin y'a un Zurgo qu'a perfé quoi. Yisan devient un jeu "créatures" classique une fois que t'as finit d'épuiser tes anti-bêtes sur le général.
walkingdead07
le 13/07/2015 21:06
Sois pas si pessimiste, avec un peu de chance, on va peut etre voir du Skullbriar bientot :-)
Tu prends tes cliques, tu niques ta mère

le 14/07/2015 5:26
Citation :
Sois pas si pessimiste, avec un peu de chance, on va peut etre voir du Skullbriar bientot :-)

Hmm, bof.
noskcaj
En Hyrule

discuss
le 15/07/2015 15:44
"Fevin" a écrit :
"Nokiou" a écrit :
Fevin, c'est quoi ton avis sur le passage à 25 (ou même 20) PV ? Solution miracle, fausse bonne idée, hérésie ?


Les 30 PV sont le péché originel du format. Il faut faire avec en orientant la ban list pour rééquilibrer le format (lire combattre la domination de controle et combo).

C'est impossible à changer tellement ça définit le format.

25 lifes serait la plus mauvaise solution; si on change c'est pour 20 en disant que Magic en individuel c'est 20 life.

Légende
le 18/07/2015 15:19
je trouve dommage de vouloir "équilibrer" le format afin de rendre aggro + viable

si vous aimez jouer aggro y a d'autres formats trés bien comme le TL par exemple

vouloir absolument diminuer la puissance de controle je ne sais pas si c'est une trés bonne idée sachant que les joueurs de controle aiment l'edh aussi parce que control est jouable , contraiement a d'autre formats ou il est quasi absent . Deja que Wizzard nerf control en T2 en ne sortant que dale pour les joueurs qui aiment l'archetype je trouve ca dommage de vouloir aussi nerfer controle en edh. Enfin disons qu'il y a nerf et nerf , enlever une carte debile ok

Ce week end j'ai eu l'occasion de parler avec qq joueuers du ban de M-tutor , franchement personne ne comprend (pas que des joueurs de control je precise :p). moi meme j'ai du mal a vraiment comprendre ce ban c'est le seul ban que je ne comprends pas et le non ban de craddle me parait desormais inenvisageable
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 18/07/2015 16:14
Faut pas que tu t'inquiètes autant..! C'est pas ce ban qui va enterrer control, tu vas pouvoir jouer passif encore longtemps :o

Narset surjoué avec mystical + le deban recent de toupie ça commence à faire.
walkingdead07
le 18/07/2015 17:28
Citation :
je trouve dommage de vouloir "équilibrer" le format afin de rendre aggro + viable

D'autres trouvent dommage qu'il soit très difficile de builder et perfer avec aggro.
Un format eternal avec juste control vs control (allé, parfois combo aussi) c'est très triste...

Citation :
si vous aimez jouer aggro y a d'autres formats trés bien comme le TL par exemple

Ce n'est pas vraiment un argument.
Avant que le format devienne populaire, aggro existait et était même assez répandu.
Et un joueur d'aggro peut aussi apprécier affronter du control ou du combo...
La volonté du comité est d'arriver à un format le plus diversifié possible, pas de favoriser ou défavoriser un archétype précis, sauf en passant par le ban lorsque cela permet de diminuer une dominance. Ce qui n'est pas encore gagné, mais ça avance petit à petit.
Le but étant d'avoir un équilibre entre les différents archétypes. Actuellement et depuis un moment deja, cet équilibre penche trop en la défaveur d'aggro, à une exception près (tout frais) : Zurgo.

Contrôle est toujours jouable, et ça ne changera probablement pas.
Ce que souhaite le comité ainsi qu' une part non négligeable de joueurs, c'est de meilleurs chances de parvenir à faire des résultats en jouant aggro. Et là, pour l'heure, c'est pas évident du tout


Quand au ban de U-tutor, les raisons (une en particulier) tombent sous le bon sens...

Légende
le 18/07/2015 19:05
en fait je me suis mal exprimé peut etre

ce que je veux dire essentiellement c'est que c'est dommage de diminuer control pour equilibrer , mais qu'il serait preferable de up aggro, une sorte de nivellement par le haut et non par le bas (bien que wizzard s'en charge deja pas mal avec les nouvelle cartes hyper pro creatures)

Sinon le Green tutor me parait totalement debile avec les nouvelles creatures PW ... enfin je dis ça :{
manu3569
Guivre
le 18/07/2015 19:15
"le non ban de craddle me parait desormais inenvisageable"

Contrôle ça "pue" et pas touche au Berceau (en toute amitié).

Je contre, jte renvoie en main, je rase tout, je renvoie dans ma main encore et encore, tu parles d'un pied de jouer contre ca. C'est quand meme plus agreable de se foutre sur la tronche a grands coup de créatures.








CLMBTF: Comité de lutte pour le maintient de Berceau dans tous les formats.
noskcaj
En Hyrule

le 18/07/2015 19:44
Je t'aime kaboz putain.
walkingdead07
le 18/07/2015 19:48
@Kaboz : J'ai mieux cerné ta pensée. Dans l'etat, up aggro sans ''nerf'' controle semble assez difficile, meme si j'adhere a l'idee.

Pour le up d'aggro, a part en passant par les bans de carte clés de controle, il ne reste qu'une option : les regles.

Pour rendre aggro plus competitif, il lui faut de la vitesse et de la constance, il en résulte que je ne vois que ce genre de modifs :
- Il y a la fameuse modification des pv, evoquee moultes fois.
- Un surcout diminué a 1 mana au lieu de 2 a chaque fois quand on recast le general si son ccm est de 2 ou moins.
- Etudier la possibilité de jouer certaines créatures non-legendaires definies par le comité a 1 ou 2 ccm qui permettraient de builder autour des decks aggro suffisamment solides pour avoir une place dans le format.
- ... Autre regles farfelues?

Sinon gros +1 manu3569, mais les gouts sont tous differents :-)
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 18/07/2015 19:51
Citation :
"le non ban de craddle me parait desormais inenvisageable"

Contrôle ça "pue" et pas touche au Berceau (en toute amitié).

Je contre, jte renvoie en main, je rase tout, je renvoie dans ma main encore et encore, tu parles d'un pied de jouer contre ca. C'est quand meme plus agreable de se foutre sur la tronche a grands coup de créatures.


Aggro ça pue: "Je pose ma main, j'attaque sans aucune post réflexion comme un no-bain, je prend ma wrath, je rang mes cartes."
Ce n'est pas parce que tu n'aimes pas jouer ou affronter contrôle que tu dois nécessairement chier sur cet archétype hein, il y en a à qui réfléchir plaît assez...
noskcaj
En Hyrule

le 18/07/2015 19:52
Citation :
Faut pas que tu t'inquiètes autant..! C'est pas ce ban qui va enterrer control, tu vas pouvoir jouer passif encore longtemps :o

Pour le coup ça va peut être pas le tuer, mais ne plus pouvoir top deck terminus quand yisan commence à envahir le field c'est un vrai problème.

Citation :
- Il y a la fameuse modification des pv, evoquee moultes fois.

cf=>
févin a écrit :


nokiou a écrit :
Fevin, c'est quoi ton avis sur le passage à 25 (ou même 20) PV ? Solution miracle, fausse bonne idée, hérésie ?



Les 30 PV sont le péché originel du format. Il faut faire avec en orientant la ban list pour rééquilibrer le format (lire combattre la domination de controle et combo).

C'est impossible à changer tellement ça définit le format.

25 lifes serait la plus mauvaise solution; si on change c'est pour 20 en disant que Magic en individuel c'est 20 life.
noskcaj
En Hyrule

le 18/07/2015 19:55
Citation :
lire combattre la domination de controle et combo).
D'ailleurs, va vraiment falloir m'expliquer comment on peut assumer de combattre combo via la ban liste sans même mettre survie en watchlist, aka le meilleur moteur à combo du format.
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 18/07/2015 19:57
Citation :
D'ailleurs, va vraiment falloir m'expliquer comment on peut assumer de combattre combo via la ban liste sans même mettre survie en watchlist, aka le meilleur moteur à combo du format.


Alors ça oui, je veux bien une explication aussi....
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 18/07/2015 20:07
Citation :
Pour le coup ça va peut être pas le tuer, mais ne plus pouvoir top deck terminus quand yisan commence à envahir le field c'est un vrai problème.


Y'a encore moins de 2 semaines tu voulais que toupie soit ban (voyant ton archetype uber fort). Par ricochet tu as eu ton nerf que tu attendais. Toupie+mystical rend miracle jouable. T'ajoutes à ça le général qui en profite le +: Narset (surjoué pré ban mystical) et t'as la justification du ban de M_tutor.

Citation :
D'ailleurs, va vraiment falloir m'expliquer comment on peut assumer de combattre combo via la ban liste sans même mettre survie en watchlist, aka le meilleur moteur à combo du format.


Combo créatures. T'as le droit de jouer des removal aussi,
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 18/07/2015 20:12
De toutes façon on va avoir très probablement le ban de cradle. Donc rongez vos wrath d'ici septembre, il y aura justice!
noskcaj
En Hyrule

le 18/07/2015 20:15
Citation :
Y'a encore moins de 2 semaines tu voulais que toupie soit ban (voyant ton archetype uber fort). Par ricochet tu as eu ton nerf que tu attendais. Toupie+mystical rend miracle jouable.

Oué mais bon, toupie c'est une carte deja ban dans l'esprit de tout le monde, y a juste le comité qu'à oublier de le préciser..
Citation :
T'ajoutes à ça le général qui en profite le +: Narset (surjoué pré ban mystical) et t'as la justification du ban de M_tutor.

Arrétes moi si je me trompe mais:
-l'archétype qui en profite le mieux c'est de loin gaa
-Narset c'est peut être joué mais ça a l'air de faire plus ou moins 0 résultats depuis wafo.. :/
Citation :
Combo créatures. T'as le droit de jouer des removal aussi,

Et des counterspell. Control donc. pour pouvoir battre combo.
GG, tu viens de démontrer par l'absurde que survie hors de la watchliste est absurde.
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