noskcaj
En Hyrule

Metagame et banlist
le 25/06/2013 6:45
Bonjours.
Dans ce topic et pour le bien des autres topic où le HS va bon train nous aborderons les sujets discutable au sujet du métagame global et de la ban liste en 1vs1.
Voici un melting point des discussion ayant deja été évoqués ici (ou ailleurs) et sujets à débat:

-Ban de Protean Hulk: La carte n'est pas sainne pour le métagame. Sa capacité à instant kill avec trés peu de fenêtre de réponses rend l'agrotisation du format impossible et rend le MU des deck non U trés ardu. Le comité a t il fait une erreur ?
- Ban d'un tutor à hulk: Cela pourrait amoindrir la puissance de hulk combo. Pourtant, bien souvent ces mêmes tutors sont joués dans d'autres deck n'intégrant pas hulk. Cela serait donc penalisant pour plus de joueurs et ne réglerais pas complétement le probléme.
-Ban de survie (ou retainers): Cela est indéniable, survie est une carte bien trop puissante. Mérite-t-elle son ban pour autant ? Il y a des enchants (ou des cartes de manière générale) bien moins forte présente sur la ban liste.
Retainers, le probléme avait été évoqué avant la dernière ban liste. Aujourd'hui, karahulk tue bien plus souvent à hulk qu'à retainers et la carte semble avoir retrouvé un niveau acceptable permettant de mettre tout le monde plus ou moins d'accord sur le fait qu'elle ne pose plus de problémes de surpuissance.
-Ban de Animar: Le deck fut sureprésenté au Bom mais l'est de moins en moins. Pourtant, ce général est comme hulk: il impose des solutions trés rapide et est un frein aux deck non U. Pose-t-il porbléme a ce point ? on verra.
-Ban de metamorphe pyrexian: un ban qui interviendrait dans l'optique de reduire drastiquement la puissance d'animar combo (au point de détruire le pack tel qu'on le connait à l'heure actuel.) Est ce necessaire ?
-Ban de Bitterblossom: la surpuissance de la carte est indéniable pourtant, elle est loin de faire l'unanimité et ne semble pas trusté les top 8. La carte fait des non game mais pose-t-elle tant de probléme que cela ? Encore une fois, le comité a-til fait une erreur avec son déban ?
- Déban d'un général: Beaucoup demande le déban d'edric ou de nattes. est ce une bonne idée ?
-Ban de sylvan: La carte est archi puissante (trop ?) merite-t-elle son ban ?
-Déban de Humility: point deja longuement et souvent évoqué. La carte fut bani car "enchant surpuissant" en même temps que le déban de BB (et de hulk..). Qu'en pensez vous ?
-Le cas des sorties turbos: Ancienne tomb fut ban car proposant des sorties trop cannons. Dans le même temps, Fastbond fut déban.... Aujourd'hui, certains réclament son reban. D'autres, réclament le Ban de LED permettant des sorties trop débiles (notamment dans wanderer et mineo.) Qu'en pensez vous ?
-Le ban de geist: le général devient encore plus puissant avec la nouvelle régle des clone. SOn ban est il necessaire ?

Enfin, la question à 100 000€: Pensez vous que le comité fasse du bon travail ? Etes vous globalement d'accord avec leurs décisions?

J'pense avoir abordé plus ou moins tout les points qui font débats actuellement...n'hésitez pas si vous pensez que j'ai oublié des choses ;)


Enfin, une petite question sur la fin, reprenant un point évoqué par OL-iv:
Citation :
Ah oui ! Maybe le stickage de quelques topic de deck, mais ça c'est toujours une super idée ou une idée à chier selon la vision de chacun.

Pensez vous que le stickage de deck soit nécessaire, si oui, que voudriez vous voir stické ?

Sur ce, bonne discussion !
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nolie
le 10/02/2015 11:57
6 rafiq pour 3 jenara ? Il y avait une super tech qui tournait ou bien ?

9 GAA ? Pourtant c'est pas facile facile pour lui en ce moment comparé à un nin / keranos j'ai l'impression. C'est d'ailleurs confirmé sur le top8 :
prossh
Karador
Jenara
Nin
Clique
Narset
Tasigur
Anafenza

A voir les pilotes de GAA dans la salle.
1 Tempo contrôle
1 Moon contrôle
1 UW contrôle
1 UB contrôle
1 aggro disrupt
2 Gx combo bestioles
1 fish

4 contrôle 2 combo 1 fish 1 aggro pas de reanimator. Un top8 assez varié et sympa, comme quoi même avec toute la pression que mettent les jeux combo, les joueurs de contrôle arrivent tout de même à s'adapter.

On ne le dira jamais assez : jenara c'est super fort, quel que soit le méta en face tu peux t'adapter et perfer, le packe est d'une polyvalence à toute épreuve.
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 10/02/2015 13:24
Rafiq sublime (en quelques sorte) les autres généraux qu'il touche (Clique, geist, jenara). quand tout va bien ca fout des grosses baffe et avec certains spell comme rancoeur ca devient debile.

je dis pas que c'est mieux qu'une 3/3 vol upgradable pour 3, mais lui aussi peut se build tempo.

C'est un general souvent mis de côté, à tort de mon point de vue. Perso c'est lui que je joue depuis quelques mois. (En mode pinpins attention, top 8 de tournoi de boutique. Ça vaut pas certaines analyses de quelques uns ici,.. )
Nahoy88
France
le 10/02/2015 13:25
Je jouais moon contrôle combo c'est ca mon adaptation de contrôle au méta. Pouvoir OTK en contrôle en ce moment me semblait impératif et ca n'a pas manqué. Pouvoir assembler la combo raccourci des matches qui auraient duré trop longtemps ou qui ne sont plus gagnables en temps normal.
nolie
le 10/02/2015 14:21
La combo kiki ?
Nahoy88
France
le 10/02/2015 14:22
Oui ya ma liste sur MTG top 8
Darkent

Gaviro
le 10/02/2015 21:11
Quel est l'utilité de Jeskai Ascendancy dans ce deck ?

J'ai du loupé le coche.
ZeSword
Bruxelles, Belgique

AVATAR
le 10/02/2015 21:21
loooooooooooooooooooooooot
Darkent

le 10/02/2015 21:23
Et il faut debourser pour looter maintenant ?
unefois
le 10/02/2015 21:50
En parlant de 5 couleurs et d'Omniscience, j'ai aperçu un pack dégénéré similaire à celui-ci, mais qui n'a malheureusement pas été jusqu'au top8.
Une liste à partager ?
Gaviro
Paris
le 10/02/2015 21:55
C'est le même joueur.

Jeskaï ascendancy fait des trucs complètement débiles, c'est Dack n°2. Le problème c'est le coût de mana complexe et le fait que ça ne fasse pas grand chose à l'impact en début de game. Prendre un spell pierce puis Geist derrière c'est dramatique. Donc OUT.

Voici la liste avec laquelle je gagne mon deuxième trial (j'ai changé d'optique après mon échec au premier trial).

http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?410648

Globalement ça tourne super bien. J'ai voulu augmenter la partie denial pour gérer les parties qui pioncent et les manabases gourmandes, d'où Dust Bowl. A virer pour une tour phyrexiane ou un temple GW.
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 10/02/2015 22:21
OMG les mecs comment ils ont la grosse tête ici, saloperie de Parisien, toujours à péter plus haut que son cul...
Darkent

le 10/02/2015 22:27
Allez oust la cagole du sud !
Darkent

le 10/02/2015 23:02
Autre question de n44bs :

Si mon général se prend un Delay, je peut choisir de le mettre en Command Zone à la place de le mettre en exile avec ses 3 marqueurs ?

Meme question pour Remand ?


Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 10/02/2015 23:21
Quand ton general doit quit le board, T'as à chaque fois le choix de mettre ton commander en command zone SAUF le bounce (en 1vs1)

Remand ton spell est sur la pile. Il n'entre pas dans ces cas.
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 10/02/2015 23:26
Pour delay c'est pareil. T'as pas d'autres choix vu que c'est un spell (a ce moment) mis en exil avec 3 marqueurs temps.
Darkent

le 10/02/2015 23:50
Ok donc Delay ca semble fort non ?
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 10/02/2015 23:53
Merde. Jte dis des conneries en faites. :P

"depuis n'importe ou" comprend la pile Du coup.

Arf mon salaud! Ca m'apprendra à rentrer de soiree et repondre sur le forum tiens!
ce qui m'a mis le doute tu sais quelle spell? Mindbreak trap,

Bon bah zob.
Darkent

summon smc
le 10/02/2015 23:58
Il faut remettre de l'ordre la dedans, et appeler le Valar specialisé dans les questions de règles !

Mais dans l'idée le "depuis n'importe ou" me plait bien.


Sinon, dernière question de N00BZ0RE et promis après j'arrête.

C'est quoi la règle sur les legend en EDH qui a changé avec la dernière modif des règles de légende ?
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 11/02/2015 0:01
Par contre le bounce c'était pas une connerie, c'est le seul cas où t'es obliger de le foutre en main Cest sur. (En 1vs1 à linstar du multi ou le mis en bibal compte aussi.)

(Première règle que tu t'apprend quand tu joues skullbriar)

Du coup tes exemples sont très Exaustif. Remand remet en main pas le choix. Delay met en exil donc tu peux le mettre en command zone.



Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 11/02/2015 0:07
Tout est dans le topic stick mec: Présentation, règle et banlist

Suffit de lire, (et bien lire! Pas comme j'ai fait ^^)
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