Pour les lands, c'est pas ce qui me choque le plus, rivière est un bon land, sanctuaire un peu moins, city et port sont indispensables, chemin peut être un peu moins (même si ça peut servir).
En revanche, y à quelques cartes présentent qui me gène un peu:
Les cachets. Pour avoir testé pas mal, ils sont bien pour caster le gégé, mais pour tes spells ils sont jamais adapté, beaucoup de spell sont à deux colorés identiques ou ont un CC de 1.
Comme toi, je préfère guermont et du coup je joues mox + la pierre et les talisman, rien qui arrive tapé et qui a besoin de mana pour faire du mana.
Pacifism: autant jouer arrest... je ne jouerai aucun des deux, mais s'il doit y en avoir un, je prends arrest.
Connexions: payer un mana et perdre un point de vie, c'est beaucoup.
BB: n'apporte rien au deck.
Path to exile: y aucun doute sur la nécessité de son absence dans ce format. l'archétype
ne manque pas de bon anti bête, y a pas de raison de jouer les mauvais.
Edit de chaîne: bof, le diabolique à l'air mieux, tu le castera jamais pour le flashback.
droit à la gorge: dans ma dernière version, je la joue pas, j'ai préféré entrer un enchantement qui gère des bête en plus.
Et alors pour moi, y a des absences que je comprends pas:
Cataclysm: ça ressemble à un drame quand Zur est en table.
Action d'évitement: un mana leak de plus, il doit trouver sa place.
Negate: c'est pas un auto include, mais j'ai essayé de m'en passer et je n'y arrive pas.
Faux pas mental: parce que sword; force spike; bird (et autre T1 bête); etc...
Mitard: parce que ça fait gagner des parties totalement perdues...
Danse of many: une image de plus, ça fait le café pour rien en mana et tutorisable sur Zur...
Tutelage: un bob tutorisable sur Zur...
Immunité diplomatique: must have.
Aura de pemmin: je l'avais sortie, le ban de vanishing a signé son retour.
mère des runes: une des meilleures bêtes du pack.
image: LA meilleure bête du pack.
Pour la mana base, pas grand chose à dire, j'aime bien jouer 38 land + mox, mais il joue 38 land + masse cailloux, c'est un choix. Moi j'aime pas trop piocher des cailloux et trop en jouer augmente le risque.