Citation :
Dimir Guildmage lui est très largement supérieur sur le lategame.
Oui et non.
Strix est pas top en endgame mais en début de partie il peut gérer presque tout seul agro, ce qui libère de la place dans le deck et permet de jouer de quoi améliorer le endgame.
Guildmage c'est l'inverse, ça fait rien avant le endgame donc c'est le deck qui doit compenser.
Après la faiblesse de strix c'est que contre un deck combo ou contrôle dont le but n'est pas de bourrer, ça risque de rester ad vitam aeternam sur la table sans rien faire.
Citation :
Si oui, vous avez trouvé des jeux 3 couleurs ou plus fort ? Toujours en ramp non ?
Ca semble impossible d'avoir une manabase stable sans jouer une base de vert + des tuteurs. Mais j'ai pas vu de général qui me semble intéressant, enfin, plus intéressant qu'un bicolore quoi. La pluspart des bonnes bêtes
xx sont juste des steaks +/- vanilla.
Il n'y a que Thrinax bourgeonnant qui retienne mon attention, avec quelques synergies rigolotes tout en étant fort de base. Mais j'ai pas encore build.
J'ai aussi pensé à un deck monoG ramp, avec un général qui soit à la fois gros et qui aille chercher des terrains (
Silverglade Elemental ou
Seedguide Ash), ce qui permet d'avoir une menace quasi ingérable tout en rampant vers d'autres sorts (drazi,
Clairière des centaures,
Howl of the Night Pack...)