Bon j'ai testé et constaté la solidité de
Coatl aux écailles de sapience,
Gelectrode,
Ghildmage d'Izzet,
Hoplite sage de guerre,
Chimère de l'horizon,
Gang du bélier boggart (que perso je trouve au dessus de
Fanatique de Xénagos, pack d'ailleurs d'une rare violence si pas trop de soucis niveau mana).
Disciple de la tromperie me fait de l'oeil mais j'arrive vraiment pas à faire un bon build. Si quelqu'un veut m'aider (dizdemon, charlee ?).
Envoûteur d'Encrebrasse est difficile à jouer. Je le trouve trop "général dépendant", idem pour
Capitaine aux sigilles qui lui, a cela des dit des builds all ins et des builds lents mais solides.
J'ai pas encore testé
.
Résidus titubants c'est si fort que ça ?
Quid de :
Étude rhystique dans gelectrode ?
Boule de feu dans gelectrode ? (on a souvent 6 + lands su table)
Usine de mishra ? D'urza ? Ca peut vous sembler obvious mais avoir des lands colorés en early game est juste absolument essentiel.
Pour les kills de gelectrode j'en suis là pour l'instant :
A > via gelectrode (curiosité, oeil d'ophidien, dague de vif argent)
B >
Claqueur de calcite (on dirait pas mais couplé à des blasts pour faire du passage c'est surfort (tellement que j'invente un mot).
C >
Écrabouilleur d'Ulamog (parce qu'on a souvent mille lands)
D >
Sceptre isochronique
E >
Chimère au cœur magique //
Fielleux du four //
Mini dragonautes (je joue une version avec 30 + sorts à 0/1/2 CCM.
F > Mulldrifter /blast :{
Je manque de VRAIS gros piocheurs. Des idées ?