1 - @SteveAf1
Effectivement, si c'était moi qui classait, je mettrais Zur plutôt en contrôle. Sauf que j'ai demandé l'avis de la communauté, et personne n'avait rien trouvé à redire à la classification
donnée par asimov à l'époque. J'ai donc pris acte, et classé chaque deck dans la catégorie (ou la première des multiples catégories) qu'il avait donnée. Donc "Zur Combo / Contrôle" est parti dans Combo, "Geist Aggro / Contrôle" dans Aggro, etc.
Si dorénavant on n'est plus d'accord, je ferais noter qu'il y a une manière peut-être plus polie de le dire que "je comprends toujours pas", surtout quand ce "toujours" sort de nulle part étant donné que tu avait posté sur le fil de discussion "metagame", Steve, et que tu n'avais rien trouvé à redire à ce classement auparavant. Je doute que tu pensais à être agressif en postant cela, car tu as l'air d'être quelqu'un de sympa et tout, mais tout de même, lire ce post écrit de cette manière, c'est un peu pénible.
Quoi qu'il en soit je viens de demander à JMB la possibilité de changer "facilement" de rôle un archétype donné (pour l'instant, tout ce que je peux faire, c'est virer l'archétype, en créer un nouveau, retagger à la main tous les decks... bref pas très envie de le faire), pour mettre Zur en contrôle.
2 - @asimov
Je ne suis pas défavorable à certains changements, mais de toute façon on ne pourra jamais vraiment rendre compte de la réalité de chaque matchup. Même si peu de monde lit la gazette, je vais tout de même
citer un vieil article de Toad, adapté d'un article de Mike Flores, expliquant que selon les matchups, chaque deck prend un rôle qui n'est pas forcément le sien au départ.
Puisqu'il est illusoire de pouvoir rendre toute la complexité des parties de magic avec quelques catégories, il faut donc forcément accepter la simplification de tout cela (un peu comme dans Quai d'Orsay le grand mec ultra pointu doit accepter d'aller à la quintessence de son savoir pour être compris par le plus grand nombre). Nous avons donc 3 catégories, qui rendent plutôt bien compte du rôle des paquets dans une majorité de matchups. Je ne pense pas qu'il soit nécessaire d'en rajouter. On serait alors dans la même posture que François : on n'irait pas assez loin pour ceux qui le veulent, et trop loin pour ceux qui ne veulent pas.
Aucun deck n'a un unique plan de jeu. Même quand on joue un certain paquet contre le même paquet en face, selon les mains, le déroulement de la partie, on n'aura pas le même plan de jeu. Certaines mains de Geist obligent à jouer "Aggro Geist T3 T4 équip", d'autres lui permettent de contrôler la partie avant de la finir avec Geist. Etant un joueur d'Aluren, je peux même vous donner des exemples où je suis le joueur combo, contrôle ou aggro.
3. Par contre, et cela personne ne me l'a jamais signifié, je répète que je suis *très favorable* (et que donc je le ferai !) à classer certaines versions d'un général dans une rubrique, et d'autres dans une autre (par ex. Marath aggro / Marath combo). Pour cela, il faudrait que plusieurs personnes de la communauté s'expriment sur le sujet, et me dise quels sont les généraux à splitter (avec listes mtgtop8 à changer à la clef)
A bientôt et bonnes fêtes,
Yann pour mtgtop8