ben ya pas beaucoup a argumenter: les anti-betes ne sont pas si bons, alors que c'est son principal avantage en général, les betes n'agressent pas trop, mais ne tiennent pas trop sur la durée non plus...
t'as aussi des uncos et des communes qui servent a rien, ne sont pas bonnes... (négociant en cadavres est correcte, 3/3 pour 4 quoi, mais comparé a un
Familier du druidec'est meme pas la peine,
Surveillant démoniaque n'est pas si bien qu'il y parait, et se prendre un enchant qui l'empeche de tapper fait perdre, et pareillement en bleu t'as
Geist enchaînéqui est quasi pareil, avec un défaut bien bien moindre ce qui en fait une très bonne carte,
Isolement homicide n'est pas une bonne idée non plus, car dans le meme genre, "solo", ça sert a rien en draft apart te faire perdre si l'autre a pleins de betes...)... en plus, c'est la storyline de l'extension, que le noir se fasse défoncer, et c'est bien représenté en draft!^^
pour moi ya que quelques créatures qui se dégagent en noir, et si t'en as pas plusieurs exemplaires de quelques unes (voires chacunes^^), c'est meme pas la peine:
Artiste de sang,
Fielleux de la cage aux âmes (celui-là je l'adore, mais je peux jamais le drafter car 2noir ça oblige a jouer noir en part entière, ce qui n'est pas une bonne idée),
Exécuteur mort-vivant et
Cocher des morts (qui va surtout servir a ramener les bonnes créa des autres couleurs! XD -->
Loup vagabond récursif ou mieux,
Nightshade Peddler récursif, c'est vraiment bon^^)