Oui, désolé si la phrase n'était pas claire, mais je ne pensais pas que ça génèrerait autant de contestations... :p
Ce n'est pas la panacée, bien sûr, mais comme Solar flare et la plupart des jeux contrôle du moment jouent des DoJ, et que ces derniers peuvent faire très mal avec autant de créatures dans le deck, la tactique est bien pour se garantir un board garni au tour suivant afin de tuer l'adversaire quoi qu'il arrive.
Voltaic key, effectivement, n'est plus T2. Heureusement que je n'ai jamais eu la mauvaise idée de la rentrer xD. Merci.
Citation :
la perte de mimic vat est des plus regretable puisqu'elle empechait les titans de solar flare de se retrouver au grave et donc d'etre ranimer. Remplacer mimic vat par unburial rites et splasher blanc pour ça c'est contestable. C'est se rendre moins sensible a cercle de l'oubli et plus sensible a nihil spellbomb qui est amené a pululer et qui est deja joué de base dans certains ub controle. En plus on ne peut ranimer que ses propres betes avec le rite et 2 fois seulement. Douteux, trés douteux.Voltaic key se serait plus justifier si mimic vat etait la.
La question est intéressante.
En fait, je me suis rendu compte que même dans la version Bant que je continue à jouer, j'ai fini par remplacer mes Mimic vat par des Venser. Cela permet un lock plus rapide contre agro, met davantage de pression à l'adversaire, ne craint pas les anti-artefacts et c'est tout aussi avantageux face à Day of jugement puisque Venser reste sur le board.
Le Unburial peut paraître douteux, mais ce n'est pas le cas. L'idée ne vient d'ailleurs pas de moi à la base, j'ai dû tester pour m'en convaincre. En fait, on est souvent satisfait de renvoyer des bêtes à 4 manas, même si le Sacres en coûte 5 :
- parce que ça fait du CA
- parce que le choix est énorme dans Pod, plus énorme que dans Solar flares. En fin de partie, en piochant un Sacres, on aura globalement le choix entre détruire un land / enchantement / artefact, faire défausser un PW / une wrath à l'adversaire, bloquer une créature ou ramener une Sheoldred qui permettra de faire le tout à la fois.
Mimic vat est une excellente carte, mais on ne peut garder qu'une seule créature sous le coude avec elle. Une fois qu'on a renoncé à une autre menace de CCM supérieur à 4, on ne la reverra plus jamais, et si c'était la seule manière de résoudre un problème, c'est game over.
Par ailleurs, je ne suis pas convaincu que le Sacres soit réellement plus fragile. Nihil spellbomb, je ne l'ai encore vue jouer dans aucune liste
de base, tandis que nombre de decks possèdent des armes contre Mimic vat de base... Idem en side, on compte tout de même plus de solutions anti-artos que de solutions anti-grave.
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Test aujourd'hui en T2 avec une liste Bant, histoire de passer à quelque chose que plus de monde joue.
Trois games sur quatre contre des Weenie white, j'en suis sorti un peu dégoûté, il est clair que le match-up, même s'il n'est pas totalement en notre défaveur, est toss-dépendant et dépendant de la chance. Beaucoup.
1er match : Death / Full / Death. Youhou.
2è match : Déroulé 2-0.
3è match : double sortie parfaite 1 bête tour 1, 2 bêtes tour 2, 2 bêtes tour 3, Dismember / Honneur des purs tour 4. Rien pu faire.
Je ne jouais pas Venser, mais Cuve, qui m'est resté collée à la main deux parties de suite faute de cibles intéressantes. Je pense qu'avec Venser, j'aurais pu gagner une partie supplémentaire avec la combo Stonehorn tour 4.
La quatrième ronde a été très intéressante, j'ai affronté un contrôle UR. Le jeu jouait pour toutes créatures des Snapcaster mage et des Sondeur de secrets, beaucoup de contres et de pioche, des Epée de festin et de famine... J'ai gagné 2-0 en restant à 1 ou 2 points de vie à la fin de chaque game, dans la crainte d'une Incinerate ou d'une Volée sulfureuse.
Globalement, le conseil que j'ai à donner dans ce genre de match-up est de CHERCHER MORGUESORT. Quoi qu'il en coûte. Il ne faut pas hésiter à multiplier les trix débiles pour éviter de se prendre les cinq derniers dégâts dans la tronche.
J'ai d'ailleurs gagné mes deux parties sur des trix débiles. Du genre, jouer Métamorphe phyrexian sur Birthing pod alors qu'on a Archonte de la justice sur table, sacrifier l'Archonte, exiler une montagne, ramener Sun qui ramène Birds qui se sacrifie à la deuxième cosse pour chercher Morguesort... ^^
Avec, bien sûr, un dernier mana bleu open.