Personnellement, le mogg, depuis M10, je le trouve daubesque. Ce sera souvent un blast à 1 qui fera
Fog sur une 2/2.
Pas dégueulasse me direz-vous, mais on pense qu'avant, la 2/2, il l'amenait avec lui au cimetière.
Quand on a vécu sa grande époque, c'est clairement plus possible de le jouer sans une certaine amertume. Donc je ne le joue plus.
Martyr, c'est certes pas mauvais, mais c'ets un mauvais topdeck, c'est useless face à contrôle et combo, et face à Faerie (là où il aurait pu être utile... ben non!)
Donc c'est de side.
CoP, j'en vois jamais. Le gain de vie adverse, j'en vois jamais. C'est pour ça que je l'ai viré.
Searing, en main droite VS main gauche, c'est quand même bien sexy.
Ah et dizdemon, pour ta comparaison
Citation :
J'ai pas testé Searing Blaze en Peasant mais en T2, là où il y a plus de jeux qui joue des créatures et je ne suis toujours pas convaincu.
Je pense qu'elle ne fait pas vraiment avancer les choses, pour la simple et bonne raison que le sréatures du T2 n'ont rien à voir avec celle du peasant. (c'est sûr que searing face à un baneslayer/broodmate/sphinx, ben c'est useless, mais face à un slivo musclé, ligamenteux, parfaite impérieuse, latchkey, gardebois, ben ça permet de s'en débarrasser sans pour autant "sacrifier un blast" vu que l'adversaire se prendra quand même 3)