22 lands obligatoire +4 manamorphose! euh... vu ma curve, ça m'a l'air un peu trop quand même: topdecker land sur land c'est un peu horrible pour ce deck quand même.
Cela dit c'est vrai que manamorphose pourrait m'être utile (à la places des borderposts?) faut voir...
En revanche, volcanic et pyroclasme, c'est juste ce qui rase complètement mon board (ah oui y'a aussi firesprout), donc plutôt mes pires ennemis que auto include dans mon jeu! (surtout que c'est unco)
Citation :
Le problème est toujours le même Taîga est moins puissant que slivo, moins stable qu'elf, trop lents face a storm, et trop facilement gérable par contrôle bref tous les autres aggros que lui sont plus puissants...
ben je le sais bien, mec. ça n'empêche pas que j'avais presque toutes les cartes et que je trouve le jeu plaisant à jouer!
Pour l'instant je vais essayer ça:
-3 muetalfange
-1 foret
-1 montagne
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+2 batard sauvage
+3 agame pelerin
ce qui donnerait ça:
8 Forêt
9 Montagne
1 Elfe aux Nattes sanguinolentes
2 Batard sauvage
3 Meurtrisseur du clan Psora
3 Agame pèlerin
3 Nacatl sauvage
4 Gorille beringeï
4 Maniaque de Croquemiette
4 Taillalfange de Jund
4 Borne frontière de Feurustre
3 Rancœur
3 Sceau de feu
1 Salve de feu
3 Puissance colossale
4 Foudre
1 Urtication de flammes
Et je vais réféchir pour les manamorphoses (peut être après les changements de règles comme a dit mana pour éviter le manaburn)
En attendant je reste bien sûr à l'écoute de nouvelles propositions!