Désolé pour ma façon d'avoir uppé ce topic, c'est juste que j'ai eu un grand moment de détresse à cause du boulot...
et au moment ou je trouve 3 secondes pour me changer les idées, je suis tombé sur des inepties dans la section deck ><
Pour Garruck :
Sur le papier, c'est sur que ca a de la gueule car pouvoir détappé 2 land gratuitement à tous les tours ca vent du rêve, mais c'est très différent avec la pratique ;)
Garruck a le même problème que Destinée ou Aether Gelé, il coute 4 et arrivera toujours trop tard dans la partie.
Pire que ca encore, le fait de vouloir le poser pour être sur de locker, pas avant le tour 4 donc, nous fait quasiment perdre la partie contre aggro et même contre controle/aggro-controle qui aura eu le temps de se blinder la main de contre et/ou de poser Qasali.
Perso, je préfère avoir, en plus de Root Maze et Stase en jeu, le chronatog qui fait qu'on ne devra plus entretenir la stase.
En gros, l'adversaire à juste à abdiquer et à abandonner (en plus ou moins de temps selon l'adversaire je l'admet), et pour seulement
au lieu de
(qui sont vraiment contraignant).
Pour le même but, le choix est vite fait pour ma part :p
Pour Amulette :
C'est typiquement la carte qui parait forte mais qui une fois testé ne fait absolument rien...
ca ajoute une carte au lock, nous rend dépendant de nos top deck pour lander à tout les tour jusqu'à avoir une forsaken. Bref, c'est mauvais et Bloodlotus l'a très bien expliqué.
Pour Jace :
Autant je peux concevoir que la meule donné par le premier Jace est alléchant (bien que non approuvé après teste pour ma part) autant le nouveau Jace me semble ultra lourd (comme Garruck) pour être envisagé !