Citation :
Pourquoi tous les decks jouent entre 7 et 10 fetch (sauf gob) alors que stifle est dans le format ? Pour stabiliser mais aussi pour epurer.
Bof, la moitié du méta dépsse pas les 4 fetchs en fait...
Et oui sinkhole pour U c'est fort sinon, mais les "enfants" qui jouent ça savent l'utiliser comme des adultes, et ceux qui jouent dreadstill aussi faut croire.
Ca a beau être une carte que j'affectionne pas des masses non plus, le fait est qu'elle est jouée. Et si le mec te fait stifle sur fetch dans les premiers tours, t'auras beau lui dire "ah mais t'es qu'un gosse !", en attendant il aura un avantage sur toi, surtout qu'on a beau être en legacy, un contrôle a besoin d'un minimum de terrains pour faire quelque chose. Surtout que contrairement à thresh, ton jeu demande d'avoir plus de manas à disposition...
Et l'argument de l'épuration, par pitié... Préfère déjà gagner un pv que de vider ma bibliothèque d'un terrain.
Le seul intérêt est BS, mais franchement ça vaut pas la peine de jouer 8 fetchs quoi.
Pou terminer, tu gagnerais 15 000 parties d'affilées avec ce deck, ça te donnes pas l'omniscience pour autant. C'est pas un argument valable, étant donné qu'une partie magic est contrôlée aussi par d'autres facteurs, à savoir la "chatte" (dans les deux sens du termes si on joue contre une dame, jamais simple...), le talent, l'expérience, le bluff (merci hugoken :p), etc... Par contre un avis concret basé sur une connaissance, même minimale, du métagame, c'est valable.