Je pense que par "cartes sous optimales", tu entends les cartes rouges (fling / shrapnel) ?
En fait, les cartes rouges sont "revenues" dans mon build un peu par défaut : je manquais de land-artos (12 seulement dans une version
), et quitte à intégrer des lands-artos supplémentaires (grand fourneau chez moi), autant en profiter pour jouer les cartes rouges auxquelles je peux avoir accés.
De plus, je commence à être de plus en plus sceptique sur la nécessité des ravagers (je pense passer rapidement à 2, au lieu de 4), MoE modifie un peu le build et fling devient très gras pour achver les parties, que ce soit avec blindage (4, obv) ou MoE (4 aussi maintenant).
Fling n'est donc pas sous optimal pour moi, dans une version gros thons avec 4MoE + 4 argousin + 4 blindage (et que 4 volantes, ça a son importance : on kill moins souvent par cette méthode, d'où l'utilité de rajouter la menace du fling)
Quant à shrapnel, c'est un peu plus discutable que fling, ça reste sympa avec les workers, pour rentabiliser les lands ou les tambours, pour se dégager le passage aussi... sans être indispensable non plus, ça doit pouvoir se remplacer facilement :)