Bon, suite à un bug d'affichage, je remercie le modérateur qui s'est occupé d'effacer le précédent sujet ^_^
(PS : vu qu'il y avait encore un bug (impossibilité de prévisualiser ==> risque d'un nouveau bug) j'ai préféré enlever les balises des cartes déjà listées dans la partie explicative)
J'ai trouvé la liste d'un deck vintage quasi mono bleu (splash de 4 cartes noires pour les tutors).
Après tests, ce deck ne me plaisait pas de trop alors je l'ai modifié à ma sauce (- de terrains, + de contresorts).
Voici la liste de mon
premier deck vintage, suivit de mes questions, si vous avez des conseils à me donner, n'hésitez pas !
Je suis ouvert à toutes critiques.
Je tiens à préciser que ce deck n'est pas extraordinaire sur le plan de la vitesse !
Et pour le nom de ce deck... eh ben ch'ais pas du tout :D
Terrains (13)
4
mer souterraine
4
estuaire pollué
3
siège du Synode
1
library of Alexandria
1
académie tolariane
Créatures (5)
4
Archimage vedalken
1
Colosse de sombracier
Sorts (42)
4
paroles du vent
4
force de volonté
3
mana drain
1
bricolage
1
geyser cérébral
1
éclair de génie
1
blocage cérébral
1
préceptrice mystique
1
Rappel selon Hurkyl
1
spirale temporelle
1
l'esprit dépasse la matière
1
chaîne de vapeur
1
exposé libre
1
ancestral recall
1
time walk
1
timetwister
1
Précepteur diabolique
1
Précepteur vampirique
1
imperial seal
1
volonté de Yaugzebul
1
black lotus
1
mox sapphire
1
mox jet
1
mox emerald
1
mox ruby
1
mox pearl
1
mox de diamant
1
pétale de lotus
1
arche de mana
1
crypte de mana
1
monolithe sinistre
1
anneau solaire
1
canne de Feldonn
1
clé voltaïque
Les kills :
bricolage + colosse de sombracier
Combo très connue, sert plutôt de kill alternatif.
Paroles du vent + archimage vedalken + mox
On joue le mox et, au moment de piocher avec l'archimage vedalken, on engage le mox pour retirer 1 mana et activer la capacité des paroles du vent
On remonte le mox en main et on recommence.
Avec ce système, on nettoie la table du côté adverse et tuer avec le blocage cérébral.
Si on fait la même chose avec arche de mana ou crypte de mana, on produit une infinité de mana pour tuer au geyser cérébral ou à l'éclair de génie.
Académie tolariane + l'esprit dépasse la matière
Produit beaucoup de mana, mais ne constitue pas vraiment un kill (selon moi (sauf si l'adversaire n'a plus qu'une vingtaine de cartes dans sa bibliothèque))
Library of Alexandria + l'esprit dépasse la matière (+ volonté de Yaugzebul)
On pioche, on se défausse, on pioche, on se défausse... ... ... et on cherche les cartes que l'on veut !
La volonté de Yaugzebul est facultative mais elle permet de récupérer des cartes défaussés si la situation l'exige.
Moxs, black lotus, arche de mana... + rappel selon Hurkyl + Blocage cérébral
On renvoie tous les artefacts dans la main (on peut aussi les engager pour récupérer du mana, faut pas faire de gaspillage !) et on les rejoue pour tuer avec le déluge du blocage cérébral
Ce n'est pas le kill de l'année, mais ça peut toujours aider !
Voici maintenant les cartes dont je doute un peu de leur efficacité dans le deck :
siège du Synode
Il faut du mana bleu pour faire tourner ce deck. Ce terrain me paraîssait assez efficace avec l'archimage vedalken et l'académie tolariane
Mais ce terrain est aussi très vulnérable au
shamane gorille.
Pensez-vous que ce terrain a sa place dans ce deck ?
Exposé libre
Il permet de poser gratuitement l'esprit dépasse la matière ou le colosse de sombracier, mais donner un tel avantage à l'adversaire n'est-il pas un peu trop risqué ?
Chaîne de vapeur
Seule carte capable de gérer directement des menaces en jeu (avec paroles du vent, on ne choisit pas quoi renvoyer dans la main adverse). Peut se défausser avec force de volonté, mais c'est tout !
Encore une fois, je ne sais pas si ça vaut la peine de jouer cette carte.
Clé voltaïque
Dégager une arche de mana ou un monolithe sinistre, c'est bien ! Avoir un artefact de plus pour l'archimage vedalken et l'académie tolariane, c'est bien ! Dégager un colosse de sombracier, c'est bien !
Mais les possibilités de cet artefact s'arrêtent là... en faît, quand je ragarde les possibilités, je me dit que c'est pas une si mauvaise carte ! Vous en pensez quoi ?
Monolithe sinistre
Arche de manan moins bien. Que pensez-vous de sa présence dans le deck ?
Sinon, j'ai hésité à mettre
Jarre-mémoire... pensez-vous qu'il faudrai que j'intègre cette carte ? (à la place du monolithe sinistre par exemple)
Voilà, j'attends vos avis et vos conseils !