Ces derniers temps j'ai pas mal joué mon deck wind faeries, et j'ai plusieurs conclusions personnelles que je voudrais partager avec vous:
Cloudfin Raptor
Après plusieurs tests, je ne trouve pas la carte synergique dans ce deck:
- dans les faits ça devient rarement mieux qu'une 1/2
- non synergique avec ninja (on perd les +1/+1 durement gagnés)
- ce n'est pas une faerie: amoindrit la puissance de
Spellstutter Sprite
Je lui préfère nettement
Cloud of Faeries en x3, qui résout tous ces inconvénients, et qui de plus conserve l'esprit draw-go du deck (la poser ne nous met pas fulltap).
quels contres jouer ?
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Spellstutter Sprite x4: obvious
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Counterspell x4: obvious
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Daze: je suis très partagé. Cette carte n'est bonne qu'en early et devient vite morte, mais si on veut statistiquement une chance de l'avoir en main de départ il faut la rentrer en x3 minimum. En pratique elle encombre la main en mid/late game
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Spell Pierce: ce contre est intrinsèquement excellent, mais dans le méta peasant je le trouve très peu pertinent. Pour moi, la majorité des menaces sont des bêtes.
Pour ces raisons, je tente de remplacer mes
Spell Pierce et
Daze par:
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Essence Scatter ou
Remove Soul
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Miscalculation et/ou
Mana Leak
- et remplacer mes bounces par
Echoing Truth pour pouvoir renvoyer ce que je n'aurai pas contré en early en l'absence de
Daze
la cinquième unco ?
Cette question reste pour moi non résolue.
Je ne suis pas très fan de
Mishra's Factory: elle n'a que peu de rapport avec le deck, et l'activation de l'ouvrier est finalement assez manavore dans un deck avec si peu de lands.
D'ailleurs pour valider la pertinence du choix d'une unco je me pose la question: "si j'avais la possibilité, est-ce que j'en rentrerai plus ?" ... la réponse est clairement non. Dans ce deck, ma mana sert à countrer, bouncer et flasher; pas à animer des ouvriers.
Alors
Faerie Impostor ?
La carte n'est pas excellente, elle a un body faible, mais c'est pour l'instant celle qui me semble la plus synergique (c'est une faerie, on peut bouncer
Spellstutter Sprite,
Ninja of the Deep Hours ou au pire
Cloud of Faeries)
... et le reste
Je joue également:
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Curfew: carte tempo excellente + une possibilité supplémentaire de "réarmer" un
Spellstutter Sprite ou
Ninja of the Deep Hours. Mais clairement à double tranchant dans un méta avec autant de créatures CIP
- 2x
Mistblade Shinobi (1 MD / 1 SB): du bounce en plus
Dernière question: je vois beaucoup de listes jouer
Brainstorm MD.
Autant
Ponder est obvious, autant BS me laisse pensif dans un deck avec aucun shuffle effect...
J'imagine bien qu'elle peut servir à planquer ses bonnes cartes sur
Hymn to Tourach ou
Duress, mais dans ce cas un contre ne serait-il pas meilleur? Ou au pire on la garde en side?
Je suis curieux d'avoir votre avis sur mes réflexions.