bon je me permets de remonter ce post parce qu il m interesse vraiment. (si fallait pas je suis dsl, dites le et je repost pu dessus)
je voudrais d abord faire le point sur le main deck.
-donc yosei c est fort, au revoir fkz
-angel of despair c est fort, ca permet de pas mourir betement sur propagande en g1
-sage VS kelpie la ca depend, parce que kelpie se sacrifie trop bien sur cabal (ca fait dredger 2fois et en plus on vire une carte a l autre...vive le truc ultime), il persist, et il fait vraiment troptroptrop dredger (quand il sort je finis jamais la partie avec plus de 5-10cartes dans le deck). mais sage fait defausser (mais est ce vraiment utile? parce que au moment ou on le fait revenir, bah il doit faire office de dernier piocheur non? donc apres les dredges en main ou pas on s en fout...) et il fait piocher tout seul, y a rien besoin de faire.
donc les 2 sont possibles, le but recherché est le meme.
-putri imp + 4lands VS street wraith + 4 petale : la par contre c est pas la meme idee : putrid on priviliegie la stabilité (au cas ou les terrains seraient utilisés plusieurs fois, pour se proteger de tormod un peu...). avec street on mise sur l explosivité en dredgeant gratos + en jouant un truc en plus avec le petale.
ca depend de la facon de jouer, et de comment on voit le jeu.
si on prend la version avec putrid, on arrive donc au jeu que j ai presenté sur cette page, avec qq modifs :
-1 golgari thug +1 cabal (4cabal c est le minimum)
-1 terrain +1 careful study (la c est un test : careful c est vraiment fort, mais est ce que je peux supporter 11lands?)
est ce que j ai bon? on peut passer au side (qui est autrement plus problematique pour moi)?
(Y), sucré.
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