Citation :
tu part du principe que le 1 est allié avec personne.
Le fait que tous les Royaumes *peuvent* faire des attaques commune invalide vos examples
Les alliances sont illégales. Si 1 s'allie, le problème n'en est même plus un puisque 1 devient ban.
Citation :
on soit on tolére un peu tout comme une une vrai situation de guerre
Oh, justement, la guerre, c'est extrêmement codifié, y'a des tonnes de conventions qui régissent ce qu'on a le droit de faire et ce qu'on a pas le droit.
Ton exemple de guerre est néanmoins pertinent. Celui qui gagne à la guerre c'est pas celui qui est le plus fort, ou celui qui a la meilleure stratégie, c'est celui qui a les potes les plus forts. Sinon la France aurait jamais gagné la WW2. Que MV-Wars devienne comme ca, non merci. Ca retire un énorme aspect stratégique au jeu. Cf ce qui s'est passé avec mon Royaume, personne ne peut me breaker et ma défense magique est suffisante pour empêcher les menaces autour de mois de me faire Terreur. Ca c'est de la stratégie, tu t'adaptes aux voisins. Maintenant, si je dois prendre en compte le Mage qui fait 50% ma taille mais qui a 10mpa, soit je fais plus de mages pour me protéger de lui, soit je l'ignore. Dans un cas je stagne parce que j'ai moins d'attaque et de défense, dans l'autre je stagne parce qu'il ne pourrit ma défense et les autres me bouffent.
Alliances = stagnation.
PNA = dynamisme.
Ca fait 7 ans que je joue à Utopia, je connais l'impact extrêmement néfaste des alliances sur le jeu. Le concepteur du jeu n'interdit d'ailleurs pas les 2-vs-1, mais un code d'éthique s'est instauré entre les joueurs, et toute équipe qui se livre à du 2-vs-1 est généralement lourdement punie par le reste du serveur.