Oui le côté instant d'une carte qui fait le ménage, ça gère ! Rien que ça, sa vos la blessure en moins et après, qu'il ne puisse pas se faire contrecarrer, c'est le (gros) détail qui le rend vraiment supérieur à flamebreak !
Après flamebreak ne tape pas les vols, mais bon ça aura aucun impact dans le legacy qui ne joue quasiment pas de vol...
Le seul problème de fallout, c'est qu'il n'est pas explosif contrairement à flammebreak, donc on aura tendance à ne pas les mettre MD. Alors que flamebreak MD ça posait aucun problème même contre du non-aggro.
Du coup le MU devient un poil plus tendu contre aggro. Mais bon burn à tendance à bien se débrouiller contre aggro (mode "je blast es créatures et quand l'adversaire à plus de créature je le blast lui" ou alors mode "je bourrine" perso je préfère le premier mais bon les deux passent !).
Sinon une question par rapport à Merfolks, pour le deck ne joue pas
Back to Basics ?
Parce que c'est limite plus intéressant que waste !