zombie33

Légende
Comboteur vs Validateur
le 30/11/2007 23:10
J'ai pas voulu poser un sujet par question, alors voilà un beau vrac et vous pourrez répondre à celle que vous voulez.

- Pourquoi certaines combos mettent des mois et des mois avant que quelqu'un décide de la valider ou de la refuser. ( exemle )

- Pourquoi les validateurs refusent certaines combos et que d'autre acceptent la même avec une carte différentes pour les mêmes effets ? Et pourquoi certains comboteurs se sentent alors obligé de proposer 50 combos plus ou moins identiques ?

- Pourquoi certains comboteurs ne veulent pas croire à la validation anonyme ?

- Pourquoi les validateurs n'admettent pas que comme tout mgv ils sont capables de savoir qui a posté quelle combo ?

- Pourquoi tout le monde se bat pour avoir 10 petit points ?
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quaker
Lost in translation

Légende
le 30/11/2007 23:39
Alors je suis pas un spécialiste de la modération de combo, mais je pense pouvoir répondre.

Les combos apparaîssent dans la pile suivant un ordre aléatoire. Difficile pour nous de savoir quelles sont les plus anciennes, on tient pas de registre journalier.
Par contre il faut savoir qu'une combo pourrie, sans commentaire, restera beaucoup moins longtemps dans la pile qu'une combo avec Eye of the Storm et un commentaire de deux pages, pour la simple et bonne raison que les masterz sont des grosses feignasses qui n'aiment pas se prendre la tête et préfèrent laisser le boulot aux autres.
quaker
Lost in translation

Légende
le 30/11/2007 23:47
Si certaines combos similaires sont modérées différemment c'est d'abord pour éviter l'effet 'clone', mais aussi parce qu'il n'existe pas vraiment de critère de validation bien établi pour la validation de combo. Chaque masterz faisant un peu à sa sauce, on se retrouve donc parfois avec des différences de jugement flagrantes sur certains cas particuliers.

Etant donné qu'il n'y a pas de critère de validation bien défini et que c'est un fait bien connu, les comboteurs doivent penser, à tord, qu'en multipliant les combos identiques ils ont plus de chance de s'en faire valider une sur un malentendu. Je dis à tords parce qu'en fait quand un masters commence à modérer des combos, il n'aime pas lire 150 cartes différentes, et se concentre sur des séries de cartes identiques, du coup il valide ou refuse la première de la série, et refuse toutes les autres.
quaker
Lost in translation

Légende
le 30/11/2007 23:50
Les masterz sont capables de connaître l'auteur d'une combo en faisant une petite manip', mais ils ne le font pas parce qu'ils s'en foutent. Comme toujours, le meilleur allié de l'anonymat, c'est la foule, même s'il y avait un intérêt à rechercher l'auteur d'une combo, on a absolument pas de temps à perdre avec ça.
eternelreveur
Nara, Japon

merci
le 01/12/2007 2:25
mon Quaker :)
zombie33

Légende
quaker
le 01/12/2007 8:26
Citation :
Les combos apparaîssent dans la pile suivant un ordre aléatoire.


C'est à dire, les combos vous arrivent par paquets de 10 à chaque fois et chaque paquet et mélanger ?
Quel est l'intérêt de faire ça ?
Bob le cowboy

le 01/12/2007 8:38
Citation :

C'est à dire, les combos vous arrivent par paquets de 10 à chaque fois et chaque paquet et mélanger ?
Quel est l'intérêt de faire ça ?


Prend la question du sens opposé...
Ca serait quoi l'intéret d'avoir les combo triées?
zombie33

Légende
Oh si il y a un intérêt...
le 01/12/2007 8:52
Je pensais pas qu'il fallait les trier mais juste, qu'à chaque fois qu'une combo est postée, qu'elle se retrouve dans la pile... Elles y seront forcément dans l'ordre.

L'intérêt ? Bah, c'est quand même plus simple comme algorithme si il n'y a pas d'intérêt à les mélanger...

Et puis ça permet surtout aux combos d'être valider dans l'ordre de leurs soumissions..
Par exemple, tu regardes les dernières combos posté, il y en a un eue tu trouve génial, tu postes un clone après et si tu as de la chance ta combo passera à la validation avant et c'est lui qui sera le clone aux yeux du modo.
quaker
Lost in translation

Légende
le 01/12/2007 9:36
Les combos arrivent par paquet de un, et se positionnent dans la pile de manière aléatoire. Je ne connais pas la raison de ce dispositif, mais j'imagine que c'est pour éviter les tentations de corruption, du style :"La prochaine combo qui apparaît, c'est moi qui en serait l'auteur. Tu me la valides et en échange je te donne ma soeur."
coincoincoin

le 01/12/2007 9:43
Citation :
Les combos arrivent par paquet de un


elles arrivent une à une quoi... mais pas en paquet...

-et vous combien à manifester ?
-nous sommes un...


***ressort de l'entracte***
zombie33

Légende
mouais
le 01/12/2007 10:30
Citation :
"La prochaine combo qui apparaît, c'est moi qui en serait l'auteur. Tu me la valides et en échange je te donne ma soeur."

C'est un peu bof quand même comme raison.

Imaginez que maintenant moi, je regarde chacune des combos qui sortent et je poste un clone de chaque combo tout de suite après. Qu'est ce qui se passe ? Vous vous retrouvez a chaque fois avec deux combos identiques mélangées, la mienne et celle du premier comboteur ? En gros j'ai 50% de chance que la combo me revienne...

Il y a quand même une faille dans votre système...
quaker
Lost in translation

Légende
le 01/12/2007 10:33
Les combos 'qui sortent', sortent de la pile, hein. Donc, si tu postes un clone, dans la pile y'aura que la tienne.
zombie33

Légende
le 01/12/2007 10:36
Non je parle pas des combos validés, mais des combos en "soumissions". Il est facile de voir la liste de ces combos et de faire des clones des combos qui seront le plus probablement validé.
eternelreveur
Nara, Japon

sauf
le 01/12/2007 10:40
que y'a des gens + malins que ca

EN general, quand une combo est interessant, je la valide pas de suite (sauf concept genial ou jeu de mot foireux); bref, je me tape d'abord les refus, et ensuite apres reflexion je valide ou pas. De cette maniere, j'ai aussi vu tous les clones, que j'peux degager sans etats d'ame.
Presque-rien, Je ne sais quoi

Légende
le 01/12/2007 10:44
j'adore dégager des combos sans états-d'âme =)
zombie33

Légende
ok
le 01/12/2007 10:46
lol

Ahh ! ça fait du bien
AJMLimoges
Globe, Trotter

Druide
le 01/12/2007 11:11
Au puis faut arreter la drogue un peu quand même

Citation :
Il y a quand même une faille dans votre système...


Je crois que JMB n'a jamais dis que son site était parfait. SI le système de combo est comme ça, JMB à une raison... bah ouais je trouvais ça nice C'est pas bien grave je trouve, des combos qui restent plus longtemps que d'autres c'est bon signe, c'est qu'on hésite à la valider, et souvent quand on est un peu mitigé on la laisse pour voir si le collégue l'aurait validé ou pas.
Enfin bref bonne journée à tous !

Et see you at clermond tommorow !
glycerine

le 01/12/2007 11:13
Citation :
Les masterz sont capables de connaître l'auteur d'une combo en faisant une petite manip'


Ha bon?
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Sinon zombie c'est quoi ces questions ? Tu veux un ban pour insurrection ou quoi ? xD
Derdo
alcohol, sex, and drug
le 01/12/2007 11:23
Ouais je veux bien qu'on bannisse cette carte.









Tro pouissante poure seullemen 8 mana...
zombie33

Légende
le 01/12/2007 11:35
j'essayais de comprendre comment marche le système, je n'avais jamais entendu parler de ce système aléatoire. Et je voulais en comprendre la raison... Rien a voir en tout cas je pense avec de l'insurrection, au contraire si quelque chose a besoin d'être améliorer sur ce site je peux toujours aider... Je reconnais toutefois que le titre du sujet que j'ai mis n'est pas très fin.

Sinon pour la manip' : il suffit d'aller voir une combo et de faire défiler le compteur : showcombo.php?ref=
Apparaissent alors les combos dans leur ordre de post.
En tout cas c'est celle là que je connais, sinon il y en a une autre qui consiste a essayé de la soumettre, et il est alors affiché que la combo est déjà proposé ici et tu n'as plus qu'a cliqué pour voir qui en est l'auteur.
Presque-rien, Je ne sais quoi

Légende
le 01/12/2007 11:37
tu veux vraiment ton ban mec ?! :/
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