ap magasin hier, je fais 2/0/2
J'ouvre un scellé plutôt moyen et je commence sur une base
fée/ondin (avec une touche de sangami pour le trio) parce que j'avais l'ile eclatante et le double land
et 1 montagne pour le géant lifelink (j'avais 4 fixer)
1er ronde, je me fait littéralement pulvérisé malgré l'incroyable sorti du trio T4 (mais beaucoup de misplay de ma part) à la 1 et une sortie raisonnable à la 2 (mais l'autre à eu une sortie plus raisonnable que moi)
Un peu amer je décide de changer de deck pour un treefolk/elemental
avec un splatch
pour ring of oblivion, toujours le géant lifelink et le sylvin bagarreur
j'avais tiré le chêne au baton de combat, durécorse (le treefolk */*) 2 changeling 2/2 pour 2 en vert, ardeur et quelque treefolk sympa (2* le 3/4 pour 4 porté et 1 ou 2 autres) en élémental j'avais le 2/1 pour 1 où il faut révéler un élémental, le 2/2 qui donne célérité +2+0 avec évocation, l'excellent 1/1 pour 2 qui peut faire un point de dégat pour 4, quelque blast et quelque crottes rouges
à la 2ème ronde je fais 2-0 contre qqun qui avait ouvert un scellé de fou : saisie des pensées, dorian, ajani, le trio, et plein de carte sympa en commune unco (dont 2 lignify, 2 chêne à baton de combat... bref de quoi faire du sylvin sympa). première partie ,e je lui pose quasiment une bête par tour jusqu'au tour 6 ou je lui met ardeur, il GGleave. la deuxième à été plus disputée avec quelque misplay énorme de chaque côté, moi perdant 2 créature bêtement sur une attaque et lui oubliant qu'un de mes treefolk avait la porté.
3ème ronde mon adversaire avaint un jeu ondin/sangami très synergique capable de générer plein de token. mana death à la 1er, dégomage en règle à la seconde, je fais 0-2 en mois de 15 minutes.
4ème un géant/treefolk avec pas mal de blast et de boost mais qui ne gère pas mes treefolk, je le plie en 10 minutes.
mes impressions au final sont que l'environnement en scellé est assez agréable à jouer, même si j'ai l'impression que les scellé sont très désequilibrés. il est en effet facile de faire du 3 couleur parce qu'il y a pas mal de fixer commune (brindille, tanbour et la grotte éclatante, fertile ground et j'en oublie) en unco (les terrain éclatants...) et en rare (les biland). choisir les cartes est parfois délicat. spoiler ou deck synergique ? il me semble que deck synergique est plus efficasse mais bon n'importe quel incarnation plie une partie si elle n'est pas gérée dans les 2 tours. Je n'ai pas vu de pw reverser le jeu, souvent ils font gagner quand on aurait gagné de toute façon...
J'ai remarqué qu'il y avait pas mal de draw, aggro contre aggro, si les deux sortes, ce fini en guerre de tranché ou seul un faux pas ou un topdeck peuvent débloquer la situation...
Sinon, je ne sais pas ce qui restera de tout ça en T2, pas mal de carte pour les deck fun mais pour les deck compétitifs, soit des spoiler à intégrer dans des archétype TS soit des deck tribaux (elfes, sangami et treefolk m'ont l'air bien partis)